设计模式之迭代器模式
2019-07-12 本文已影响0人
盗梦者_56f2
简介
迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。迭代器模式属于行为型模式。
优缺点&使用场景
优点: 1、它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。 2、迭代器简化了聚合类。 3、在同一个聚合上可以有多个遍历。 4、在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。
缺点:由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。
使用场景: 1、访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。 2、需要为聚合对象提供多种遍历方式。 3、为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。
实现
我们将创建一个叙述导航方法的 Iterator 接口和一个返回迭代器的 Container 接口。实现了 Container 接口的实体类将负责实现 Iterator 接口。演示类IteratorPatternDemo,使用实体类 NamesRepository 来打印 NamesRepository 中存储为集合的 Names。
迭代器模式
代码实现
//创建接口:
//Iterator.java
public interface Iterator {
public boolean hasNext();
public Object next();
}
//Container.java
public interface Container {
public Iterator getIterator();
}
//创建实现了 Iterator 接口的实体类。
//StringArrayIterator.java
public class StringArrayIterator implements Iterator {
private String[] args;
private int index;
public StringArrayIterator(String[] args) {
this.args = args;
}
@Override
public boolean hasNext() {
if (index < args.length) {
return true;
}
return false;
}
@Override
public Object next() {
if (this.hasNext()) {
return args[index++];
}
return null;
}
}
//创建实现了 Container 接口的实体类。
//NameRepository.java
public class NameRepository implements Container {
private String[] names = {"Robert" , "John" ,"Julie" , "Lora"};
@Override
public Iterator getIterator() {
return new StringArrayIterator(names);
}
}
//使用 NameRepository 来获取迭代器,并打印名字。
//IteratorPatternDemo.java
public class IteratorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
NameRepository namesRepository = new NameRepository();
for(Iterator iter = namesRepository.getIterator(); iter.hasNext();){
String name = (String)iter.next();
System.out.println("Name : " + name);
}
}
}
//执行程序,输出结果。
Name : Robert
Name : John
Name : Julie
Name : Lora