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10分钟带你看尽普通文化管理类专业本科生的唏嘘沉浮

2017-09-09  本文已影响12人  Loliipop

我是局中人,亲身经历过这个专业的痛苦,痛心写下这文只为呈现一个真实的专业情况和分享经验,给同为学生的你一点启示与警惕。

废话有的多,你就跳着看。

首先来看看知乎上对这个专业的评价

特地挑了些短的来,其实长的回答也差不多意思,可见这个专业在目前国内的情况。没有进入这个专业的人可能毫无感觉,但一旦进去了,我也就十分理解他们的感受了,所以写此文来告诫后人。

有三部分,

1.关于整体专业情况

2.关于教学资源和作业项目

3.关于实习和就业[其他你可以不看,这个必须要知道!]

我不由得要站出来说两句,以前我学历浅显,不够格分享,现在我也快要毕业了,我的经历应该和绝大部分人一样,看所以希望我能用我自身实打实的经验,给想进入这个专业的人一点参考,和我一样快毕业却十分迷茫感觉没工作的同学,自生自灭……

写在前面

我的专业名叫创意产业策划与管理,听起来很长很酷?(后面细讲)然并卵。目前是在广东一所一线的重本大学里开设,附属于设计学院下,我们的情况应该具有代表性,我们都不好,还指望省内其他二三线学校做的好吗。我是从一名艺术生考上来的,考艺术只是为了能上一本,上到大学后便荒废画画了。我并不算是一个勤奋聪明好学的学生,平时上课浑浑噩噩,认真听讲然后下课即忘,没事打打王者看看剧,偶尔看看书,考试前突突击也能勉强过得去,GPA一直徘徊3.5左右,不善社交,嘴上功夫一般,综合能力一般,没什么亮点没什么明显缺点,相信我能代表大部分同学……

我要吐槽的话!这些经验是我和导师和同学间的讨论,加上日常的学习体会得来的,信不信,你就看着衡量吧。


文化管理类专业,愿望真的/很/美/好/。

以我们学校来说,叫文化创意产业策划与管理专业(前身是艺术设计学),名字什么的无所谓了,专业期望是能培养能懂点文化和懂商业策划操作的复合型人才。不过很微妙的是,连导师都说这种专业不应该在本科阶段开设,本科生能接触和操作的文化学术研究十分有限,适合研究生(wc那你们就开来坑我们?),原因大概是因为这是一个非常考验人综合能力、复合学科的知识量的专业,想进行真正意义上的专业学习,你起码先懂得什么文化概论、人类学、社会学的理论知识吧?再不济你应该懂些商业知识,知道如何操控一些商业开发、营销活动、品牌建设什么的吧?假如你就是一个高中生直接进入学习这种专业,对不起你真的什么都不懂。

所以我们学习课程上的安排可谓丰富多彩,课程内容涉及艺术史论、设计史论、文化概论、产业视角、管理学概论(去商学院上)等设计学系常有的基础理论课程,再到有点实际意义的文化和市场调研、文化产业法规、专题研究、创意思维培养等课程,再到实际项目策划的出版营销策划、会展设计与策划、视听项目策划、广告策划、品牌策划、文案写作与平面设计等等……是不是看着晕?别人一学期学的课程,我们半学期甚至四分之一个学期就上完,可想而知那种知识的习得与思考的纵深度、实际操作的空间都很有限,可以用“蜻蜓点水”来形容,也就造成我们常说的感觉自己什么都知道一点,但深入一点追究,又tm什么都不懂的感觉。(如果你想我们可以通过平时的刻苦来保证学习,譬如多看书多看学习资料的,那也是多想了,平时几门跨学科的课程一起上,光是对付作业项目你都头要爆了,还要顾及其他学校乱七八糟的选修课,绝大多数同学包括我根本没那个精力和时间去应付“课后学习”,只能匆匆忙忙赶作业。)

小结:这个专业涉及跨学科、跨行业的交叉学科,目前国内大部分学校都尚在摸索阶段,知识理论体系还比较初级和幼嫩,(譬如我们上课连教材都没的,就是推荐相关的几本书让你去看)本科生想真正读这个专业不太现实,学习出来的知识不可能很深入,最多略略了解,并对一些策划有所接触。对学生的知识广度有很高要求,现在这几年(可能5到10年内)你进入这个专业,就相当于做小白鼠。

文化创意产业的范畴其实很广,你日常所接触的出版、影视、演出、展览、设计、广告等等都算在里面。因为文化创意产业在国内可谓风山水起,在经济下行的大趋势下也能保持年年产值增长,政府扶持,前景一片利好。但是文化具有特殊的属性,使得它开发利用的手段不能像其它普通资源(如材料)一样操作,在国内有经验的人其实不缺,有文化的人比如专家、学者、教授,他们天天搞文字理论研究文化的本质或者关系,但是不懂如何把一项文化资源通过合适的挖掘与开发,进而在保护文化传承的同时实现商业盈利。反之,商人不懂这些所谓文化的云云,又可能不懂文化的特殊性,反而可能为了商业利益而破坏了文化的价值。所以出现了这样的专业,培养既动文化又懂商业操作的复合型人才,岂在改变这一现状。

师资力量的匮乏,受导师自身的经验影响大。

上面提到过一些的课程,涉及的面广和复合能力要求高,目前国内还没有如此匹配这个专业的导师,大多都是从自己的专业领域转行过来教的(比如我们的导师,有的是从广告领域来的,也有从事文化研究的博士来教),他们所能教的东西都是基于自身领域的经验来出发的。连我们的院长都经常跟我们说,这个专业的老师很难招,招不到合适的人,以前还经历过这个专业差点经营不下去的状况。

关于作业,考试与项目

在我们这里艺术学院下,我们是没有理论考试的,课程作业打分都是按照平时课堂表现加出勤率及最后的作业大项目来评比的。在课堂上或者课堂下会不时布置一下小作业,让我们去收集一下资料,做一做简单的分析的。最后的大项目作业演示,我们通常要花很长时间(整个学期或一两个月)去准备,最后上台去演讲汇报。项目内容根据课程内容而定,例如文化专题研究,我们就找当地的一种文化现象或工艺、产品来针对性调查、归纳以及报告,我们需要到实地田野调查、访问,查阅大量文献资料;一些项目策划类,例如会展策划与设计,我们又去找当地的文化资源,来进行研究、分类,归纳出资料来举办一场展览,除了资料的收集,还要针对场地、内容特性来策划展览布置、展示设计、制定宣传推广周期、开幕仪式等等,最后真的把展览搞出来,同时向老师汇报项目。所以我们干的活很多很杂,经常四处奔波,费力不讨好,无论是身体与心灵都饱受折磨,有时很多私人休息时间也要搭上,并且尽管平时一直在努力的做,到最后还经常免不了全班一起通宵熬夜赶在截止日期把东西搞完。


关于实习和就业

目前我就处在实习阶段,在一间企业形象策划公司里做一些十分概念性的空间主题策划。 (这个还是专业老师介绍才进的去的,凭我自己渣渣的经历和能力面试了几间广告、创意、设计公司都没下文)在这里我要发自肺腑的感叹(敲黑板,重点)假如你进入这个专业,

想要读研,往更高的学术层面走那是最合适的了,平时认真听课,跟着课程来,没事多泡图书馆看看理论书、推演下过程,总有很多乐趣和收获,学业成绩好还能免试保研。我们博士的导师都说了,本科生在文化学术研究方面其实能做到的不多,最多就是做做梳理和整合。

想毕业就进入社会工作的,我劝你不要对课程和理论知识太较真。先不说这个专业本身还没有十分成系统的理论知识,而且众所周知在学校的学到的知识谁能保你毕业后还有没有用?你必须随时抱有危机意识和焦虑感,尽可能去接触多的新鲜热点与事情,这样才不至于落后。不要像我大一就泡图书馆,看着看似有用实际没什么卵用的理论书、杂文书、畅销书,平时学业就疲于应付作业,组织或外头有什么项目都无力搞了,然后促成了现在的尴尬状况——

论文笔创作,你搞得过玩了几年文字的中文系?

论创意设计,玩得过同学院辛勤钻研4年的设计同学?

论广告传播,当别人新闻传播系的白读的?

玩市场营销,跟商学院的专业同学比?无论从广度与深度比都只只能算个准入门级的小白;

………………能同时驾驭这么多学科的学生,基本不存在。(我能怎么办,我也很绝望)

同时,那些知乎高赞的答案和所谓鸡汤公众号教你要认真读书、看书,不要沉迷游戏和追剧追星…… 放到我们这专业情况里,我要说都tm放狗屁!!

假如,你喜欢撸LOL,喜欢玩王者,喜欢玩各类主机游戏 网游 手游,请课后节假日里尽情玩!

假如,你喜欢各类网剧,电视剧,电影,有喜欢的偶像爱豆,请放心爱!哪怕你爱的是国漫、动漫,也请放心追!

假如……例子很多,我不再举了。我想表达的意思就是,无论你有在家长、前辈们眼中是不学无术、无用的、无意义的兴趣爱好,你都可以坚持和热爱,只要你深入的了解过他们背后的种种原因、利益关系后,你都能在这些行业有所收获。因为现在的环境里,你的兴趣无论多么不务正业,你都能找到一个可以对应切入的行业和职位!(试问你要做游戏营销策划和市场推广,你是不是要了解各类型游戏的异同、特点,玩家们的心理活动、兴奋点和吐槽点,知道什么情况下容易吸引玩家充钱付费,了解他们平时接触的媒介等等,假如你不是亲身浸淫在游戏体验里,你是根本无感和难以体会的。其他同理。)

最不要的就是中那些鸡汤毒,天天泡图书馆看理论书学习,上网看各种社群的学习课、教授的网课,显得很正能量很励志似的,你要做的只是多看!多玩!多揣摩!多思考背后的原理!尽量玩到精通,玩到做大佬,玩到天昏地暗!然后多实践(举例游戏,最好能达到高手的水平,可以发文发攻略,做帮主会长博主什么的,能常和玩家交流互动了解心理,能经常提意见改进和出谋划策并被采纳那是最好的了)!不然你就是空有一身废理论,拿着苍白无力的简历和文凭到处哀求工作。

另外说到实践,你应该尽可能通过校内的项目活动来锻炼自己的综合能力。无论是各种学生会、组织协会还是个人小生意,有条件有能力便尽量做大做好,主动争取当领头策划人或管理者,不要打杂,同时多与商家接触合作,在校内接触社会,当你做得好了,就自然会受到青睐,获得很多机会。(我班上一同学,很喜欢当带头做领导,渐渐做的事多了,老师们也越来越多的项目丢给他带头。有时,老师带来了一些商业策划项目让我们同学参与,那些经常出头、外向的同学便去参与了,而我这种较内向的闷头大西瓜,在别人都做完了我才从同学口中间接得知,老师课前课后不会跟我们提……很无奈,但就是这么现实)

那么我们毕业后,极有可能进入这些匹配度较高的行业与职位:新媒体运营、展览助理、影视营销、出版营销策划、广告策划、设计管理、项目策划……对,你没看错,我们毕业后就是要和广告狗、玩传媒的、搞营销的同学们抢饭碗!理论上我们各种乱七八糟的策划与助理都可以去,只要够格。往几届的师兄师姐们,厉害的进了4A广告公司打拼,最不济的去超市里帮做促销海报和促销活动的…一般都会去做乙方,在广告、创意、文化传媒类策划公司里出方案,后来可能会转会甲方。也有去展览公司搞展览的,甚至去省美术馆里面的策展部轻轻松松过日子的……

总结都是那种进入门槛比较低,竞争也激烈的行业,各行各业都能转行来做的……我们并不拥有像编程、会计、设计、理工系的技术壁垒(都需要正规系统地培养练习才能掌握),所以日后见到我在街边摆摊,推销保险,送快递什么的都请不要惊讶,一切皆有可能……


说了那么多,大学是个初级小社会,自生自灭靠自己,有能力、特长就尽可能寻求机会发挥和表现,表现多了就自会受到青睐。我觉得道理都是通的,适用于和我状况相类似的专业。

写在最后……写得很多,也很累,回顾下了大学的心路历程,心更累。反正我现在感觉在等死,感觉绝望,晚晚焦虑得睡不着觉。这些都是我下班在待到图书馆闭馆后,无处可去的在滨海广场一个偏僻的角落里用手机一点一点码出来的,如果可以给你一点有意义的参考,或者启发性的反思,我也是值了。假如你有很多意见和问题,我不知欢不欢迎好,希望你们能点个赞,支持下,让更多的不知情想入局的同学看到,不要重复我的老路,已经深陷迷局的,求抱团取暖……

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