设计模式 - 单一职责原则2016-01-23 本文已影响36人 Mitchell 单一责任原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 当一个类职责承担过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会消弱或者一直这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生的时候,设计会遭受到意想不到的破坏。 软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。如果能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责。