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Android实践 -- Android开源框架Glide的使用

2016-10-28  本文已影响7627人  CoderMiner

Android开源框架Glide的使用

来自 www.gratisography.com
Glide是一个快速高效的多媒体管理和图像加载的框架,封装了Android平台的多媒体的解码,内存和硬盘缓存等,Glide
支持解码、显示视频、图像和GIFs,Glide是基于定制的HttpUrlConnection,下载使用
repositories {
mavenCentral() // jcenter() works as well because it pulls from Maven Central
}

dependencies {
  compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
  compile 'com.android.support:support-v4:19.1.0'
}
<dependency>
<groupId>com.github.bumptech.glide</groupId>
<artifactId>glide</artifactId>
<version>3.7.0</version>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>com.google.android</groupId>
  <artifactId>support-v4</artifactId>
  <version>r7</version>
</dependency>
* 混淆
-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
-keep public enum com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.ImageHeaderParser$** {
  **[] $VALUES;
  public *;
}
-keepresourcexmlelements manifest/application/meta-data@value=GlideModule

加载图片

最基本的使用

image = (ImageView)findViewById(R.id.image);
Glide.with(this)
      .load("http://ww4.sinaimg.cn/large/610dc034gw1f96kp6faayj20u00jywg9.jpg")
      .into(image);

with(Context context):Context支持 Activity Context Fragment FragmentActivity中四种类型
load():支持远程图片,本地图片文件,图片资源,多媒体数据库的uri
into():在哪个imageview中显示

设置占位图和动画

在图片过大或者网上太慢时,可以设置为图像设置一个占位图,在图像加载出来之前先显示占位图设置占位图的方式
还可以设置在图像加载失败时显示的图像

Glide.with(this).load("http://ww4.sinaimg.cn/large/610dc034gw1f96kp6faayj20u00jywg9.jpg")
      .placeholder(R.drawable.ic_launcher) //设置占位图,在加载之前显示
      .error(R.drawable.icon) //在图像加载失败时显示
      .into(image);

在加载图像时,还可以设置图像显示的动画

Glide.with(this).load("http://ww4.sinaimg.cn/large/610dc034gw1f96kp6faayj20u00jywg9.jpg")
      .placeholder(R.drawable.ic_launcher)
      .error(R.drawable.icon)
      .crossFade() //设置显示动画,
      .into(image);

crossFade()有几种重载的方法
crossFade(int duration):设置时间
crossFade(Animation animation, int duration):设置自定义的动画和时间
crossFade(int animationId, int duration): 加载动画资源和时间

图像剪裁和缩放

Glide提供了override(horizontalSize, verticalSize)方法来裁剪图像为设置的大小,图像在裁剪之后
图像可能会变形,Glide还提供了两种方法 centerCrop()fitCenter使图像等比例的缩放和显示,可以试一下
这个两个方法的显示的不同

Glide.with(this)
      .load("http://ww4.sinaimg.cn/large/610dc034gw1f96kp6faayj20u00jywg9.jpg")
      .override(200, 240)
      .centerCrop()
      .into(image);
Glide.with(this)
      .load("http://ww4.sinaimg.cn/large/610dc034gw1f96kp6faayj20u00jywg9.jpg")
      .override(200, 240)
      .fitCenter()
      .into(image);

显示Gif和视频

Glide中支持显示GIFs和视频,视频的加载和图像的加载基本一致,显示GIFs只需调用方法asGif()

Glide  
  .with( context )
  .load( gifUrl )
  .asGif()
  .error( R.drawable.full_cake )
  .into( imageViewGif );

也可以只显示GIFs的静态图像

Glide  
  .with( context )
  .load( gifUrl )
  .asBitmap()
  .into( imageViewGifAsBitmap );

缓存

我们都知道图像的处理和显示在Android中是最耗费内存的,很容易引起OOM的问题,一般在图像处理和显示时,
都会使用缓存策略,内存缓存或硬盘缓存,在Glide中也提供了不同的缓存策略,默认的情况下会将显示的图像
进行内存缓存,也可以设置不使用内存缓存,调用方法skipMemoryCache(true),就告诉Glide我们不打算使用
内存缓存,默认是使用内存缓存的

Glide.with(this)
      .load("http://ww4.sinaimg.cn/large/610dc034gw1f96kp6faayj20u00jywg9.jpg")
      .skipMemoryCache(true)
      .into(image);

Glide同时也提供了硬盘缓存,硬盘缓存的策略可以通过方法diskCacheStrategy()来设定

Glide.with(this)
      .load("http://ww4.sinaimg.cn/large/610dc034gw1f96kp6faayj20u00jywg9.jpg")
      .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) //不使用硬盘缓存
      .into(image);

硬盘缓存策略
DiskCacheStrategy.NONE: 不使用硬盘缓存
DiskCacheStrategy.SOURCE: 将原始图像缓存在硬盘中
DiskCacheStrategy.RESULT: 将显示出来大小的图像缓存在硬盘(默认缓存策略)
DiskCacheStrategy.ALL: 显示的图像和原始图像都会缓存

请求优先级

Glide中可以设置图像加载的优先级,这个优先级的策略并不是严格执行的,只是一个指导策略,从低到高的
优先级,可以为不同的图像设置不同的优先级,看一下加载的效果

Priority.LOW
Priority.NORMAL
Priority.HIGH
Priority.IMMEDIATE
Glide.with(this)
      .load("http://ww4.sinaimg.cn/large/610dc034gw1f96kp6faayj20u00jywg9.jpg")
      .priority(Priority.HIGH)
      .into(image);

自定义转换和动画

Glide提供了方法可以使开发者自定义转换(圆角图像、图像模糊等)和动画
后续会有demo实例,To be continue....

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