平面设计教程

平面设计:保持我们童真的彩色泡泡,附带教程

2019-03-11  本文已影响3人  霜小付

效果图

      先给大家看看效果图,彩色泡泡运用的场景不是很多,但学会也是可以熟悉滤镜里面的作用

教程

1、打开我们的PS

2、新建一个画布,然后将背景填充为黑色(红色矩形为重要内容)

2、点击滤镜-渲染-镜头光晕(图一),这时系统会弹出需要转换智能对象或者栅格化,那我们就点击转换为智能对象,选择50-300毫米变焦,100%的亮度就可以了(图二,红色矩形为重要内容)

3、我们复制一层镜头光晕,然后点击滤镜-扭曲-极坐标(图一),选择平面坐标到极坐标(图二,红色矩形为重要内容)

4、然后复制一层,极坐标化的图层(图一),再点击一次滤镜-扭曲-极坐标,也是选择平面坐标到极坐标(图二,红色矩形为重要内容)

5、新建一个600*600像素的画布(快捷键:ctrl+n),背景颜色填充为黑色

6、新建一个图层,用圆形选区工具,画一个圆形,然后用油漆桶工具,将圆形选区填充为黑色(红色矩形为重要内容)

7、点击彩色泡泡将其复制到这个画布,右键点击彩色泡泡图层创建剪贴蒙版,剪切进圆形图层内(图一),并变换大小(图二,快捷键:ctrl+t,红色矩形为重要内容)

8、点击滤镜-模糊-高斯模糊(图一),数值我是调到8.9左右,你根据自己的来,这个数值可以变化(图二,红色矩形为重要内容)

9、复制两次彩色泡泡分别变换(快捷键:ctrl+t)角度(图一,图二),然后对三个泡泡调整色相饱和度(快捷键:ctrl+u),数值的话,你自己看着舒服就行。

10、找到原画布,第一次极坐标的图层(图一),将其放在新建的画布里面,点击图层模式改为滤镜(图二),这个的作用是增加泡泡的高光(红色矩形为重要内容)

11、点击滤镜-模糊-高斯模糊(图一),数值我调14.9,主要是要看不清轮廓,但高光部分要保留,然后复制三次(快捷键:ctrl+j),分别变换(快捷键:ctrl+t)放在3个颜色部分(图二),这一步泡泡的步骤终于结束啦(红色矩形为重要内容)

12、分别调整三个高光泡泡的颜色,使其和三个主色接近,然后调整整体的亮度/对比度和色彩平衡(这两个都在最上方工具栏的图像-调整),最后选中全部图层快速新建盖印(快捷键:ctrl+alt+shift+e)

13、我该死的强迫症让我必须要应用到实际中,所以我又加了一点点的佐料,真的只是一点点,新建一个画布60*90cm(快捷键:ctrl+n)

结语,愿我们童真余存,这次的步骤多,繁琐,希望大家慢慢看,不动的地方,可以留言,我会给大家回复的。

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