02.程序的结构之分支结构
一:程序的三种结构:
顺序结构:顺序执行语句。
分支结构:通过进行一个判断在两个可选的的语句序列之间选择执行(分支)。
循环结构:在满足某个条件的时候反复执行一个语句序列(循环)。
I f 语句:用 i f 语句可以构成分支结构,它根据给的条件进行判定,以决定执行某个分支程序段。
c# 语言中的 i f 语句有三种基本形式
1. i f (表达式){
语句1;
}
// 当条件表达式为真,执行语句1,否则,跳过语句1,继续执行下面的语句
// 如果语句1只有一条语句,可以省略{} (最好不要)
2. i f (条件表达式){
语句1;
}else{
语句2;
}
// 当条件表达式为真时执行语句1,否则执行语句2.
3. i f (条件表达式){
语句1;
}else i f (条件表达式2){
语句2;
}else {
语句3;
}
// 如果条件表达式1为真,执行语句1,如果条件表达式1为假,条件表达式2为真,执行语句2,如果条件表达式1和2都为假,执行语句3.
二:条件运算符(三目运算符)
条件表达式?表达式1:表达式2.
如果条件表达式为真,整个表达式的值为表达式1的值
如果条件表达式为假,整个表达式的值为表达式2的值
例如: int c = a > b ? a : b ;
三:switch 语句
1.语法:
switch(switch(表达式){
case 值1:{语句1; break;}
case 值2:{语句2; break;}
...
case 值3:{语句n; break;}
default:{语句n + 1;break;}
}
// 多分支语句,通过判断表达式的值,来决定执行哪个分支
// switch通常与case配合使用
// switch-开关
// case -情况
2.break:
break用在switch...case中用于结束某个case,然后执行switch之外的语句
3.switch与if-else
switch语句和if-else级联式比较,switch语句往往比级联式更容易阅读,更直观
switch—开关,case—情况,开关决定发生的情况
注意事项:
整个default语句都可以舍掉,default语句只能有一个
switch(表达式)里面的表达式类型不能是浮点类型
case后边的标签只能是常量或者常量表达式,要有一个具体的值,不能用变量作为case的标签
case后面只要有语句,一定要加break,否则语法错误
多个case可以运行一个语句块
case的位置可以是任意的