组件化开发之06 拼车组件是如何形成的
2018-06-12 本文已影响71人
大兵布莱恩特
一个业务组件在 APP 中可能是一个业务模块,但它同时又是一个工程可以单独的调试和编译
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只要给这个组件相应的依赖组件 它就能运行起来 比如给拼车组件一个 登录注册组件 它就能完成登录注册,给它一个个人中心组件 ,它就能打开个人中心
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笔者建议 当你没有时间做组件时候 一定要将某个模块用到的控制器 模型 views 单独放到一个文件夹下 包括图片资源 ,将来抽取组件时候 单独对这个文件夹拿出来建一个工程 ,需要什么依赖 就引入依赖组件库 , 我们喜欢把所有头文件放到 pch 里边,当我们抽取模块时候 会发现 很多地方报错,所以当你决定使用组件化的时候,写代码时候 某个类用到了那些类 就老老实实导下头文件,将来抽离组件时候 就不会报太多错误 ,因为这些头文件在你使用到时候就已经 #import 过了
拼车组件结构示意图
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2.0.0版本之前拼车只是一个业务组件,3个 APP 同时拥有这个模块,导致用户分不清这3个 APP 有什么区别,2.0.0版本以后 公司需要将顺风车单独做的跟其他2个 APP 不一样,于是在拼车组件基础上 又产生了顺风车组件
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于是关于顺风车新版的代码 全部放在 PinRide 文件夹下边,跟原有的拼车组件没有太多联系,保证了原来拼车模块不受影响.
1个主 APP 多个分 APP 就需要管理好每个 APP 渠道,将来知道用户在那个 APP 上边下单支付,于是在基础组件 YVBase 里边定义了几个宏定义
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然后根据不同的渠道 配置 QQ 微信 支付宝等一些 Appkey AppId
笔者是如何1个 iOS 同时负责3个 APP 开发和维护 并且1次提交3个 APP 审核,毫无疑问还是组件化 将代码复用性提高 基本上改下组件 3个 APP 就能呈现新的代码