设计原则之6大原则

2019-07-29  本文已影响0人  Crazy_Spring

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设计模式六大原则(1):单一职责原则

设计模式六大原则(2):里氏替换原则

设计模式六大原则(3):依赖倒置原则

设计模式六大原则(4):接口隔离原则

设计模式六大原则(5):迪米特法则

设计模式六大原则(6):开闭原则

原文写的太美,不忍心修改: http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp

其中开闭原则是个比较抽象的原则,又可以看做是其他原则的综合,实现的关键就是抽象化+隔离变化,可以参考: http://lilishouwangzhe.blog.163.com/blog/static/1858770302011413104042469/

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