自定义View的总结
一、自定义Viewhttps://blog.csdn.net/u014005316/article/details/54616393
1.自定义View的绘制流程
1.走构造函数(对View进行初始化)
2.onMeasure(测量View的大小)
3.onSizeChange(确定View的大小)
4.onLayout(确定子View的大小(包含子View的时候使用))
5.onDraw(实际绘制内容)
6.如果视图状态改变(用户操作或自身变化引起)进行重绘 调用invalidate方法
二.自定义View的分类:
自定义ViewGroup
自定义ViewGroup一般是利用现有的组件根据特定的布局方式来组成新的组件,大多继承自ViewGroup或各种Layout。
自定义View
在没有现成的View,需要自己实现的时候,就使用自定义View,一般继承自View,SurfaceView或其他的View。
三.细讲View流程方法
1.构造函数
构造函数是View的入口,可以用于初始化一些的内容,和获取自定义属性,View的构造函数有四种重载
1.有三个参数的构造函数中第三个参数是默认的Style,这里的默认的Style是指它在当前Application或Activity所用的Theme中的默认Style,且只有在明确调用的时候才会生效
2.有两个个参数的构造函数一般在layout文件中使用的时候会调用,关于它的所有属性(包括自定义属性)都会包含在attrs中传递进来。
3.有一个参数的构造函数中一般在直接New一个View的时候调用。
2.测量View的大小(onMeasure)
1.View的大小不仅由自身所决定,同时也会受到父控件的影响,为了我们的控件能更好的适应各种情况,一般会自己进行测量。
2.onMeasure 函数中有 widthMeasureSpec 和 heightMeasureSpec 这两个 int 类型的参数, 毫无疑问他们是和宽高相关的, 但它们其实不是宽和高, 而是由宽、高和各自方向上对应的测量模式来合成的一个值
3.测量模式一共有三种, 被定义在 Android 中的 View 类的一个内部类View.MeasureSpec中
1.UNSPECIFIED:默认值,父控件没有给子view任何限制,子View可以设置为任意大小,一般不会用到,使用场景是系统内部
2.EXACTLY:表示父控件已经确切的指定了子View的大小,一般设置为Match_Parent或50dp精确的值。
3.AT_MOST:表示子View具体大小没有尺寸限制,但是存在上限,上限一般为父View大小,一般设置为warp_content。
4.注意: 用 MeasureSpec 的 getSize是获取数值, getMode是获取模式。如果对View的宽高进行修改了,不要调用 super.onMeasure( widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 要调用 setMeasuredDimension( widthsize, heightsize); 这个函数。
3.onSizeChange:
1.在测量完View并使用setMeasuredDimension函数之后View的大小基本上已经确定了,那么为什么还要再次确定View的大小呢?
这是因为View的大小不仅由View本身控制,而且受父控件的影响,所以我们在确定View大小的时候最好使用系统提供的onSizeChanged回调函数。
2.它又四个参数,分别为 宽度,高度,上一次宽度,上一次高度。
这个函数比较简单,我们只需关注 宽度(w), 高度(h) 即可,这两个参数就是View最终的大小。
4.onLayout:
1.确定布局的函数是onLayout,它用于确定子View的位置,在自定义ViewGroup中会用到,他调用的是子View的layout函数。
2.在自定义ViewGroup中,onLayout一般是循环取出子View,然后经过计算得出各个子View位置的坐标值,然后用以下函数设置子View位置。child.layout(l, t, r, b); l是 View左侧距父View左侧的距离。
5.onDraw:
1.invalidate在子线程进行重绘
2.postinvalidate在主线程进行重绘