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Flutter 从入门到精通之 Dart 语言;这一篇就够了

2022-09-23  本文已影响0人  程序老秃子

前言

Dart 是由 Google 主导开发,于2011年10月公开;它的开发团队由 Google Chrome 浏览器 V8 引擎团队的领导者拉尔斯·巴克主持,目标在于成为下一代结构化 Web 开发语言

Dart 也是一种面向对象语言,但是它采用基于类编程Dart设计目标应该是既对标 Java,也对标 JavaScript,Dart静态语法方面Java 非常相似,如类型定义、函数声明、泛型等,而在动态特性方面又和 JavaScript 很像,如函数式特性、异步支持等,因此 Flutter 便成为了跨平台行业一个热点

想要学习开发 Flutter 首先就要先了解 Dart 语言的基本概念

Dart 基本概念

Dart 是面向对象的语言,和许多面向对象语言有着很接近的语法,如果你学过 C++,C#,Java 那么你只需要很短的时间就可以掌握 Dart,并且 Dart 语言具有以下几个特点:

一个简单的Dart程序大概长这个样子:

// 定义函数
printInteger(int aNumber) {
 print('The number is $aNumber.'); // 打印输出
}

// 应用执行入口
main() {
 var number = 42; // 声明和初始化变量
 printInteger(number); // 调用函数
}

Dart 核心概念

如果你要深入学习 Dart 请谨记以下这些核心概念:

/// Returns a Boolean representation for [arg], which must
/// be a String or bool.
bool convertToBool(dynamic arg) {
 if (arg is bool) return arg;
 if (arg is String) return arg == 'true';
 throw ArgumentError('Cannot convert $arg to a bool.');
}

我们可以把 Dart 中的类可分为两大类: 泛型类非泛型类

何为子类型

我们可能会经常在 Flutter 开发中遇到 subtype 子类型的错误: type 'String' is not a subtype of type 'num' of 'other'. 到底啥是子类型呢? 它和子类是一个概念吗?

首先给出一个数学归纳公式:

我们一般说子类就是派生类,该类一般会继承它的父类(也叫基类);例如: class Student extends Person{//...},这里的 Student 一般称为 Person 的子类

子类型则不一样,我们从上面就知道一个类可以有很多类型,那么子类型不仅仅是想子类那样继承关系那么严格

子类型定义的规则一般是这样的: 任何时候如果需要的是 A 类型值的任何地方,都可以使用 B 类型的值来替换的,那么就可以说 B 类型是 A 类型的子类型或者称 A 类型是 B 类型的超类型

Dart 语言可选类型

Dart 中的类型实际上是可选的,也就是在 Dart函数类型,参数类型,变量类型是可以直接省略

sum(a, b, c, d) {//函数参数类型和返回值类型可以省略
  return a + b + c + d;
}

main() {
  print('${sum(10, 12, 14, 12)}');//正常运行
}

上述的 sum 函数既没有返回值类型也没有参数类型,可能有的人会疑惑如果 sum 函数最后一个形参传入一个 String 类型会是怎么样

答案是: 静态类型检查分析正常但是编译运行异常

sum(a, b, c, d) {
  return a + b + c + d;
}

main() {
  print('${sum(10, 12, 14, "12312")}');//静态检查类型检查正常,运行异常
}

//运行结果
Unhandled exception:
type 'String' is not a subtype of type 'num' of 'other' //请先记住这个子类型不匹配异常问题,因为在后面会详细分析子类型的含义,而且Dart、Flutter开发中会经常看到这个异常。

Process finished with exit code 255

虽然,可选类型从一方面使得整个代码变得简洁以及具有动态性,但是从另一方面它会使得静态检查类型难以分析

但是这也使得 dart 中失去了基于类型函数重载特性;我们都知道函数重载静态语言中比较常见的语法特性,可是在 dart 中是不支持

比如在其他语言我们一般使用构造器重载解决多种方式构造对象场景,但是 dart 不支持构造器重载,所以为了解决这个问题,Dart 推出了命名构造器的概念;那可选类型语法特性为什么会和函数重载特性冲突呢?

我们可以使用反证法,假设 dart 支持函数重载,那么可能就会有以下这段代码:

class IllegalCode {
  overloaded(num data) {

  }
  overloaded(List data){//假设支持函数重载,实际上这是非法的

  }
}

main() {
    var data1 = 100; 
    var data2 = ["100"];
    //由于dart中的类型是可选的,以下函数调用,根本就无法分辨下面代码实际上调用哪个overloaded函数。
    overloaded(data1);
    overloaded(data2);
}

如果仅从可选类型角度去考虑的话,实际上 dart 现在是可以支持基于类型的函数重载的,因为 Dart 有类型推导功能;如果 dart 能够推导出上述 data1 和 data2 类型,那么就可以根据推导出的类型去匹配重载的函数

实际上,Dart 官方在 Github 提到过 Dart 迁移到新的类型系统中,Dart 是有能力支持函数重载的

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最后祝各位开发者早日精通 Flutter ,攀登上更高的高峰

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