循环引用的浅谈
简介
ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露。导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用。循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放。若当前对象是一个ViewController,则在dismiss或者pop之后其dealloc无法被调用,在频繁的push或者present之后内存暴增,然后APP就挂了。
*注:全文提到的析构指的是析构函数,oc中特有的函数,析构函数声明为“-(void)dealloc”这个函数我们不能通过对象去人为的调用它,析构函数会在对像快要死的时候自己运行,析构函数只能有一个
下面举例说明在mrc下循环引用出现的情况:
1.在People.h类中声明一个Student类型的属性
#import <Foundation/Foundation.h>
@class Student;
@interface People : NSObject
//这里不用retain,如果使用retain的话,会形成循环引用
@property(nonatomic,assign,readwrite) Student *stu;
@end
2.在People.m类中的dealloc析构方法
#import People.h
//#import "Student.h"
@implementation People
- (void)dealloc{
// [_stu release];
[super dealloc];
}
@end
3.在Student.h类中声明一个People类型的属性
#import <Foundation/Foundation.h>
@class People;
@interface Student : NSObject
@property(nonatomic,retain,readwrite) People *people;
@end
4.在Student.m类中的dealloc析构方法
#import "Student.h"
#import "People.h"
@implementation Student
- (void)dealloc{
[_people release];
[super dealloc];
}
@end
5.在main.m中测试其代码
#import "Student.h"
#import "People.h"
//循环引用
//是一个很麻烦的一件事,完全靠经验
int main(int argc, const char * argv[]) {
People *p = [[People alloc] init];
Student *stu = [[Student alloc] init];
[p setStudent:stu];//stu计数:2
[stu setPeople:p];//people计数:2
[p release]; //people计数:1
[stu release];//stu计数:1
//没有释放的原因是dealloc方法中没有被执行,里面的释放代码也就没执行了,stu和people各自在等待,形成环状了
//解决版本就是切断他们之间的联系
//@property中不使用retain,使用assgin
return 0;
}
我们分别定义了一个People对象和Student对象,然后相互引用了,但是当我们调用他们的release方法的时候,这两个对象并没有被释放
原因很简单:
People和Student的相互引用了,当执行release方法的时候引用计数都还是1,所以就不会调用dealloc方法了
dealloc方法中没有被执行,里面的释放代码也就没执行了,Student和People各自在等待,形成环状了
解决的办法是:
切断他们之间的联系
在一方中定义属性的时候,@property中不使用retain,使用assgin
同时在dealloc方法中不再调用release方法了
上面的例子中,我们可以看到People类中就是使用assgin
下面举例说明在arc下循环引用出现的情况:
- 定时器的使用有时会导致循环引用
一方面,NSTimer经常会被作为某个类的成员变量,而NSTimer初始化时要指定self为target,容易造成循环引用。 另一方面,若timer一直处于validate的状态,则其引用计数将始终大于0。比如当定时器销毁的时机不对,在dealloc里面销毁的时候,内存就不会释放,就会造成循环引用
NSTimer使用的例子
Friend.h文件
1 #import <Foundation/Foundation.h>
2 @interface Friend : NSObject
3 - (void)cleanTimer;
4 @end
Friend.m文件
1 #import "Friend.h"
2 @interface Friend ()
3 {
4 NSTimer *_timer;
5 }
6 @end
7
8 @implementation Friend
9 - (id)init
10 {
11 if (self = [super init]) {
12 _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(handleTimer:)
13 userInfo:nil repeats:YES];
14 }
15 return self;
16 }
17
18 - (void)handleTimer:(id)sender
19 {
20 NSLog(@"%@ say: Hi!", [self class]);
21 }
22 - (void)cleanTimer
23 {
24 [_timer invalidate];
25 _timer = nil;
26 }
27 - (void)dealloc
28 {
29 [self cleanTimer];
30 NSLog(@"[Friend class] is dealloced");
31 }
在main.m中声明并且调用,通过函数让Friend类延时5秒后引用计数减一
1 #import "Friend.h"
2
3 //循环引用
4 //是一个很麻烦的一件事,完全靠经验
5 int main(int argc, const char * argv[]) {
6
7 Friend *friend = [[Friend alloc] init];
8 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 95*NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
10 [friend release];
11 });
12
13 return 0;
14 }
我们所期待的结果是,初始化5秒后,friend对象被release,friend的dealloc方法被调用,在dealloc里面timer失效,对象被析构。但结果却是如此:
这是为什么呢?主要是因为从timer的角度,timer认为调用方(Friend对象)被析构时会进入dealloc,在dealloc可以顺便将timer的计时停掉并且释放内存;但是从Friend的角度,他认为timer不停止计时不析构,那我永远没机会进入dealloc。循环引用,互相等待,无穷尽。问题的症结在于-(void)cleanTimer函数的调用时机不对,显然不能想当然地放在调用者的dealloc中。一个比较好的解决方法是开放这个函数,让Friend的调用者显式地调用来清理现场。如下:
- block的使用有时会导致循环引用
block在copy时都会对block内部用到的对象进行强引用(ARC)或者retainCount增1(非ARC)。在ARC与非ARC环境下对block使用不当都会引起循环引用问题,一般表现为,某个类将block作为自己的属性变量,然后该类在block的方法体里面又使用了该类本身,简单说就是self.someBlock = ^(Type var){[self dosomething];或者self.otherVar = XXX;或者_otherVar = ...};block的这种循环引用会被编译器捕捉到并及时提醒。
block使用的例子
Friend.m文件
1 #import "Friend.h"
2
3 @interface Friend ()
4 @property (nonatomic) NSArray *arr;
5 @end
6
7 @implementation Friend
8 - (id)init
9 {
10 if (self = [super init]) {
11 self.arr = @[@111, @222, @333];
12 self.block = ^(NSString *name){
13 NSLog(@"arr:%@", self.arr);
14 };
15 }
16 return self;
17}
我们看到,在block的实现内部又使用了Friend类的arr属性,xcode给出了warning, 运行程序之后也证明了Friend对象无法被析构:
网上大部分帖子都表述为"block里面引用了self导致循环引用",但事实真的是如此吗?我表示怀疑,其实这种说法是不严谨的,不一定要显式地出现"self"字眼才会引起循环引用。我们改一下代码,不通过属性self.arr去访问arr变量,而是通过实例变量_arr去访问,如下
由此我们知道了,即使在你的block代码中没有显式地出现"self",也会出现循环引用!只要你在block里用到了self所拥有的东西!但对于这种情况,目前我不知道该如何排除掉循环引用,因为我们无法通过加__weak声明或者__block声明去禁止block对self进行强引用或者强制增加引用计数。对于self.arr的情况,我们要分两种环境去解决
- ARC环境下:ARC环境下可以通过使用_weak声明一个代替self的新变量代替原先的self,我们可以命名为weakSelf。通过这种方式告诉block,不要在block内部对self进行强制strong引用:(如果要兼容ios4.3,则用__unsafe_unretained代替__weak,不过目前基本不需考虑这么low的版本)
1 self.arr = @[@111, @222, @333];
2 __weak typeof(self) weakSelf=self;
3 self.block = ^(NSString *name){
4 NSLog(@"arr:%@", weakSelf.arr);
5 };
- MRC环境下:解决方式与上述基本一致,只不过将__weak关键字换成__block即可,这样的意思是告诉block:小子,不要在内部对self进行retain了!
- 代理的使用有时会导致循环引用
声明delegate时请用assign(MRC)或者weak(ARC),千万别手贱玩一下retain或者strong,毕竟这基本逃不掉循环引用了