APK体积极限压缩优化瘦身

2019-11-04  本文已影响0人  吃饱了就送

查看APK结构Build->Analyse Apk

未做处理的APK.jpg

开启代码混淆

混淆模板

release {
            minifyEnabled true
            shrinkResources true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }

minifyEnabled 这个是用来开启删除无用代码,比如没有引用的方法
shrinkResources 用来开启删除无用资源,也就是没有被引用的文件,可在res/raw/keep.xml指定启动的资源(避免被误删除)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
           tools:keep="@layout/activity_four,@drawable/no_reference_but_keep"/>

可以通过gradlew clean assembleRelease - info来获得APK缩减资源的概览


混淆后

混淆后APK大小减少了4.3MB

so库

根据需求保留cpu架构,2011年后的手机大部分都是arm-v7a,所以-

ndk { abiFilters "armeabi-v7a"}
去除so库.jpg

可以明显看到lib的大小减少了3MB

动态加载SO库

首先app的gradle中过滤掉so库

exclude 'lib/armeabi/xxx.so'
image.png

然后把所需so库放在服务器上,在首次启动APP时去下载,再复制到包目录下,再去loader它

System.load(String filePath)

国际化只保留默认语言

apk文件中有个resource.arsc,用于resource资源文件的映射表
//gradle中,只保留默认和指定的资源

resConfig('zh-rCN')
保留国际化语言.jpg
指定语言.jpg

效果不是很明显,减少大概200kb

AndResGuard 微信资源压缩方案

集成andresguard.jpg

原理是资源映射


资源映射前.jpg 资源映射后.jpg

集成后大小大概减少了1MB

使用webp图片

转换成webp webp转换.jpg

SVG矢量图替换套图 (只针对小图标,tint着色器可改变图标颜色)

Vector图像刚发布的时候,是只支持Android 5.0+的设备
不过自从AppCompat 23.2之后,我们只需要引入com.android.support:appcompat-v7:23.2.0以上的版本 的兼容包,Vector可以使用于Android 2.1以上的所有系统。

创建SVG.jpg
<ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@mipmap/logo"
        android:tint="#FFFFFF"
        />

tint改变颜色

移除无用资源(慎用)

物理方法删除本地文件
Refactor-> remove unused resource
Analyze->Run Inspection by name ->unused resource(lint检查的方式)

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