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初探Virtual dom & diff算法

2020-02-24  本文已影响0人  全世界最酷的李大厨

问:
Virtual dom 是什么?为何会存在Virtual dom?
答:
用JS模拟DOM结构。原因:
1.DOM操作是昂贵的,将DOM对比放在JS层,JS运行效率高
2.需要尽量减少DOM操作

我们通过个小例子来看什么是用JS模拟DOM结构:

<ul id=‘list’>
    <li class=‘item’>Item 1 </li>
    <li class=‘item’>Item 2 </li>
</ul>
====>通过某种方法将上面的html代码转为js对象
{
    tag: ‘ul’,
    attires: {id: ‘list’},
    children: [
        {
            tag: ‘li’,
            attires: {className: ‘item’},
            children: [‘Item1']
        },
        {
            tag: ‘li’,
            attires: {className: ‘item’},
            children: [‘Item2']
        },
    ]
}

问:
vdom如何使用,核心函数是什么?
答:
snabbdom是virtual dom的一种实现库,附上github地址https://github.com/snabbdom/snabbdom

核心API

h函数可以生成vnode节点,这块跟react解析jsx(React.createElement方法)很像,都是生成vnode。h函数的传参,第一个参数是标签名。第二个是此标签上的属性,比如style, class, 事件等。第三个是children,如果标签下面没有子元素只有显示文字的话只需传字符串就可以了,但如果有子元素的话还需要第三个参数传入子元素的vnode同样使用h函数生成。
而patch函数有两种,一个是在初次渲染时调用,传参分别是container元素和生成的vnode。第二种是在页面更新时re-render时调用,传参分别是旧的vnode和生成的新的newVnode。

具体看以下的代码例子:

// 构建一个虚拟节点,h函数做的事情可以理解为上面所转化的js对象
var vnode = h(‘ul#list’, {}, [
        h(‘li.item’, {}, ‘Item1’),
        h(‘li.item’, {}, ‘Item2’),
    ])

// 真实构建一个container
var container = document.getElementById(‘container’)

// 把vnode渲染进空的container容器中
patch(container, vnode)

// 模拟点击button改变值
var btnChange = document.getElementById(‘btn-change’)
btnChange.addEventListener(‘click’, function(){

    // 构建新的虚拟节点,数字不一样
    var newVnode = h(‘ul#list’, {}, [
        h(‘li.item’, {}, ‘Item1’),
        h(‘li.item’, {}, ‘ItemB’),
        h(‘li.item’, {}, ‘Item3’),
    ])

    // 将旧的节点和新的节点传入patch函数,patch会diff算法计算实际改变的地方并只渲染dom改动点
    patch(vnode, newVnode)
})

问:
介绍一下diff算法
答:

我们来看patch(container, vnode) 的核心逻辑代码(简写):

function createElement(vnode) {
    var tag = vnode.tag
    var attires = vnode.attrs || {}
    var children = vnode.children || []

    if (!tag) {
        return null
    }

    // 创建元素
    var elem = document.createElement(tag)
    // 属性
    var attrName
    for (attrName in attrs) {
        if(attrs.hasOwnProperty(attrName)) {
            elem.setAttribute(attrName, attrs[attrName])
        }
    }
    //子元素
    children.forEach(function(childVnode) {
        // 递归调用 createElement 创建子元素
        elem.appendChild(createElement(childVnode))
    })

    return elem
}

再来看patch(vnode, newVnode)的核心逻辑代码,同样是简写。。

function updateChildren(vnode, newVnode){
    var children = vnode.children || []
    var newChildren = newVnode.children || []

    // 遍历现有的children
    children.forEach(function(child, index){
        var newChild = newChildren[index]
        if(newChild == null){
            return
        }
        if(child.tag === newChild.tag){
            //两者tag一样
            updateChildren(child, newChild)
        } else {
            replaceNode(child, newChild)
        }
    })
}

PS: diff算法需要考虑的地方

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