设计模式 - 备忘录模式
2016-05-04 本文已影响26人
Mitchell
一、概述
- 备忘录:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态了。
二、基本代码
//调用者
class Originator
{
//需要保存的属性
private string state;
public string State
{
get { return state; }
set { state = value; }
}
//创建备忘录
public Memento CreateMemento()
{
return (new Memento(state));
}
public void SetMemento(Memento memento)
{
state = memento.State;
}
//显示数据
public void Show()
{
Console.WriteLine("State = "+state);
}
}
//备忘录类
class Memento
{
private string state;
public Memento(string state)
{
this.state = state;
}
public string State
{
get { return state;}
}
}
//管理者类
class Caretaler
{
private Memento memento;
public Memento Memento
{
get { return memento; }
set { memento = value; }
}
}
//客户端
static void Main(string[] args)
{
//1.需要备份的对象
Originator o = new Originator();
//2.设置对象的状态
o.State = "On";
o.Show();
//3.创建备份的管理者
Caretaler c = new Caretaler();
//4.设置管理者的备份对象
c.Memento = o.CreateMemento();
//5.重新设置对象的状态
o.State = "off";
o.Show();
//6.恢复备份
o.SetMemento(c.Memento);
o.Show();
Console.Read();
}
- 以上代码将保存的细节封装在了 Memento 中,如果修改保存的细节也不会影响到客户端。