vuex的使用
Vuex是什么?
按vuex官网的说法,vuex是专为vue.js开发的状态管理模式,它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。作用是在全局中集中管理数据,解决不同组件之间的数据共享和数据持久化。简单的说,在vue项目中,父子组件相互传值相对简单,而兄弟组件之间传值就比较麻烦,特别是大型项目中,相互之间传值更是麻烦,而vuex就是用来统一管理共享的状态和数据,使组件之间的通信更加方便管理。
vuex使用的示意图:
image.png
下面就是一个简单的vuex示例:
store文件夹index.js
import Vue from 'Vue';
import Vuex from 'Vuex';
Vue.use(Vuex);
export default new Vuex.Store({
state: {},
getters: {},
mutations: {},
actions: {}
});
然后在main.js应用
import store from './store';
new Vue({
el: '#app',
router,
store,
render: h => h(App)
})
以上就是一个完整的Vuex结构,每一个Vuex应用就是一个store,在store中包含组件中的共享状态state和改变状态的方法(暂且称作方法)mutations。
vuex的核心就是state,getters,mutations,actions
让我们了解vuex的每一部分
1. state
state就是项目需要,自己定义的数据结构,放一些公用的数据或状态
const state = {
count: '',
name: ''
}
定义好了,可以在不同的组件中进行访问,当然也可以直接通过访问修改,不过官方不建议这样使用
组件中:
this.$store.state.count
this.$store.state.count = 3; // 官方不建议直接修改state的数据,推荐用mutations里的方法修改
2. getter
getter可以理解为vuex中计算属性,类似组件中计算属性computed
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0,
},
getters: {
countAdd(state){
return state.count++;
}
},
mutations: {},
actions: {}
});
在组件中使用(在组件的计算属性computed中使用)有两种方法,
- 直接使用(store.getter)
- 使用vuex提供的辅助函数(语法糖)mapGetters
computed: {
countAdd(){
return this.$store.getters.countAdd;
}
}
//或者使用辅助函数mapGetters【需先在组件中引入】
computed: {
...mapGetters(['countAdd']);
}
<tempate>
<div>
<p>{{countAdd}}</p>
</div>
</template>
3. mutation
官方定义:更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutations 非常类似于事件:每个 mutation 都有一 个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0,
},
mutations: { //mutations中的方法一般用常量(大写)
ADDCOUNT(state){ //一个参数代表state
state.count++;
},
ADDNCOUNT(state,payload){ //payload代表调用传入的对象参数(数据)
state.count += payload;
}
},
});
//在组件中调用
methods: {
countAdd(){
//需要相应的type 调用 store.commit 方法,也就是在mutations中定义的方法名
this.$store.commit('ADDCOUNT');
},
countAddN(){
//this.$store.commit('ADDCOUNT',{n: 10});
//或全写方式
this.$store.commit({
type: 'ADDCOUNT',
n: 10
});
}
}
mutation也有用以简写的辅助函数mapMutations
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
methods: {
...mapMutations({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
})
}
}
/*这样我们可以在vue文件里直接调用函数:this.add()而不用this.$store.commit('increment')这样写了,简化了很多。
需要注意:Mutations必须是同步函数。
如果我们需要异步操作,Mutations就不能满足我们需求了,这时候我们就需要Actions了*/
4. action
Action 类似于 mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
},
changeCount(context, payload){
context.commit('increment',payload)
},
//异步使用
getUserData(context, payload){
return new Promise((resolve, reject) => {
getUsersData(payload.param).then(res => {//接口方法
resovle({code: 200, res});
})
})
},
//异步 async
async getUserData(context, payload){
let res = await getUsersData(payload.param);
return new Promise((resolve, reject) => {
resovle({code: 200, res});
})
},
}
})
在vue页面里想用action,我们可以分发 Action,Action 通过 store.dispatch 方法触发:
methods: {
onIncrement(){
this.$store.dispatch('increment');
//载荷方式
this.$store.dispatch('changeCount',{n: 10});
//对象方式
this.$store.dispatch({
type: 'changeCount',
n: 10
});
}
}
//actions的辅助函数mapActions的使用
methods:{
...mapActions{[
"add":"increment "//函数命名不相同
// "increment ":"increment "//函数命名相同
]}
}
调用:this.add()即可。相同时候调用:this.increment()
5. Modules
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
moudle的使用
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
总结:
mutation 只管存,你给我(dispatch)我就存;action只管中间处理,处理完我就给你,你怎么存我不管(所有的改变state状态的都是mutation 来操作);Getter 我只管取,我不改的(类似计算属性)。