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Okhttp解析

2018-06-03  本文已影响48人  Zeit丶

本文主要简单介绍Okhttp的实现,由于代码是个maven项目,如果要用as查看,可以自己转成gradle项目去看,具体转换可以参考这篇文章。该框架最核心的地方就是有很多拦截器,从设计角度来看这些拦截器构成了责任链模式,设计十分的巧妙和优雅,当然整个框架里边还穿插有一些builder、工厂方法等等。

1. 主线流程

Okhttp1.png

2. 异步请求调度

这里可以看到对并发请求的处理,对于异步请求维护有两个队列,一个正在执行的队列,一个等待队列。当发送一个异步请求时,首先会看正在执行队列的大小是否小于64(默认值),并且还要判断当前Host在正在执行队列中是否达到了5个,这两个条件都满足才会加入正在执行队列执行请求,否则加入等待队列。

Okhttp2.png

3. 拦截器链(责任链)

3.1 RetryAndFollowUpInterceptor重试和重定向

3.2 BridgeInterceptor添加请求头

Http1.1

3.3 CacheInterceptor响应缓存

3.4 ConnectInterceptor连接服务器

连接池的应用, TCP/IP四层网络模型,OSI七层网络模型。TCP/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,Http 应用层协议,解决如何包装数据。使用Http协议封装数据,借助TCP/IP协议的实现:Socket 进行数据传输

连接复用

connection:Keep-Alive 就是客户端和服务端之间保持长连接,这个连接是可以复用的。在HTTP1.1中是支持并默认开启的。请求头和响应头中都有这个connection,客户端会问服务端是否支持长连接,并且能否复用是根据地址判断的。

一次请求过程:三次握手、四次挥手

Okhttp3.png

使用keep-alive:减少握手次数,提高性能

Okhttp4.png

连接池

加入连接池和从连接池中取出一条符合要求的连接

3.5 CallServerInterceptor执行流操作

拿到Socket连接后,就需要通过流的读写发送请求和解析响应,特别注意空格和换行,请求行,请求头,请求体,响应行,响应头,响应体

请求

POST /getIdhashnew HTTP/1.1\r\n
HOST: test.service.cn\r\n
content-type: application/json\r\n
content-length: 85\r\n
\r\n
{"name":"am8UF9gSqAzjvXN72mOaq3jQwBGKig8KatRZMqT62B8=","phone":"16a4b43cf9b64167"}

响应

HTTP/1.1 200 OK\r\n
server: nginx/1.10.3\r\n
date: Thu, 03 May 2018 23:50:27 GMT\r\n
content-type: application/json;charset=UTF-8\r\n
content-length: 55\r\n
connection: keep-alive\r\n
\r\n
{"result_code": "01","result_desc": "服务异常"}

响应体的读取:

10\r\n
10字节长度的内容\r\n
20\r\n
20字节长度的内容\r\n
0\r\n
\r\n

结束:
0\r\n
\r\n

4. 参考

https://github.com/square/okhttp
http://square.github.io/okhttp/
https://blog.piasy.com/2016/07/11/Understand-OkHttp
https://www.cnblogs.com/jun1019/p/6577066.html

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