《计算广告》笔记&整理(二)
2017-09-25 本文已影响204人
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第三章 在线广告产品概览
广告产品的形态
从产品的角度来看在线广告的发展历程:
- 合约广告产品:直接按时间售卖或者按展示量售卖
- 竞价广告产品:例如对搜索关键词竞价的搜索广告
- 程序化交易广告产品:竞价广告进一步发展,更灵活的受众选择
- 原生广告产品:嵌入上下文,更加“原生”
这里从产品角度把1.4章又说了一遍
设计原则
- 相对于产品功能,要特别关注产品中的策略部分
- 要特别关注数据,让运营和产品优化形成闭环
- 用户产品追求便捷性的设计原则依然重要
策略部分:竞价中的机制设计,冷启动时的数据探索,受众定向的标签体系。一些简单的调整往往能带来广告系统收入上的巨大变化(反思一下,我们这点就做的非常不好,重功能轻策略, 手上的任务也是以开发功能为主,_(:з」∠)_
需求方层级组织与接口
介绍了一种比较通用的4层级组织方式。
这个看看就行了,毕竟不同产品差异很大。
供给方管理接口
供给方所需要的操作比需求方要简单的多,一般来说添加删除广告位,查看广告位的运营数据是主要的功能需求。也有一些需要深度参与的原生广告,这样简单的方式则不再适用。
延伸思考
- 请研究你熟悉的一个商业化产品,并探讨其与用户产品在设计和运营方面的不同之处
以书中提到的Google Adwords为例,Google Adwords之所以为大量的中小广告主广泛采用,主要原因并不是因为它的便捷性远超同类产品,而是因为其推广效果有目共睹。在产品的设计上,只要能带来其对应商业目标的提升机会,即使在使用流程上引入一些不便,也是可以接受的。交易环节越来越复杂,使用门槛也越来越高。这与用户产品简化的大趋势是非常不同的。(其实从发展历程也可以看出这一点,竞价机制,定向投放的引入都带来了复杂性。)
- 如果向需求方提供API来替代一般的UI投放方式,会对广告产品的运营产生什么样的影响?
API投放用来给需求方以编程的形式进行批量投放和优化,要注意对API接口做好限制,防止需求方滥用。