总结:那些做产品容易犯的错
2015-01-29 本文已影响346人
喵在野
一、大而全:
- 主要功能不突出,淹没在众多功能中,无法快速击中痛点,赢得用户
- 每个功能都可用,但不精,导致每个功能都可被替代
- 太复杂,导致不容易使用
解决办法:
从最简单,但是最主要的功能开始做起,做到极致。
比如说:
- 获取信息(一日一APP:Product Hunt)
- 阅读(一日一APP:单读)
- 音乐
- 沟通(想想微信第一版)
- 甚至是闹钟(一日一APP:pulltime
- 轻社交(一日一APP:same)
然后有余力了,再谨慎扩张,并且注意一定不能影响主功能
思考:微信至今的发展步骤,是如何确保“即时通讯”这一点一直处于最主要功能位置?
- 为什么一级菜单是:微信,通讯录,发现,我
- 为什么订阅号都被收入一个入口,展示在微信界面
- 为什么朋友圈被收入发现的二级菜单
二、过于追求形式和美感,反而影响功能
- 的确很炫,但是太占内存以至于大多数用户无法流畅使用(一日一APP:overview)
解决办法:
先确定功能需求,然后再考虑美观,交互等效果。
- 在能快速高效运行功能的前提下,考虑交互,美观度。
- 交互的设计以符合用户习惯为第一要素
三、风格设计不符合用户定位
- 的确很美,但是不符合定位(一日一APP:最美应用)
解决办法:
先确定用户和产品定位,然后再考虑这群用户的审美偏好,使用场景
- 设计符合定位的例子(虽然功能还是不够)(一日一APP:muji to sleep)