读书笔记——关于简单
简摘: 《简约至上 交互式设计四策略》
1.增加的功能越多,就越难发现真正对用户有价值的新功能。增加复杂性意味着遗留代码越来越沉重,导致产品维护成本越来越高,而且越来越难以灵活应对市场变化。
2.简单并不意味着最少化。朴素的设计仍然具有自身的特征和个性。
3.用料,对关键要素的强调,甚至组合几个要素的方式,都会直接影响到最终设计。人们能够识别出差异,并为这些差异赋予相应的价值,就像他们会区分开Google和Bing的搜索或者两家网上银行之间微妙差异。
笔记:
1.就一个软件来讲,用户并不需要它具有所有的功能,而是他需要的功能。太多的功能会导致用户使用的不耐烦,为太多的功能埋单也会使用户丧失好感度。 通常来讲,大部分用户还是喜欢不需要思考就可以使用的软件,太复杂会无所适从。
2.难发现真正对用户有价值的功能,通俗来讲就是商品太多没有主打,也不能上新。软件不是商场,倒更像是专营店。但是东西太多太杂就逐渐变成了商场,也就更加普通,话说商场那么多,我为什么要选你,更何况你还不是一个商场。
3.简单并不意味着极简而残缺不全。首先要必要的功能齐全,不然做出来的是什么,谁知道呢。书中以夏克椅和潘顿椅为例。它们都把椅子的组件减到了最少,在设计它们的年代,都可以用相应de技术轻易制造出来。而且,他们解决l不同的问题:夏克椅耐磨,潘顿椅方便堆叠。
简单并不意味着欠缺或低劣,也不意味着不注重装饰或者完全赤裸裸。而是说装饰应该紧密贴近设计本身,任何无关的要素都应该予以剔除。 ——Paul Jacques Grillo
简单的特征和个性应该源自你使用的方法,所要表现的产品,以及用户执行的任务。