C/C++编程

关于C语言的指针和数组的差异

2016-12-12  本文已影响22人  Sivin

标签(空格分隔): C语言


C语言中有内存四区的概念,分别是常量区代码区堆区栈区
常量区中的内存数据是不能改变的,否则将会发生不可预知的错误。
下面我来看一个明显的例子:

我们有一个字符串反转函数。

int reverse(char *str)
{
    if (str == NULL)
    {
        return -1;
    }
    int length = strlen(str);

    char *p1 = str;
    char *p2 = str + length - 1;

    while (p1<p2)
    {
        char c = *p1;
        *p1 = *p2;
        *p2 = c;
        p1++;
        p2--;
    }
    return 0;
}

测试函数:

int main()
{
    char buf[] = "abcderf";

    reverse(buf);

    printf("after revers str = %s\n", buf);
    
    
}

上面的函数测试是通过的

测试函数2:

int main()
{
    char* buf = "abcderf";

    reverse2(buf);

    printf("after revers str = %s\n", buf);
    
}

上面的函数测试时无法通过的

总结原因:
使用数组存放字符串时,有两个地方分配内存,一个是常量区,一个是栈区.
使用指针指向字符串时,栈区中只是分配了指针变量的存储空间,常量区中存放字符常量
使用数组的时,操作的是栈区的内存空间,使用指针的时,操作的是常量区的内存空间。

数组和指针还有一些差异:

  1. 数组做函数参数,退化成指针。因此当我们在将数组作为参数传递进函数的时,在一般情况下,我们有必要将这个数组的大小传递给函数。
  2. 调用sizeof运算时,如果参数是指针,则得出指针变量的内存大小,如果是数组,则得出数组的空间.
  3. 数组在定义时,就需要初始化,而且数组不能被重新指向,数组一般不能被malloc,指针空间可以.
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