《计算广告》笔记&整理(二)

2017-09-25  本文已影响204人  骨头骨头骨

第三章 在线广告产品概览

广告产品的形态

从产品的角度来看在线广告的发展历程:

这里从产品角度把1.4章又说了一遍

设计原则

策略部分:竞价中的机制设计,冷启动时的数据探索,受众定向的标签体系。一些简单的调整往往能带来广告系统收入上的巨大变化(反思一下,我们这点就做的非常不好,重功能轻策略, 手上的任务也是以开发功能为主,_(:з」∠)_

需求方层级组织与接口

介绍了一种比较通用的4层级组织方式。

这个看看就行了,毕竟不同产品差异很大。

供给方管理接口

供给方所需要的操作比需求方要简单的多,一般来说添加删除广告位,查看广告位的运营数据是主要的功能需求。也有一些需要深度参与的原生广告,这样简单的方式则不再适用。

延伸思考

以书中提到的Google Adwords为例,Google Adwords之所以为大量的中小广告主广泛采用,主要原因并不是因为它的便捷性远超同类产品,而是因为其推广效果有目共睹。在产品的设计上,只要能带来其对应商业目标的提升机会,即使在使用流程上引入一些不便,也是可以接受的。交易环节越来越复杂,使用门槛也越来越高。这与用户产品简化的大趋势是非常不同的。(其实从发展历程也可以看出这一点,竞价机制,定向投放的引入都带来了复杂性。)

API投放用来给需求方以编程的形式进行批量投放和优化,要注意对API接口做好限制,防止需求方滥用。

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读