go字符串拼接与性能分析
字符串拼接在golang中是非常常见的操作,本文介绍几种常用方法并分析各种方法的效率.
拼接
+ 号拼接
+ 号拼接是最常见的方式
var a string = "Hello,"
var b string = "World!"
func Test1() string {
return a + b
}
buffer拼接
bytes 库提供一个结构体 Buffer, Buffer结构允许多次写入[]byte 、string 、rune类型的数据并一次性输出
var a string = "Hello,"
var b string = "World!"
func Test2() string {
var buffer bytes.Buffer
buffer.WriteString(a)
buffer.WriteString(b)
return buffer.String()
}
fmt.Sprint()格式化
fmt 库提供的 SprintX() 系列函数可以返回格式化后的字符串,也可用来做拼接操作
var a string = "Hello,"
var b string = "World!"
func Test3() string {
return fmt.Sprint(a, b)
}
append拼接
字符串的底层是数组,而数组的拼接可以使用 append(),因此可以利用这一特性来进行字符串拼接操作.
var a string = "Hello,"
var b string = "World!"
func Test4() string {
return string(append([]byte(a), []byte(b)...))
}
性能
以上介绍了比较常见的几种拼接方式,但是究竟哪种效率更高呢?下面针对 单次拼接 做一个测试,将上述代码保存为plus.go.
package plus
import (
"bytes"
"fmt"
)
var a string = "Hello,"
var b string = "World!"
func Test1() string {
return a + b
}
func Test2() string {
var buffer bytes.Buffer
buffer.WriteString(a)
buffer.WriteString(b)
return buffer.String()
}
func Test3() string {
return fmt.Sprint(a, b)
}
func Test4() string {
return string(append([]byte(a), []byte(b)...))
}
然后编写测试脚本plus_test.go.
package plus_test
import (
p "plus"
"testing"
)
func BenchmarkTestPlus(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
p.Test1()
}
}
func BenchmarkTestBuffer(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
p.Test2()
}
}
func BenchmarkTestFormat(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
p.Test3()
}
}
func BenchmarkTestAppend(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
p.Test4()
}
}
运行性能测试代码 go test stringplus_test.go -bench=.
结果如下:
- goos: darwin
- goarch: amd64
- BenchmarkTestPlus-8 100000000 22.2 ns/op
- BenchmarkTestBuffer-8 20000000 102 ns/op
- BenchmarkTestFormat-8 10000000 191 ns/op
- BenchmarkTestAppend-8 50000000 26.4 ns/op
然后得出做一个排序,单次拼接运行时间:
+
< append()
< bytes.Buffer
< fmt.Sprint()
分析
+ 与 append()性能分析
+
运算符为系统底层提供,无法一窥究竟.但可以由此来推断其余几种方式的运行过程, 字符串的底层是数组,姑且猜测 +
方法底层就append(a,b)
的方式实习.
来看 append()
方式, 拼接期间进行了两次类型转换,分别是
- 字符串
a,b
转换成[]byte
类型. -
append()
拼接后[]byte
类型转为string
append()
执行时间与+
差距不大,由此可以推测出时间浪费在类型转换上.做一个验证:
var a string = "Hello,"
var b string = "World!"
var c = []byte{72, 101, 108, 108, 111, 44}
var d = []byte{87, 111, 114, 108, 100, 33}
func Test1() string {
return a+b
}
func Test5() []byte {
return append(c, d...)
}
结果出乎意料,速度反而不如转换类型后进行append()
然后再转换.
goos: darwin
goarch: amd64
- BenchmarkTestPlus-8 100000000 22.0 ns/op
- BenchmarkTestAppend-8 50000000 26.0 ns/op
- BenchmarkTestAppendByte-8 50000000 37.6 ns/op
查看append()
位于 src/builtin/builtin.go
的注释得知:
- 对于
[]slice
拼接, 有len
和cap
两个属性,并且涉及底层数组. - 如果切片容量够则直接拼接,如果不够,先扩容容量再拼接.
- 当容量不足时,会先尝试扩容切片,如果没有连续的内存空间可以扩容,会在新的内存空间建立扩容后的切片,再将原切片拷贝过去.
append byte性能分析
原因在于数组的 容量,看下面这个例子, e,f
分别为转换为[]byte
类型的a,b
字符串
var a string = "Hello,"
var b string = "World!"
var c = []byte{72, 101, 108, 108, 111, 44}
var d = []byte{87, 111, 114, 108, 100, 33}
e := []byte(a)
f := []byte(b)
fmt.Println("c的长度:", len(c), "容量:", cap(c))
fmt.Println("d的长度:", len(d), "容量:", cap(d))
fmt.Println("e的长度:", len(e), "容量:", cap(e))
fmt.Println("f的长度:", len(f), "容量:", cap(f))
输出结果如下:
- c的长度: 6 容量: 6
- d的长度: 6 容量: 6
- e的长度: 6 容量: 32
- f的长度: 6 容量: 32
可以看到,利用[]byte()
类型转换后的切片e,f
,容量为32,而直接定义的切片 c,d
容量仅仅为6,因此,在拼接的时候,c
需要先扩容,然后再拼接,而扩容时,又会遇到迁移的问题,于是乎花费的时间反而更多.
切片迁移(拷贝)
如图1,一片连续的内存片中定义了[5]int
和其他数据.当底层为[5]int
的切片要拼接 6,7,8,9,10
时,由于容量不够,需要扩容.可由于后续的内存地址被其他数据占据,无法形成连续的内存地址.所以会发生迁移操作.
如图2,数组在新的内存地址中申请一块长度为原容量 2倍
的一块内存地址,再将原始数据拷贝过去.
fmt.SprintX()性能分析
fmt
库中函数,允许输入任意类型的数据,所以参数类型都是interface{}
,上述例子中使用的Sprint()
签名如下:
func Sprint(a ...interface{}) string{}
但是在底层需要输出的时候,由于无法确定参数具体类型,于是借助了反射,src/fmt/print.go
有具体实现,关键部分代码如下:
// Some types can be done without reflection.
switch f := arg.(type) {
case bool:
p.fmtBool(f, verb)
case float32:
p.fmtFloat(float64(f), 32, verb)
case float64:
p.fmtFloat(f, 64, verb)
case complex64:
p.fmtComplex(complex128(f), 64, verb)
case complex128:
p.fmtComplex(f, 128, verb)
case int:
p.fmtInteger(uint64(f), signed, verb)
case int8:
p.fmtInteger(uint64(f), signed, verb)
case int16:
p.fmtInteger(uint64(f), signed, verb)
case int32:
p.fmtInteger(uint64(f), signed, verb)
case int64:
p.fmtInteger(uint64(f), signed, verb)
case uint:
p.fmtInteger(uint64(f), unsigned, verb)
case uint8:
p.fmtInteger(uint64(f), unsigned, verb)
case uint16:
p.fmtInteger(uint64(f), unsigned, verb)
case uint32:
p.fmtInteger(uint64(f), unsigned, verb)
case uint64:
p.fmtInteger(f, unsigned, verb)
case uintptr:
p.fmtInteger(uint64(f), unsigned, verb)
case string:
p.fmtString(f, verb)
case []byte:
p.fmtBytes(f, verb, "[]byte")
case reflect.Value:
// Handle extractable values with special methods
// since printValue does not handle them at depth 0.
if f.IsValid() && f.CanInterface() {
p.arg = f.Interface()
if p.handleMethods(verb) {
return
}
}
p.printValue(f, verb, 0)
default:
// If the type is not simple, it might have methods.
if !p.handleMethods(verb) {
// Need to use reflection, since the type had no
// interface methods that could be used for formatting.
p.printValue(reflect.ValueOf(f), verb, 0)
}
}
反射部分涉及reflect
库,因此速度会比底层数据操作慢很多.
bytes.Buffer性能分析
来看WriteString()
函数内部实现, 内部实现与append()
类似,每次都需要执行tryGrowByReslice()
来判断是否扩容,然后调用copy()
内置函数来进行拷贝,因此拖慢了速度,但由于不涉及其他库,所以速度会快于fmt
系列.
func (b *Buffer) WriteString(s string) (n int, err error) {
b.lastRead = opInvalid
m, ok := b.tryGrowByReslice(len(s))
if !ok {
m = b.grow(len(s))
}
return copy(b.buf[m:], s), nil
}
总结
- 对于简单的拼接,使用
+
最为便捷高效. - 对于字符串与其他类型底层类型拼接,使用 类型转换 配合
append()
的方式比较好. - 对于复杂的拼接,
fmt.SpintX()
与bytes.Buffer
均可,前者类型支持的多一些,后者速度更快一点.