●测试题及讲解
2016-01-05 本文已影响223人
小猪也浪漫
※ 选择题(共25题,每题3分)
1、以下对响应链说法错误的是:答案:(A)
A、当事件发生的时候,响应链首先被发送给第一个响应者
B、事件将沿着响应者链一直向下传递,直到被接受并作出处理
C、如果整个过程都没有响应这个事件,则该事件最终要由APP Delegate做出处理
D、一般情况下,在响应链中只要有对象处理事件,事件就会被传递
#1.解析:一个典型的相应路线图如:First Responser -- > The Window -- >The Application -- > App Delegate
2、以下对多线程开发的理解错误的是:答案:(C)
A、发挥多核处理器的优势,并发执行让系统运行的更快、更流畅,用户体验更好
B、多线程程序中,一个进程包含2个以上的线程(含2个)
C、大量的线程降低代码的可读性,但不需要更多的内存空间
D、当多个线程对同一个资源出现争夺的时候要注意线程安全的问题
# 2.解析:大量的线程降低代码的可读性,需要更多的内存空间,
3、实现一个生成Student实例对象的便利构造器的正确写法是:答案:(A)
A、+ (id)studentWithName:(NSString *)newName andAge:(int)newAge
{
Student *stu = [[[Student alloc] initWithName:newName andAge:newAge] autorelease];
return stu;
}
B、 - (id)studentWithName:(NSString *)newName andAge:(int)newAge
{
Student *stu = [[Student alloc] initWithName:newName andAge:newAge];
return [stu autorelease];
}
C、 - (void)studentWithName:(NSString *)newName andAge:(int)newAge
{
Student *stu = [[Student alloc] initWithName:newName andAge:newAge];
return [stu autorelease];
}
D、 + (void)studentWithName:(NSString *)newName andAge:(int)newAge
{
Student *stu = [[Student alloc] initWithName:newName andAge:newAge];
return [stu autorelease];
}
# 3.解析:便利构造器必须是类方法(+方法);而且必须手动释放内存
4、获取tableview正在window上显示的cell的indexPath方法是:答案:(B)
A、- (UITableViewCell *)cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
B、- (NSArray *)indexPathsForVisibleRows;
C、- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
D、- (void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
# 4.解析:熟悉UITableView的相关代理方法
5、下面关于深拷贝与浅拷贝理解正确的是:答案:(A)
A、深拷贝拷贝的是内容,浅拷贝拷贝的是指针。
B、深拷贝和浅拷贝最大的区别就是子类对象的地址是否改变。
C、深拷贝是对对象本身复制,但是不对对象的属性进行复制。
D、如果子类对象的地址改变那么就是深拷贝。
# 5.解析:深拷贝拷贝的是内容,浅拷贝拷贝的是指针
6、关于OC内存管理方面说法错误的是:答案:(B)
A、OC中的内存管理采用引用计数机制
B、autorelease pool 是OC中一种自动的垃圾回收机制
C、alloc、new或copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease
D、OC的内存管理机制本质上还是C语言中的手动管理方式,只不过稍加了一些自动方法
# 6.解析:自动释放池(Autorelease pool)是OC的一种内存自动回收机制,可以将一些临时变量通过自动释放池来回收统一释放。自动释放池本事销毁的时候,池子里面所有的对象都会做一次release操作
7、以下的代码会出现什么问题:
@implementation Person
- (void)setAge:(int)newAge {
self.age = newAge;
}
@end答案:(B)
A、会造成循环引用
B、会造成死循环
C、会出现内存泄露
D、会出现野指针
# 7。解析:点语法一般调用的是set或者get方法,此处出现了循环调用
8、对于UIScrollViewController,scrollView将开始降速时,执行的方法是:答案:(D)
A、- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView;{ }
B、- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView;{ }
C、- (void)scrollViewDidEndScrollingAnimation:(UIScrollView *)scrollView;{ }
D、- (void)scrollViewWillBeginDecelerating:
# 8.解析:熟悉UIScrollView的代理方法
9、以下哪个控件不是继承于UIControl答案:(D)
A、UIButton
B、UITextField
C、UISlider
D、UITextView
# 9.解析:UITextView(可滑动)继承UIScrollView;
10、下面对UIView、UIWindow和CALayer理解错误的是:答案:(C)
A、UIView继承于UIResponder
B、UIResponder继承于NSObject,UIView可以响应用户事件。
C、UIResponder继承与NSObject,CALayer继承于NSObject,CALayer可以响应事件。
D、UIView是用来显示内容的,可以处理用户事件,CALayer是用来绘制内容的,依赖与UIView来进行显示
# 10.解析:CALayers 是屏幕上的一个具有可见内容的矩形区域,每个UIView都有一个根CALayer,其所有的绘制(视觉效果)都是在这个layer上进行的
11、以下关于视图的frame与bounds的理解错误的是:答案:(A)
A、bounds是指这个view在window坐标系的坐标和大小
B、frame指的是这个view在它superview的坐标系的坐标和大小
C、frame和bounds是UIView中的两个属性(property)。
D、一个是以自身左上角的店为原点的坐标系,一个是以屏幕左上角的点为原点的坐标系。
# 11.解析:bounds是一个是以自身左上角的店为原点的坐标系
12、以下哪个方法在当程序将要退出时被调用,且通常在此方法里写一些用来保存数据和一些退出前的清理工作。答案:(B)
A、- (void)applicationExitsOnSuspend:(UIApplication *)application{ }
B、- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{ }
C、- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application{ }
D、- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application{ }
# 12.解析:自行了解
13、很多内置类如UITableViewController的delegate属性都是assign而不是retain,这是为了:答案:(D)
A、防止造成内存泄露
B、防止出现野指针
C、防止出现过度释放
D、防止循环引用
# 13.解析:防止循环调用
14、以下不属于ios中实现多线程的方法是:答案:(D)
A、NSThread
B、NSOperationQueue
C、Grand Central Dispatch(GCD)
D、NSURLRequest
# 14.解析:NSURLRequest是网络请求
15、对于UISearchBar,要实现实时搜索(即搜索内容实时发生变化时),会执行以下哪个方法:答案:(C) (自己查询)
A、- (void)searchBarTextDidEndEditing:(UISearchBar *)searchBar;
B、- (BOOL)searchBarShouldEndEditing:(UISearchBar *)searchBar;
C、- (void)searchBar:(UISearchBar *)searchBar textDidChange:(NSString *)searchText{ }
D、- (void)searchBarResultsListButtonClicked:(UISearchBar *)searchBar{ }
# 15.解析:见名知意
16、以下关于导航栏外观属性对应的解释错误的是:答案:(D)
A、barStyle bar的样式
B、translucent bar的透明度
C、backgroundImage bar的背景图片
D、barTintColor bar上控件的颜色
# 16.解析:barTintColor 渲染颜色
17、当程序从后台将要重新回到前台的时候,会先执行以下哪个方法:答案:(B)
A、- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application{ }
B、- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application{ }
C、- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application{ }
D、 - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application{ }
# 17.解析:Foreground前台
18、实现一个singleton的类,下面正确的是:答案:(A)
A、static LOSingleton * shareInstance == nil;
+ ( LOSingleton *)sharedInstance{
@synchronized(self){
if (shareInstance == nil) {
shareInstance = [[self alloc] init];
}
}
return shareInstance;
}
B、static LOSingleton * shareInstance;
- ( LOSingleton *)sharedInstance{
@synchronized(self){
if (shareInstance == nil) {
shareInstance = [[self alloc] init];
}
}
return shareInstance;
}
C、+ (LOSingleton *) sharedInstance
{
LOSingleton *sharedInstance = nil ;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once (& onceToken, ^ {
sharedInstance = [[self alloc] init];
});
return sharedInstance;
}
D、- (LOSingleton *) sharedInstance
{
static LOSingleton *sharedInstance = nil ;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once (& onceToken, ^ {
sharedInstance = [[self alloc] init];
});
return sharedInstance;
}
# 18.解析:1.单例是个类方法(+方法)2.static LOSingleton *sharedInstance == nil ;必须使用static修饰
19、当应用程序将要进入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了,此时会先执行以下哪个方法:答案:(D)
A、- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application{ }
B、- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{ }
C、- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application{ }
D、- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application{ }
# 19.解析:D是程序即将结束活跃状态
// 程序的启动流程
20、应用程序启动顺序正确的是:
①在UIApplication代理实例中重写启动方法,设置第一个ViewController
②程序入口main函数创建UIApplication实例和UIApplication代理实例
③在第一个ViewController中添加控件,实现对应的程序界面。 答案:(B)
A、①②③
B、②①③
C、①③②
D、③①②
# 20.解析:应用程序启动顺序:首先是Mian函数
// UICollectionViewController 集合视图的代理
21、对于UICollectionViewController,实现定义每个元素的margin(边缘 上-左-下-右) 的方法是:答案:(B)
A、- (CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView
layout:(UICollectionViewLayout*)collectionViewLayout sizeForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
return CGSizeMake();
}
B、- (UIEdgeInsets)collectionView:(UICollectionView *)collectionView
layout:(UICollectionViewLayout*)collectionViewLayout insetForSectionAtIndex:(NSInteger)section
{
return UIEdgeInsetsMake();
}
C、- (CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView
layout:(UICollectionViewLayout*)collectionViewLayout referenceSizeForHeaderInSection:(NSInteger)section
{
return CGSizeMake();
}
D、- (CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView
layout:(UICollectionViewLayout*)collectionViewLayout referenceSizeForFooterInSection:(NSInteger)section
{
return CGSizeMake();
}
#21.解析:边缘 上-左-下-右,只有B是四个参数
// contentInset 设置UIScrollView边框(上 、左、下、右)
22、以下对于UIScrollView的属性,说法错误的是:答案:(D)
A、bounces 控制控件遇到边框是否反弹
B、pagingEnabled 控制控件是否整页翻动
C、scrollEnabled 控制控件是否能滚动
D、contentInset 滚动范围大小
23、对于UIScrollViewController,监控目前滚动的位置的属性是:答案:(A)
A、contentOffSet
B、contentSize
C、contentInset
D、scrollIndicatorInsets
# 23.解析:1.contentOffSet // 当前滚动区域 contentSize // UIScrollView可滚动区域
24、在MVC框架中,M与C通讯,通常使用什么方式?答案:(A)
A、KVO与通知
B、协议-代理
C、类目
D、属性
# 24.解析:M--C通讯(KVO与通知) C--V通讯(协议-代理 )
25、对于UILabel,设置单词折行方式的属性是:答案:(B)
A、textAlignment
B、lineBreakMode
C、numberOfLines
D、sizeToFit
# 25.解析:textAlignment // 字体对齐方式 numberOfLines // 显示行数,如果为0,自动换行
※ 判断题(共5题,每题5分)
1、UISlider、UISwitch、UITextField这些类都继承于UIControl这个类。答案:(T)
正确
错误
# 26.解析:
2、[textField resignFirstResponder]; 表示让文本输入框成为第一响应者, 弹出键盘进入编辑模式。答案:(F)
正确
错误
# 27.解析:[textField resignFirstResponder]; 表示让文本输入框取消第一响应者
// 出栈入栈
3、[self.view popToViewController: animated: YES];表示弹出一个视图控制器,到指定视图控制器上。答案:(F)
正确
错误
# 28.解析:push进栈,pop出栈
4、numberOfTapsRequired这个方法能获取到的是有几只手指点击。答案:(F)
正确
错误
# 29.解析: // numberOfTapsRequired 轻怕几次
5、[segmentedControl titleForSegmentAtIndex: ]表示指定索引文字的选项。答案:(T)
正确
错误
# 30.解析:正确