手把手带你学习Swift3.0(26):可选链
2017-10-30 本文已影响0人
阿凡提说AI
//: Playground - noun: a place where people can play
import UIKit
/*
1> 从可选链中进行取值?.
2> 给可选链进行赋值
3> 可选链调用方法
*/
// 1.创建三个类
class Person {
var name : String = ""
var dog : Dog?
}
class Dog {
var weight : Double = 0.0
var toy : Toy?
}
class Toy {
var price : Double = 0
func flying() {
print("飞盘在飞ing")
}
}
// 2.创建类的对象
let p = Person()
p.name = "why"
let d = Dog()
d.weight = 60.0
let t = Toy()
t.price = 100
p.dog = d
d.toy = t
// 3.可选链的使用
// 3.1.取出why的狗的玩具的价格
/*
该写法非常危险:
let dog = p.dog
let toy = dog!.toy
let price = toy!.price
*/
/*
该写法非常麻烦
if let dog = p.dog {
if let toy = dog.toy {
let price = toy.price
}
}
*/
// ?.就是可选链: 系统会自动判断该可选类型是否有值
// 如果有值,则解包, 如果没有值, 则赋值为nil
// 注意: 可选链条获取的值,一定是一个可选类型
if let price = p.dog?.toy?.price { // Double/nil
print(price)
}
let price = p.dog?.toy?.price
// 3.2.给why的狗的玩具赋值一个新的价格
// 如果可选链中有一个可选类型是没有值, 那么语句直接不执行
p.dog?.toy?.price = 50
// 3.3.可选链调用方法
/*
该写法太麻烦
if let dog = p.dog {
if let toy = dog.toy {
toy.flying()
}
}
*/
p.dog?.toy?.flying()