iOS基础--沙盒 * 简单对象的本地化 *复杂对象本地化 *
Model:怎么来的放在哪里怎么用是个好方式
数据本地化:把拿到的数据,存到应用的沙盒里面;
方式1:直接写入本地
方式2:sqlite(数据库);CoreData;NSUserDefaultes(属性列表);
(归结档不算)
1:什么是沙盒,沙盒都有哪些文件夹作用是是啥
2 :什么是数据本地化什么时候使用
3:如何把一个数组字典字符串NSData放入本地
4:如何把一个Person对象放入本地
5:了解:NSFileManagerNSFileHandle\
沙盒:每一个IOS应用程序都会为自己创建一个文件系统目录(文件夹),这个独立,封闭,安全的空间叫做沙盒(可以手动的自动的存入一些的东西)
独立:每一个应用程序拥有一个应用程序沙盒,不可能出现两个程序使用一个是沙盒
封闭:每一个沙盒只有自己程序可以去使用;
安全:沙盒有删除的实效
Documents :
1:永远不会删除重要的文件放在这里,,iTunes程序备份时同时备份document里面内容,不要在里面放太大的文件如果加入了音视频较大文件审核时候被拒只有它在应用程序删除时候删除
Library:
1 :Caches:缓存文件夹存储缓存文件ITunes不会备份此目录(适合存放体积大不重要的数据,一些不需要备份的数据)
缓存:当用户对某一个URL做请求操作的时候,这个URL里面的东西会保存在住机里面的某个位置
2:preferences:保存用户的所有偏好设置, IOS settings(设置)应用会在目录中查找应用的设置信息,iTunes会自动备份该目录一般不要在这个文件中创建偏好设置文件,一般使用NSUserDefaults来获取和设置应用偏好
tmp:保存应用运行的临时数据,使用完成后从该目录删除,程序没有运行时候系统也可能删除该目录文件,iTunes不会备份该文件夹文件,iPhone重启时候该目录文件也会删除
获取文件夹的地址:
第一种方式:通过NSSearch搜索文件夹得地址,但是不能获取tmp文件夹的地址,其他的都可以获取到.
第二种方式:首现获取沙盒主路经的地址,然后拼接上想要去的文件夹的地址
传值方式:
1 :block
2:代理
3:属性
4:单例
5:通知中心
6:数据本地化
设计模式(实现方式)
1:单例
2:代理
3:Target-Action
MVC :框架设计方式
Nstring写入本地时候需要做一次UTF-8转码,读出时候也
需要一次
NSData转成UIIamgeUIImage类有initWithData方法
UIImage转成NSDataUIImageJPEGRepresentation(image,1)压缩的方式转化成NSData
存入本地过程
1:找到要存的路径
2:写出要存的数据
3:创建新文件
4:存储数据
//NSDocumentDirectory主要获取Document文件的地址
//NSUserDomainMask 用户主目录
//第三个参数表示 展开"~"的地址 设置为YES 为完整的路径
//NSSearchPathForDirectoriesInDomains获取的是一个数组,数组只有一个元素,所以直接获取objectIndex:0
//第一种获取文件夹地址的方式
NSString*documentPathStr=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,NSUserDomainMask,YES)objectAtIndex:0];
// NSLog(@"%@",documentPathStr);
//第二种 获取documents文件夹的路径
//第一步:获取沙盒主路径地址
NSString*homePathStr=NSHomeDirectory();
NSLog(@"%@",homePathStr);
//第二步:在沙盒的主路径后面拼接documents拼接出documents文件夹的路径
NSString*documentPathStr=[homePathStrstringByAppendingPathComponent:@"Library/Caches"];
NSLog(@"%@",documentPathStr);
//获取tmp文件夹的路径
NSString*tmpPathStr=NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"tmpPathStr====%@",tmpPathStr);
简单数据本地化:
//第1步:我要知道存到哪里,所以我需要一个文件夹路径
NSString*documentPathStr = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES)objectAtIndex:0];
NSLog(@"%@",documentPathStr);
//第2步:我要知道存什么,所以创建一条数据
NSString*str =@"hellow world";
//第3步:我要知道存的东西到底放在哪里所以创造一个路径路径终点就是存数据文件
NSString*strPath = [documentPathStrstringByAppendingPathComponent:@"str.txt"];
//atomically:yes 突然没电时候保存数据来点继续保存
//encoding :编码方式
//第 4 步: 准备好开始写入
// [str writeToFile:strPath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
//根据imageNamed获取图片 会在缓存里面存一份 下次在获取同名图片直接在缓存里面取
//优点: 快 只有第一次时候稍微慢一些但是之后再去获取的话很快
//缺点: 会浪费内存 如果只是用一次的话这块内存就废掉了
//ContentsOfFile: 获取图片每次都会根据路径去拿不会占用内存,如果只是用一次的话,推荐用ContentsOfFile;
//123.png
//123@2X.png
//123@3X.png(6sPlus,6Plus)
//开发时候直接写123不要加png(png类型的)
UIImage*image = [UIImageimageNamed:@"123"];
//UIImage *image2 = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:(nonnull NSString *)];
//将UIImage类型对象转化成NSData类型
//第一个参数: 转那个对象
//第二个参数: 压缩系数,越小压缩越厉害
NSData*data =UIImageJPEGRepresentation(image,1);
NSString*documentPathStr=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES)objectAtIndex:0];
NSString*dataPathStr=[documentPathStrstringByAppendingPathComponent:@"data.jpg"];
[datawriteToFile:dataPathStratomically:YES];
NSData*newData =[NSDatadataWithContentsOfFile:dataPathStr];
UIImage* newImage = [[UIImagealloc]initWithData:newData];
//复杂对象归结档Person.m(三个属性)
//如果一个对象想直接写入本地,那么这个对象必须遵守NSCoding协议
//归档
//在归档和解挡的时候,要把所有的属性都进行归解档
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder*)coder
{
[coderencodeObject:self.nameforKey:@"name"];
[coderencodeObject:self.genderforKey:@"gender"];
[coderencodeInteger:self.ageforKey:@"age"];
}
//解档
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder*)aDoder
{
self= [superinit];
if(self) {
self.name= [aDoderdecodeObjectForKey:@"name"];
self.gender= [aDoderdecodeObjectForKey:@"gender"];
self.age= [aDoderdecodeIntegerForKey:@"age"];
}
returnself;
}
NSString*documenPath=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES)objectAtIndex:0];
Person*person = [[Personalloc]init];
person.name=@"骚军";
person.gender=@"男";
person.age=38;
//将复杂对象归档之后存入本地
//第1步:创建一个NSMutableData,用于初始化归档工具
NSMutableData*data = [NSMutableDatadata];
NSLog(@"data1 == %@",data);
//第2步:创建归档工具
NSKeyedArchiver*keyedArchiver = [[NSKeyedArchiveralloc]initForWritingWithMutableData:data];
//第3步:使用归档工具对需要的归档的对象进行归档
[keyedArchiverencodeObject:personforKey:@"person"];
NSLog(@"data2 == %@",data);
//第4步:结束归档
[keyedArchiverfinishEncoding];
NSLog(@"data3 == %@",data);
NSString*dataPathStr = [documenPathstringByAppendingPathComponent:@"data.plist"];
NSLog(@"dataPathStr == %@",dataPathStr);
[datawriteToFile:dataPathStratomically:YES];
NSMutableData*dataNew = [NSMutableDatadataWithContentsOfFile:dataPathStr];
NSLog(@"dataNew==%@",dataNew);
//第1步:从本地获取Data
NSData* newData = [NSDatadataWithContentsOfFile:dataPathStr];
//第2步:通过获得的data创建一个解档工具
NSKeyedUnarchiver*keyedUnarchiver = [[NSKeyedUnarchiveralloc]initForReadingWithData:newData];
//第3步:创建一个person对象接收解档结果
Person*newPerson = [keyedUnarchiverdecodeObjectForKey:@"person"];
//第4步:结束解档
[keyedUnarchiverfinishDecoding];
NSLog(@"person === %@ ",newPerson.name);
//归解档是一种编码方式,不是数据本地化的方式
//复杂的对象写入本地实际上使用的还是writeToFile的简单写入本地的方法
//直接写入本地 是整存整取
//在一个路径下存数据,最后一次存进去的东西会覆盖掉之前的