2020.6.9第13天《欲罢不能》第十二章

2020-06-09  本文已影响0人  夕夕229zhang

摘要:

“乐趣可以让人们的行为变得更好。

感悟:书中写到把人们一些日常生活中很乏味的行为用游戏的方式展现,大家都表现出很积极的状态,这让我又想到了孩子的学习了,有的说让孩子从学习中找到乐趣就会爱上学习,有的老师又说学习本就是枯燥乏味的,但又必须去学习,我很是有些纠结。就像我看书和去锻炼,知道它们的好处,可一段时间后就开始陷入举步维艰的状态了,因为总是千篇一律,不可能有什么乐趣。但是反过来思考,还是会在其中得到好处,看书让我学会了思考一些总是错误的行为,锻炼会让我一整天精神百倍,不会经常感冒生病。我想应该不是去寻找乐趣,而是去体会得到吧。

摘要:面对诱惑,许多成年人也抵挡不住,可想而知,要孩子去做正确的事情会有多费劲。成年人至少能在某些时候做出明智的决定,因为他们能够看到遥远的未来。相比之下,孩子却只做适合眼下的决定。他们没有长期时间观,所以巧克力蛋糕是没什么不利之处的诱惑。但孩子和成年人一样喜欢游戏,所以游戏化能赋予孩子一定的自控能力。

感悟:看来在生活中学习中还是要找到乐趣,让乐趣去激励我们的行为,让诱惑变成动力。

摘要:“学之远征”不一样。和恒美的大众汽车推广活动一样,这所学校建立在趣味之上。如果孩子们喜欢学校,他们肯定会更开心、更有活力。学校的创办人认为,注入乐趣的最好办法,就是把学习体验变成一场盛大的游戏。事实证明,学习很适合游戏化改编。每一个新的信息模块都可以像游戏那样从零认识开始,以充分理解结束。

感悟:好像我有些感想,记得我问过姑娘,外面的补习班要不就不上了,虽然她学的不怎样,但她说觉得挺有意思的,再问,原来老师会在课堂上跟她们游戏,课后也时不时会有些小礼品,虽然我们觉得不值钱,可孩子挺珍惜,于是去上课也没有抵触过。

摘要:做正确事情(按时接孩子)的内在动机,被外在动机(交一笔费用就能迟到)排挤掉了。游戏化同样如此:一旦披上了“趣味”的外衣,人们就会以不同的方式去看待体验。运动健身不再是为了健康,而是为了好玩。一旦没了趣味,运动也就坚持不下去了。

感悟:这个矛盾也是得自己去领悟并加以智慧的去完成,心中还是要有个方向,做这件事的目的是什么,不能一味地用游戏的方式去进行,久而久之这件事的意义就失去了。

亲子:周六要考试了,这周除去作业时间就是要背小科,网课估计孩子也没怎么听明白,所以背诵她还是希望我跟她一起,我发现给她讲解的时候她听的挺有感觉的,应该是明白了其中的道理这样背诵起来会更加加深印象,坚持!

感恩:热了那么多天,人都是燥的,感谢老天凉快起来,孩子背书也没那么烦躁了。

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