android 注解的使用
前言
对注解,一开始是在学习java的时候接触到的,就是在《Thinking in Java》里草草看过。后来开发android,自己接了项目时,把xUtils3里的注解模块抠出来使用了,再到后来毕业了来了大公司,同事们都说不要使用注解,用反射影响性能,于是,注解就从入门到放弃了。后来发现注解也可以在编译时生成代码,并不会怎么影响性能,于是准备写点来复习下注解
基础概况
注解是Java SE5中的重要特性,也被称为元数据。为我们在代码中添加信息提供一种形式化的方式,使我们可以在稍后某个时刻非常方便地使用这些数据。主要作用:
- 可以由编译器来测试和验证格式
- 存储有关程序的额外信息
- 可以用来生成描述符文件或新的类定义
- 减少编写样板代码的负担
分类
- 根据注解中成员个数(0个,1个,多个)把注解分为:标记注解,单值注解,完整注解
- 也可以根据把注解的来源分为jdk自带的,元注解,和我们自己定义的注解
1. Java SE5中自带了三种标准注解
@Override 表示当前的方法定义将覆盖超类中的方法
@Deprecated 表示废弃的意思,使用了该注解的方法或者对象,则会有提示。
@SuppressWarnings 关闭不当的编译器警告信息
java 8新特性:加入了 @Repeatable注解,允许多次使用同一个注解
@Repeatable(Authorities.class)
public @interface Num{
int value();
}
public class Opera{
@Num(value = 1)
@Num(value = 2)
public void add(){ }
}
2. Java SE5中还有四个元注解,元注解专职负责注解其他注解。在 java.lang.annotation下
元注解 | 作用 |
---|---|
@Target | 表示该注解可以用于什么地方,可能在ElementType参数包括 **CONSTRUCTOR: 用于描述构造器 FIELD: 用于描述域 LOCAL_VARIABLE: 用于描述局部变量 METHOD: 用于描述方法 PACKAGE: 用于描述包 PARAMETER: 用于描述参数 TYPE: **用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明 |
@Retention | 表示需要在什么级别保存该注解信息。可选的RetentionPolicy参数包括: **SOURCE: 注解将被编译器丢弃 CLASS: 注解在class文件中可用,但会被VM丢弃。 RUNTIME: **VM将在运行期也保留注解,因此可以通过反射机制读取注解的信息 |
@Document | 将此注解包含在javadoc中 |
@Inhrited | 允许子类继承父类中的注解 |
java 8新特性:java 8之前注解只能是在声明的地方所使用,比如类,方法,属性;java 8里面,注解可以应用在任何地方,比如方法参数前面等。
3.自定义注解
先写几个简单的注解:
- 没有元素的标记注解
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Test {}
- 单值注解
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Num {
int value();
}
- 完整注解
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Event {
int[] value();
int[] parentId() default 0;
Class<?> type() default View.OnClickListener.class;
String setter() default "";
String method() default "";
}
自定义注解格式:
public @interface 注解名{注解体}。注解体中注解元素可以被public修饰,也可以什么也不写,元素类型可以是:
- 所有基本数据类型(int,float,boolean等)
- String类型
- Class类型
- enum类型
- Annotation类型(说明注解可以嵌套)
- 以上所有类型的数组
默认值的限定:
编译器对默认值过分的挑剔,要么有确定的默认值,要么在使用的时候提供元素的值。
基本类型的元素都有默认值,不用写default也可以,但是想String这类就必须要写,而且不能写null,因此在某些需要分清是null还是空字符串的地方要注意。
4. 注解的使用
@Event(value = R.id.btn_test1, type = View.OnClickListener.class)
private void onTestClick(View view) {
……
}
注解元素使用时变现为键值对的形式,如上的value=R.id.btn_test1,没有赋值的就用默认的值了。
当然为了简便,也可以直接写上值,特别是单值注解
@Num (2)
class Goods {
……
}
5. 注解处理器类库的使用
如果没有用来读取注解的工具,那注解也不会比注释更有用。使用注解的过程中很重要的一个部分就是创建与使用注解处理器。Java SE5扩展了反射机制的API,在java.lang.reflect 包下新增了AnnotatedElement接口,该接口代表程序中可以接受注解的程序元素,以下是源码,不要看到接口里的方法有具体实现感到惊讶(Java 8允许我们给接口添加一个非抽象的方法实现,只需要使用 default关键字即可,这个特征又叫做扩展方法),原来的注释太长我去掉了,写上简单的汉字注释,java 8比起之前新增了两个方法。
public interface AnnotatedElement {
//该元素是否被注解标记了
default boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {
return getAnnotation(annotationClass) != null;
}
//获取该元素指定注解类型的值
<T extends Annotation> T getAnnotation(Class<T> annotationClass);
//获取该元素所有的注解
Annotation[] getAnnotations();
//1.8新增,返回重复注解(@Repeatable)的类型
default <T extends Annotation> T[] getAnnotationsByType(Class<T> annotationClass) {
T[] result = getDeclaredAnnotationsByType(annotationClass);
if (result.length == 0 && // Neither directly nor indirectly present
this instanceof Class && // the element is a class
AnnotationType.getInstance(annotationClass).isInherited()) { // Inheritable
Class<?> superClass = ((Class<?>) this).getSuperclass();
if (superClass != null) {
// Determine if the annotation is associated with the
// superclass
result = superClass.getAnnotationsByType(annotationClass);
}
}
return result;
}
//返回直接存在于此元素上的所有注释,不考虑继承下来的
default <T extends Annotation> T getDeclaredAnnotation(Class<T> annotationClass) {
Objects.requireNonNull(annotationClass);
// Loop over all directly-present annotations looking for a matching one
for (Annotation annotation : getDeclaredAnnotations()) {
if (annotationClass.equals(annotation.annotationType())) {
// More robust to do a dynamic cast at runtime instead
// of compile-time only.
return annotationClass.cast(annotation);
}
}
return null;
}
//1.8新增,返回直接或者间接标记在该元素的注解类型,不考虑继承。
default <T extends Annotation> T[] getDeclaredAnnotationsByType(Class<T> annotationClass) {
Objects.requireNonNull(annotationClass);
return AnnotationSupport.
getDirectlyAndIndirectlyPresent(Arrays.stream(getDeclaredAnnotations()).
collect(Collectors.toMap(Annotation::annotationType, Function.identity(),
((first, second) -> first), LinkedHashMap::new)), annotationClass);
}
Annotation[] getDeclaredAnnotations();
}
该接口主要有如下几个实现类:
- Class:类定义
- Constructor:构造器定义
- Field:累的成员变量定义
- Method:类的方法定义
- Package:类的包定义
通过反射获取成员名再获取注解值得一般写法,同样的可以通过反射获取方法等
Field fields[] = clazz.getDeclaredFields();
for (Field field : fields) {
if (field.isAnnotationPresent(Num.class)) {
Num num= field.getAnnotation(Num.class);
……
}
……
}
在网上找到了一张注解的提纲,非常详细,除了没有java 8里注解新特性,这里引用下:
注解提纲
讲了这么多,都是纯java和运行时注解的,下面开始结合Android Studio讲讲编译时注解
APT
讲编译时注解,先了解下注解处理器工具APT(Annotation Processing Tool)
APT(Annotation processing tool)是一种处理注释的工具,它对源代码文件进行检测找出其中的Annotation,使用Annotation进行额外的处理。可以在编译时进行注解处理,也可以在运行时通过反射API进行注解处理。编译时进行注解处理是根据源文件中的Annotation生成额外的源文件和其它的文件,将它们一起生成class文件。
使用APT主要的目的是简化开发者的工作量,因为APT可以编译程序源代码的同时,生成一些附属文件(比如源文件,类文件,程序发布描述文件等),这些附属文件的内容也都是与源代码相关的,换句话说,使用APT可以代替传统的对代码信息和附属文件的维护工作。
下面将结合Android Studio实现编译时注解,主要内容来自这篇文章:THE 10-STEP GUIDE TO ANNOTATION PROCESSING IN ANDROID STUDIO。先看下项目的结构,如果是第一次尝试,包名最好先完全一样,省的哪里出错。
-
新建一个android项目 AnnotationProcessor,包名为com.stablekernel.annotationprocessor,再建一个Java Library 的module,如下图所示
构建注解module
并且设置下app模块依赖processor模块
Paste_Image.png -
设置兼容性
- 在app 模块的gradle里添加
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
}
如下图所示:
Paste_Image.png
- 在processor 模块的gradle里添加
sourceCompatibility = 1.7
targetCompatibility = 1.7
如下图所示:
Paste_Image.png
-
在processor 模块里创建注解
Paste_Image.png
CustomAnnotation是自定义的注解,源码很简单:
package com.stablekernel.annotationprocessor.processor;
public @interface CustomAnnotation {
}```
4. 在processor 模块里创建注解处理器CustomAnnotationProcessor是注解处理器,源码如下:
```java
@SupportedAnnotationTypes("com.stablekernel.annotationprocessor.processor.CustomAnnotation")
@SupportedSourceVersion(SourceVersion.RELEASE_7)
public class CustomAnnotationProcessor extends AbstractProcessor {
@Override
public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {
StringBuilder builder = new StringBuilder()
.append("package com.stablekernel.annotationprocessor.generated;\n\n")
.append("public class GeneratedClass {\n\n") // open class
.append("\tpublic String getMessage() {\n") // open method
.append("\t\treturn \"");
// for each javax.lang.model.element.Element annotated with the CustomAnnotation
for (Element element : roundEnv.getElementsAnnotatedWith(CustomAnnotation.class)) {
String objectType = element.getSimpleName().toString();
// this is appending to the return statement
builder.append(objectType).append(" says hello!\\n");
}
builder.append("\";\n") // end return
.append("\t}\n") // close method
.append("}\n"); // close class
try { // write the file
JavaFileObject source = processingEnv.getFiler()
.createSourceFile("com.stablekernel.annotationprocessor.generated.GeneratedClass");
Writer writer = source.openWriter();
writer.write(builder.toString());
writer.flush();
writer.close();
} catch (IOException e) {
// Note: calling e.printStackTrace() will print IO errors
// that occur from the file already existing after its first run, this is normal
}
return true;
}
}
稍微解释下,注解器需要继承AbstractProcessor ,并且实现process方法,CustomAnnotationProcessor 类上面两个注解@SupportedAnnotationTypes 和@SupportedSourceVersion 分别表示支持的注解的类型和支持的版本,在process里面的StringBuilder 就是在编译时要创建的新文件里面的内容了,里面一个for循环是遍历了所有使用该CustomAnnotation.class注解的元素,取出其名字。最下面的try catch 里是将该文件写入source下, 编译成功后,具体位置如下图:
Paste_Image.png
-
创建resources
Paste_Image.png
在processor 的main文件夹下 新建文件夹resources ,新建文件夹META-INF ,新建文件javax.annotation.processing.Processor。该文件里面的内容就是注解处理器的路径,如果有多个注解处理器,记得换行,每行写一个。
Paste_Image.png -
在全局的gradle里添加android-apt依赖,再在app 模块的gradle中添加插件。
Paste_Image.png
Paste_Image.png -
设置构建依赖:
Paste_Image.png
或者
dependencies {
compile files('libs/processor.jar')
……
}
然后写个任务,使得processor.jar复制到app的lib下,和预构建的任务
task processorTask(type: Copy) {
from '../processor/build/libs/processor.jar'
into 'libs/'
}
processorTask.dependsOn(':processor:build')
preBuild.dependsOn(processorTask)
app的gralde最终变成这样,供参考:
Paste_Image.png到这里其实就已经结束了,最后为了验证下,在MainActivity中调用下就可以
@CustomAnnotation
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@CustomAnnotation
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
showAnnotationMessage();
}
private void showAnnotationMessage() {
GeneratedClass generatedClass = new GeneratedClass();
String message = generatedClass.getMessage();
// android.support.v7.app.AlertDialog
new AlertDialog.Builder(this)
.setPositiveButton("Ok", null)
.setTitle("Annotation Processor Messages")
.setMessage(message)
.show();
}
}
为了加深对编译时注解的理解,再推荐下这篇文章:ButterKnife源码分析