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iOS开发:可拖动重排cell的tableView

2016-02-13  本文已影响7225人  Rusted

本人iOS新手,借鉴前人经验封装了一个可拖动cell,重排cell的tableView,效果与iPhone自带天气应用中的tableView相似,可在多个section之间拖动重排,并且如果tableview内容大于屏幕,将cell拖至边缘时tableView会自动向上或向下滑动。

GitHub下载地址
效果如下:

1.gif
使用方法:
/**将外部数据源数组传入,以便在移动cell数据发生改变时进行修改重排*/
- (NSArray *)originalArrayDataForTableView:(RTDragCellTableView *)tableView;
/**将修改重排后的数组传入,以便外部更新数据源*/
- (void)tableView:(RTDragCellTableView *)tableView newArrayDataForDataSource:(NSArray *)newArray;
/**选中的cell准备好可以移动的时候*/
- (void)tableView:(RTDragCellTableView *)tableView cellReadyToMoveAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
/**选中的cell正在移动,变换位置,手势尚未松开*/
- (void)cellIsMovingInTableView:(RTDragCellTableView *)tableView;
/**选中的cell完成移动,手势已松开*/
- (void)cellDidEndMovingInTableView:(RTDragCellTableView *)tableView;
基本思路:
/**
 *  cell被长按手指选中,对其进行截图,原cell隐藏
 */
- (void)cellSelectedAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    UITableViewCell *cell = [self cellForRowAtIndexPath:indexPath];
    UIView *snapshot = [self customSnapshotFromView:cell];
    [self addSubview:snapshot];
    _snapshot = snapshot;
    cell.hidden = YES;
    CGPoint center = _snapshot.center;
    center.y = _fingerLocation.y;
    [UIView animateWithDuration:0.2 animations:^{
        _snapshot.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.03, 1.03);
        _snapshot.alpha = 0.98;
        _snapshot.center = center;
    }];
}
- (void)cellRelocatedToNewIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    //更新数据源并返回给外部
    [self updateDataSource];
    //交换移动cell位置
    [self moveRowAtIndexPath:_originalIndexPath toIndexPath:indexPath];
    //更新cell的原始indexPath为当前indexPath
    _originalIndexPath = indexPath;
}
- (void)startAutoScrollTimer{
    if (!_autoScrollTimer) {
        _autoScrollTimer = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(startAutoScroll)];
        [_autoScrollTimer addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
    }
}

通过计时器不断改变tableView的contentOffset达到自动滚动效果,并且可以调节滚动速度

- (void)startAutoScroll{
    CGFloat pixelSpeed = 4;
    if (_autoScrollDirection == RTSnapshotMeetsEdgeTop) {//向下滚动
        if (self.contentOffset.y > 0) {//向下滚动最大范围限制
            [self setContentOffset:CGPointMake(0, self.contentOffset.y - pixelSpeed)];
            _snapshot.center = CGPointMake(_snapshot.center.x, _snapshot.center.y - pixelSpeed);
        }
    }else{                                               //向上滚动
        if (self.contentOffset.y + self.bounds.size.height < self.contentSize.height) {//向下滚动最大范围限制
            [self setContentOffset:CGPointMake(0, self.contentOffset.y + pixelSpeed)];
            _snapshot.center = CGPointMake(_snapshot.center.x, _snapshot.center.y + pixelSpeed);
        }
    }
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