抽奖大转盘产品逻辑
最近几天都在研究抽奖的概率还有奖品首次出现的时间,这个概率和首次出现的时间应该是由运营部门来决定的,但公司没有运营部门,就我来展示了,不过之前没有接触过抽奖的逻辑,现在第一次接触有以下思维:
从用户角度出发:为了能够中奖拿到礼品
从产品的角度出发:
能够更好的做到用户留资;(利用大转盘抽奖活动得到用户资讯)
做到用户抽奖及分享至社交软件抽奖机会+1(利用社交裂变性达到免费的传播效果)
避免刷单党及薅羊毛党对抽奖活动进行刷单(避免出现出现刷单机制使得奖品分发完毕)
是否能够做到想让用户中奖就中奖不想让用户中奖就中奖(充分做到用户中奖完全有运营配置来控制)
抽奖大转盘的中奖逻辑有哪几种?(按照概率中奖/按照用户序号来中奖/按照数组来进行抽奖等多种中奖算法逻辑)
…等多种需要从产品的角度进行思考
除此之外我们还需要考虑一些别的问题:各类奖品在整个活动过程中出现的分布情况是怎么样的?如何保证所以的奖品在短时间内不被抽完?伴随着高峰期用户流量应该如何规划?
其实我们的终极目的就是 如何最有效的确保用户获得奖品的概率相对公平,确保奖品能够持续到活动结束,使得奖品的分发完全在产品运营的控制范围之内。
所以为了合理解决上述产品方的逻辑问题所以需要进行更加详细的思考才能做出一款较为满意的产品。
附一篇关于抽奖大转盘的产品概率和首次发出的奖品。
http://www.fkw.com/fkReg.jsp?bizType=1&_ta=101661
(网站解决抽奖的概率和抽奖的首发时间,还有九宫格,转盘等等样式)
针对上述问题提出了一些解决方案。
1. 限制每日最大奖品数量
2. 构建活动奖品池缓慢释放奖品入池
3. 刷单号码拉入黑名单但是可以用户留咨
4. 对各奖品出现时间的统计进行可控的奖品配置
关键就是绑定奖品数量和发放时间,对奖品数量做到除概率外的其他干预调整。
如果大家有什么不明白可以和交流,私聊,咱们一起做出更好的产品。