2023-04-05 文字与画面

2023-04-05  本文已影响0人  招财小能手

其实只要强行整点整块时间,看书问题不大。还是因为是相对熟悉的动作。下一步呢,就是要开始一些不熟悉的操作。

今天飞速看完了两本布莱恩·塞兹尼克的书,看这本书的时候,就特别对文字和画面的信息密度有一个清晰的对比。要写很多很多字的故事,用十几张画似乎就能清晰勾勒完,作者甚至用两种形式来交替进行,用以去掉可能的重复,同一个故事,先让你从画面的角度看一遍,然后在故事中用文字重新叙述出来,你会发现,这两种载体的不同,让这个故事在读者心中触达的感受也十分不同,一个家族的传承故事,用画面来表现是带着一丝朦胧的,最终文字描述属于一种定性,相辅相成。

于是又想起了《蜘蛛之丝》,作为芥川龙之介的短篇,文字量很少。然后在《青之文学》里,变成一个23分钟左右的故事,事实上,变成画面后,监制加入了很多原创的内容,譬如恶人到底是怎样的恶人,做了哪些坏事。同时也补全了一些信息,那就是这样的恶人在什么样子的情况之下,才会觉得蜘蛛也是一条生命,明明他并不把人命当回事儿来着。这个其实是短篇故事里没有详细描写的地方。而这个信息的补全,反而是画面、对白、音乐等等组成的动画,将文字之中的含糊之处,落到了实处,将这个故事的表达性,指向了更具体的地方。

文字与画面,两者的变化之中,总有一些意想不到的额外信息需要补充与丰富。巧妙的语言难以被画面所替代,画面的直接性与丰富性也是语言所并不能取代的。

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