java nio 源码分析2 IO

2019-12-17  本文已影响0人  不存在的里皮

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一直想知道

参考

write

getTemporaryDirectBufferSocketChannelImpl值得分析

探究socketChannel原理提到了socket非直接内存的读写都是两次复制

读写的原理
上图便回答开文的第一个问题,当你写出成功返回时,只是说明它写入了内核的send_queue

SocketChannelImpl::write:

public int write(ByteBuffer buf) throws IOException {
        ...
        try {
            ...
            for (;;) {
                n = IOUtil.write(fd, buf, -1, nd);
                if ((n == IOStatus.INTERRUPTED) && isOpen())
                    continue;
                return IOStatus.normalize(n);
            }
        } finally {
            ...
        }
    }
}

依赖于IOUtil::write

static int write(FileDescriptor fd, ByteBuffer src, long position,
                     NativeDispatcher nd)
        throws IOException
{
    if (src instanceof DirectBuffer)
        return writeFromNativeBuffer(fd, src, position, nd);

    // Substitute a native buffer
    int pos = src.position();
    int lim = src.limit();
    assert (pos <= lim);
    int rem = (pos <= lim ? lim - pos : 0);  // 确定直接内存大小
    ByteBuffer bb = Util.getTemporaryDirectBuffer(rem);  // 分配直接内存
    try {
        bb.put(src);
        bb.flip();
        // Do not update src until we see how many bytes were written
        src.position(pos);

        int n = writeFromNativeBuffer(fd, bb, position, nd);  // 直接内存往外写
        if (n > 0) {
            // now update src
            src.position(pos + n);
        }
        return n;
    } finally {
        Util.offerFirstTemporaryDirectBuffer(bb);
    }
}

两个调用很重要:

  1. 通过Util.getTemporaryDirectBuffer分配直接内存
  2. 通过writeFromNativeBuffer(fd, bb, position, nd);从直接内存写数据

getTemporaryDirectBuffer

 public static ByteBuffer getTemporaryDirectBuffer(int size) {
    BufferCache cache = bufferCache.get(); // 获取线程私有变量
    ByteBuffer buf = cache.get(size);  // 关键,获取指定大小的内存
    if (buf != null) {
        return buf;
    } else {
        // 没有满足条件的直接内存
        // 把第一个内存给释放
        if (!cache.isEmpty()) {
            buf = cache.removeFirst();
            free(buf);
        }
        return ByteBuffer.allocateDirect(size);  // 关键,分配直接内存
    }
}
...
 private static ThreadLocal<BufferCache> bufferCache =
        new ThreadLocal<BufferCache>()
{
    @Override
    protected BufferCache initialValue() {
        return new BufferCache();
    }
};

这里我们易看出,线程私有变量bufferCache对直接内存进行了管理, 下面我们要分析该类

BufferCache::getTemporaryDirectBuffer

/**
 * A simple cache of direct buffers.
 */
private static class BufferCache {
    // the array of buffers
    private ByteBuffer[] buffers;

    // the number of buffers in the cache
    private int count;

    // the index of the first valid buffer (undefined if count == 0)
    private int start;

    private int next(int i) {
        return (i + 1) % TEMP_BUF_POOL_SIZE;
    }

    BufferCache() {
        buffers = new ByteBuffer[TEMP_BUF_POOL_SIZE];
    }
...

懒得分析了,挺简单的一个类,总之就是

  1. 用一个循环数组来管理一组空闲的直接内存,查找内存靠线性遍历查询
  2. next取余说明它是个循环数组
  3. 用start和count来记录有直接内存的元素界限。(buffer[start]是第一个有效的内存索引)
  4. get(int size)会找到第一个大小至少大于size的元素索引。由于将其返回后该位置会为空,就把第一个元素(buffer[start])置于此即可。
  5. getTemporaryDirectBuffer会尽量返回第一个

思考:多读读代码会发现,如果临时要输出的内存大小突然变大,会导致突然分配一个很大的ByteBuffer元素。如果之后又用不上这么大的内存,就比较浪费, 所以

《Hadoop技术内幕》提到了可将写入的数据分成固定大小(比如8KB)的chunk,并以chunk为单位写入DirectBuffer

IOUtil::writeFromNativeBuffer

没找到native源码,算了不分析了

read和write的返回值意义

我们看到继承链:

image.png
强烈建议阅读这两个类的注释
public interface WritableByteChannel
    extends Channel
{

    /**
     * @return The number of bytes written, possibly zero
     *
     * @throws  ...
     */
    public int write(ByteBuffer src) throws IOException;

}
public interface ReadableByteChannel extends Channel {

    /**
     *
     * @return  The number of bytes read, possibly zero, or <tt>-1</tt> if the
     *          channel has reached end-of-stream
     *
     * @throws  ...
     */
    public int read(ByteBuffer dst) throws IOException;

}

上面两个说明了,write会返回的值是0或正数,read会返回的值可能是0, 正数, 或-1(当EOF时)
然后注释懒得贴上来翻译,我总结一下吧:

  1. 读是从socket的输入缓存(socket's input buffer)读,写是从socket的输出缓存写
  2. nio中,读不一定读满,写也不一定写满,根据返回值来决定下一步行为
  3. 根据Java NIO read() End of Stream read返回-1代表的EOF,应该是说明对方优雅关闭了连接(比如对方正常发出FIN并响应之类的)。如果不优雅关闭,应该会抛出异常。
  4. 引申地说,在nio编程时,如果ByteBuffer没有写完,不应当坚持循环等ByteBuffer写完。最好是注册写事件,等下一次写。
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