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Google对话设计系列(一)

2018-01-28  本文已影响21人  郭少悲

对话用户界面及其重要性

我们正在进入一个有光明前景的全新计算领域,机器学习和人工智能激发着对话式界面和自然语言的进步,同时使对话式交互成为一种新的交互模式。

目前,识别语音输入的相关问题已经大部分得到解决,而现在我们面临一个新的挑战:如何构建一个用户体验是模仿自然的人类谈话。

本站内容涵盖了关于对话的核心机制,介绍了核心的设计原则,并提供一个可实践的UI工具,帮助你为用户创建有吸引力、令人愉悦并有实际价值的对话式用户体验。

一. 对话的基础概念

通过对自然对话中我们几乎无意识遵循的规则与说法进行解构,我们总结出一些形成良好对话的关键要素,包括:

轮流(Turn-taking)

在对话中我们基于互相来回传递的微妙信号进行轮流表达。如果会话中缺少这种有效的轮流互换,我们就有可能难以保持信息的同步或无法跟上对方的节奏。

对话线(Threading)

在自然语言中,所有对话元素通常是交织在一个连贯的对话线上,包括上下文和谈话的方式发展。对话线可以帮助我们跟踪谈话的会话流。

利用语言的潜在效率

人们经常使用口头捷径,因为他们直观地理解所说的内容 - 实质上,我们可以了解对话中“字里行间”的意思,有些内容不用说出就可以明白。 但是与基于软件的系统交谈,要弥补人类语言中看起来不合逻辑的,无法用数学描述的性质。

预测可变的用户行为

人们使用各种不同的词汇和风格来说相同的事情,这取决于他们自己的对话情景和以往的对话经验,所以用户界面应该支持这些变化,这样所有的用户都可以有一个无缝体验。

设计师不能只关注所谓的“愉悦路径”,而要在所有场景中创造更鲁棒的体验,甚至是那些看起来像“错误”的场景。 任何交谈都可能出错,正如人类通常发现并修复自己的错误一样,设计师也必须能够根据交互的流程和性质修复对话。

二. 理解合作行为

轮流,上下文和对话线都是合作对话的一部分,这是一个语言哲学家Paul Grice推广的思想。 Grice称之为合作原则。 他还发展了Grice格言,来阐述他所观察到的基本对话规则 - 人们在交谈时应该尽可能真实,翔实,相关,清楚。

一个用户界面应该尽量遵循这些固有的合作规则,并且准备好支持过去对其他会话界面有不好体验的谨慎用户。

三. 释放口语的力量

一个好的用户界面不会遵循一个陈旧的脚本,不应该像一个旧的按键式电话系统,迫使用户沿着狭窄的路径进行交互。 它也不应该为了把用户束缚在“愉悦路径”上而去试图“教导”用户。

好的用户界面应该注重语言和意义的直觉力量,用日常语言与用户交流。 另外,也要尽量避免说那些显而易见的东西,或是以高高在上的语气说话,人们不会喜欢那种听起来比他们自己要聪明的设备。

四. 灌输用户信心

一个良好的用户界面也意味着验证用户输入和管理期望,以赢得他们的信任和灌输信心。

当用户提出请求,在用户界面上可以进行回复确认 --- 用类似“OK”、“Sure”、“Alright”、“Thanks”或“Got it”的短语进行反馈,来表示界面正在操作和聆听。随机的回复语可以让体验更加流畅自然。

回复之后,系统可以寻求显性或隐性的确认。通过显性的确认(通常在重要任务的场景中,如订购机票),UI会在进行下一步之前请求用户的口头确认。

而在隐性确认中(通常适用在低风险的场景,如播放一首歌),UI会将用户请求中的关键信息融入到自己的反馈中,来给予用户反馈,向用户传递信息,这种确认不需要用户的口头确认。


参考资料:

https://developers.google.com/actions/design/
https://www.jianshu.com/p/cec7120c6d42

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