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设计源文件图层管理你一定要这样做,设计经理不会再怼你!

2021-06-22  本文已影响0人  随心系

同行们!大家好,我来更新分享啦!

写这篇文章的初衷是分享给刚入行的萌新一些实际工作中的方法,希望能融入你们的工作当中去。

最近有个小盆友跟我吐槽说,他们设计经理又怼她了,接下来是我们的对话(叫她Qi吧):

Qi:我们经理最近不知道发什么疯,总是找我麻烦,我快烦死了,整天说我这里不行,那里不行的。

Me:咋啦?我看你做的东西不是足够你们公司使用了么?又给你提啥新要求了?

Qi:没有什么要求,就是最近老找我麻烦,说我不懂什么是协同工作啦...balabala一大堆。我怎么就不懂了,我做工作也是很认真的,之前我自己一个人完成一个项目的时候,也没见他整天这样balabala我啊!

Me:你经理我知道啊,性格挺不错的,懂得为下属着想,也能承担责任,不甩锅,不应该这样啊。

Qi:谁知道最近发什么疯了,自从这边来了一个大点的项目,我们几个人一起做的时候,刚开始没什么问题,后面不知道怎么了,就怼起来我了,说我不知道整理文件,很早就跟你说过了,要自己整理设计文件,团队协同工作这很重要...又balabalabala一大堆。

Me:emmm~~~~我大概可能知道怎么回事了,你把你之前做的能发的设计源文件给我一份,我帮你看看咋回事。

Qi:[XXXXXXX].PSD

这是她发给我文件截图

我接到文件的第一反映就是:我的天呐啊!

我要是你们经理我肯定说你,你这完全就没有养成一个良好的设计习惯,如果是招聘环节,我肯定会把你PASS掉。

你这样的你自己估计都看不明白,何况其他设计师。

看下面的例子:

这个没有整理过的设计文件,是不是感觉很乱,自己可能都不知道图层是哪个元素。

下面我们对文件进行整理(这个工作在输出设计稿的过程中要同时进行,养成习惯)

对图层进行打组命名,这样做是不是一下就明白图层所包含的内容了,养成良好的工作习惯,相信在流水作业的项目中,对其他设计师来讲会很友好,再也不怕你们经理再怼你了。

PS:上面只是我的命名习惯,不同的公司有着不同的命名要求,如果没有可以抄我的~~~

【总结】

在一个需要多名设计师协同工作的项目中,良好的命名习惯是很重要的,每做完一部分图层就要给图层不同的命名,不要嫌麻烦,这样做有以下几点好处:

1、方便自己查看管理设计源文件;

2、方便其他设计师,快速了解各个图层所包含的内容,在修改的时候,可以直接检索需要的图层名称进行修改;

3、减少不必要的沟通时间、提升工作效率;

PS:给大家分享一个PSD设计压缩的脚本,在不影响设计图的情况下可以大幅度压缩设计文件大小。

作者:小福野路子设计师

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