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android 注解的使用

2017-02-07  本文已影响1122人  许方镇

前言

对注解,一开始是在学习java的时候接触到的,就是在《Thinking in Java》里草草看过。后来开发android,自己接了项目时,把xUtils3里的注解模块抠出来使用了,再到后来毕业了来了大公司,同事们都说不要使用注解,用反射影响性能,于是,注解就从入门到放弃了。后来发现注解也可以在编译时生成代码,并不会怎么影响性能,于是准备写点来复习下注解

基础概况

注解是Java SE5中的重要特性,也被称为元数据。为我们在代码中添加信息提供一种形式化的方式,使我们可以在稍后某个时刻非常方便地使用这些数据。主要作用:

  1. 可以由编译器来测试和验证格式
  2. 存储有关程序的额外信息
  3. 可以用来生成描述符文件或新的类定义
  4. 减少编写样板代码的负担

分类

1. Java SE5中自带了三种标准注解

@Override 表示当前的方法定义将覆盖超类中的方法
@Deprecated 表示废弃的意思,使用了该注解的方法或者对象,则会有提示。
@SuppressWarnings 关闭不当的编译器警告信息
java 8新特性:加入了 @Repeatable注解,允许多次使用同一个注解

@Repeatable(Authorities.class)
public @interface Num{
     int value();
}

public class Opera{
    @Num(value = 1)
    @Num(value = 2)
    public void add(){ }
}
2. Java SE5中还有四个元注解,元注解专职负责注解其他注解。在 java.lang.annotation下
元注解 作用
@Target 表示该注解可以用于什么地方,可能在ElementType参数包括
**CONSTRUCTOR: 用于描述构造器
FIELD: 用于描述域
LOCAL_VARIABLE: 用于描述局部变量
METHOD: 用于描述方法
PACKAGE: 用于描述包
PARAMETER: 用于描述参数
TYPE: **用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
@Retention 表示需要在什么级别保存该注解信息。可选的RetentionPolicy参数包括:
**SOURCE: 注解将被编译器丢弃
CLASS: 注解在class文件中可用,但会被VM丢弃。
RUNTIME: **VM将在运行期也保留注解,因此可以通过反射机制读取注解的信息
@Document 将此注解包含在javadoc中
@Inhrited 允许子类继承父类中的注解

java 8新特性:java 8之前注解只能是在声明的地方所使用,比如类,方法,属性;java 8里面,注解可以应用在任何地方,比如方法参数前面等。

3.自定义注解

先写几个简单的注解:

  1. 没有元素的标记注解
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Test {}
  1. 单值注解
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Num {
    int value();
}
  1. 完整注解
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Event {
    int[] value();
    int[] parentId() default 0;
    Class<?> type() default View.OnClickListener.class;
    String setter() default "";
    String method() default "";
}
自定义注解格式:

public @interface 注解名{注解体}。注解体中注解元素可以被public修饰,也可以什么也不写,元素类型可以是:

  1. String类型
  2. Class类型
  3. enum类型
  4. Annotation类型(说明注解可以嵌套)
  5. 以上所有类型的数组
默认值的限定:

编译器对默认值过分的挑剔,要么有确定的默认值,要么在使用的时候提供元素的值。
基本类型的元素都有默认值,不用写default也可以,但是想String这类就必须要写,而且不能写null,因此在某些需要分清是null还是空字符串的地方要注意。

4. 注解的使用
@Event(value = R.id.btn_test1, type = View.OnClickListener.class)
private void onTestClick(View view) {
    ……
}

注解元素使用时变现为键值对的形式,如上的value=R.id.btn_test1,没有赋值的就用默认的值了。
当然为了简便,也可以直接写上值,特别是单值注解

@Num (2)
class Goods {
……
}
5. 注解处理器类库的使用

如果没有用来读取注解的工具,那注解也不会比注释更有用。使用注解的过程中很重要的一个部分就是创建与使用注解处理器。Java SE5扩展了反射机制的API,在java.lang.reflect 包下新增了AnnotatedElement接口,该接口代表程序中可以接受注解的程序元素,以下是源码,不要看到接口里的方法有具体实现感到惊讶(Java 8允许我们给接口添加一个非抽象的方法实现,只需要使用 default关键字即可,这个特征又叫做扩展方法),原来的注释太长我去掉了,写上简单的汉字注释,java 8比起之前新增了两个方法。

public interface AnnotatedElement {

    //该元素是否被注解标记了
    default boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {
        return getAnnotation(annotationClass) != null;
    }

    //获取该元素指定注解类型的值
    <T extends Annotation> T getAnnotation(Class<T> annotationClass);

    //获取该元素所有的注解
    Annotation[] getAnnotations();

    //1.8新增,返回重复注解(@Repeatable)的类型
    default <T extends Annotation> T[] getAnnotationsByType(Class<T> annotationClass) {

        T[] result = getDeclaredAnnotationsByType(annotationClass);

        if (result.length == 0 && // Neither directly nor indirectly present
                this instanceof Class && // the element is a class
                AnnotationType.getInstance(annotationClass).isInherited()) { // Inheritable
            Class<?> superClass = ((Class<?>) this).getSuperclass();
            if (superClass != null) {
                // Determine if the annotation is associated with the
                // superclass
                result = superClass.getAnnotationsByType(annotationClass);
            }
        }

        return result;
    }

    //返回直接存在于此元素上的所有注释,不考虑继承下来的
    default <T extends Annotation> T getDeclaredAnnotation(Class<T> annotationClass) {
        Objects.requireNonNull(annotationClass);
        // Loop over all directly-present annotations looking for a matching one
        for (Annotation annotation : getDeclaredAnnotations()) {
            if (annotationClass.equals(annotation.annotationType())) {
                // More robust to do a dynamic cast at runtime instead
                // of compile-time only.
                return annotationClass.cast(annotation);
            }
        }
        return null;
    }

    //1.8新增,返回直接或者间接标记在该元素的注解类型,不考虑继承。
    default <T extends Annotation> T[] getDeclaredAnnotationsByType(Class<T> annotationClass) {
        Objects.requireNonNull(annotationClass);
        return AnnotationSupport.
                getDirectlyAndIndirectlyPresent(Arrays.stream(getDeclaredAnnotations()).
                        collect(Collectors.toMap(Annotation::annotationType, Function.identity(),
                                ((first, second) -> first), LinkedHashMap::new)), annotationClass);
    }

    Annotation[] getDeclaredAnnotations();
}

该接口主要有如下几个实现类:

通过反射获取成员名再获取注解值得一般写法,同样的可以通过反射获取方法等

Field fields[] = clazz.getDeclaredFields();
for (Field field : fields) {
      if (field.isAnnotationPresent(Num.class)) {
           Num num= field.getAnnotation(Num.class);
           ……
      }
      ……
}

在网上找到了一张注解的提纲,非常详细,除了没有java 8里注解新特性,这里引用下:


注解提纲

讲了这么多,都是纯java和运行时注解的,下面开始结合Android Studio讲讲编译时注解


APT

讲编译时注解,先了解下注解处理器工具APT(Annotation Processing Tool)
   APT(Annotation processing tool)是一种处理注释的工具,它对源代码文件进行检测找出其中的Annotation,使用Annotation进行额外的处理。可以在编译时进行注解处理,也可以在运行时通过反射API进行注解处理。编译时进行注解处理是根据源文件中的Annotation生成额外的源文件和其它的文件,将它们一起生成class文件。
  使用APT主要的目的是简化开发者的工作量,因为APT可以编译程序源代码的同时,生成一些附属文件(比如源文件,类文件,程序发布描述文件等),这些附属文件的内容也都是与源代码相关的,换句话说,使用APT可以代替传统的对代码信息和附属文件的维护工作。
  
下面将结合Android Studio实现编译时注解,主要内容来自这篇文章:THE 10-STEP GUIDE TO ANNOTATION PROCESSING IN ANDROID STUDIO。先看下项目的结构,如果是第一次尝试,包名最好先完全一样,省的哪里出错。

项目.png
  1. 新建一个android项目 AnnotationProcessor,包名为com.stablekernel.annotationprocessor,再建一个Java Library 的module,如下图所示

    构建注解module
    并且设置下app模块依赖processor模块
    Paste_Image.png
  2. 设置兼容性

compileOptions {
   sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
   targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
}

如下图所示:


Paste_Image.png
sourceCompatibility = 1.7
targetCompatibility = 1.7

如下图所示:


Paste_Image.png
  1. 在processor 模块里创建注解


    Paste_Image.png

    CustomAnnotation是自定义的注解,源码很简单:

package com.stablekernel.annotationprocessor.processor;
public @interface CustomAnnotation {
}```

4. 在processor 模块里创建注解处理器CustomAnnotationProcessor是注解处理器,源码如下:
```java
@SupportedAnnotationTypes("com.stablekernel.annotationprocessor.processor.CustomAnnotation")
@SupportedSourceVersion(SourceVersion.RELEASE_7)
public class CustomAnnotationProcessor extends AbstractProcessor {
    @Override
    public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {
        StringBuilder builder = new StringBuilder()
                .append("package com.stablekernel.annotationprocessor.generated;\n\n")
                .append("public class GeneratedClass {\n\n") // open class
                .append("\tpublic String getMessage() {\n") // open method
                .append("\t\treturn \"");
        // for each javax.lang.model.element.Element annotated with the CustomAnnotation
        for (Element element : roundEnv.getElementsAnnotatedWith(CustomAnnotation.class)) {
            String objectType = element.getSimpleName().toString();
            // this is appending to the return statement
            builder.append(objectType).append(" says hello!\\n");
        }
        builder.append("\";\n") // end return
                .append("\t}\n") // close method
                .append("}\n"); // close class
        try { // write the file
            JavaFileObject source = processingEnv.getFiler()
                   .createSourceFile("com.stablekernel.annotationprocessor.generated.GeneratedClass");
            Writer writer = source.openWriter();
            writer.write(builder.toString());
            writer.flush();
            writer.close();
        } catch (IOException e) {
            // Note: calling e.printStackTrace() will print IO errors
            // that occur from the file already existing after its first run, this is normal
        }
        return true;
    }
}

稍微解释下,注解器需要继承AbstractProcessor ,并且实现process方法,CustomAnnotationProcessor 类上面两个注解@SupportedAnnotationTypes 和@SupportedSourceVersion 分别表示支持的注解的类型和支持的版本,在process里面的StringBuilder 就是在编译时要创建的新文件里面的内容了,里面一个for循环是遍历了所有使用该CustomAnnotation.class注解的元素,取出其名字。最下面的try catch 里是将该文件写入source下, 编译成功后,具体位置如下图:


Paste_Image.png
  1. 创建resources


    Paste_Image.png

    在processor 的main文件夹下 新建文件夹resources ,新建文件夹META-INF ,新建文件javax.annotation.processing.Processor。该文件里面的内容就是注解处理器的路径,如果有多个注解处理器,记得换行,每行写一个。


    Paste_Image.png
  2. 在全局的gradle里添加android-apt依赖,再在app 模块的gradle中添加插件。


    Paste_Image.png
    Paste_Image.png
  3. 设置构建依赖:


    Paste_Image.png

    或者

dependencies {
   compile files('libs/processor.jar')
   ……
}

然后写个任务,使得processor.jar复制到app的lib下,和预构建的任务

task processorTask(type: Copy) {
    from '../processor/build/libs/processor.jar'
    into 'libs/'
}
processorTask.dependsOn(':processor:build')
preBuild.dependsOn(processorTask)

app的gralde最终变成这样,供参考:

Paste_Image.png

到这里其实就已经结束了,最后为了验证下,在MainActivity中调用下就可以

@CustomAnnotation
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @CustomAnnotation
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        showAnnotationMessage();
    }

    private void showAnnotationMessage() {
        GeneratedClass generatedClass = new GeneratedClass();
        String message = generatedClass.getMessage();
        // android.support.v7.app.AlertDialog
        new AlertDialog.Builder(this)
                .setPositiveButton("Ok", null)
                .setTitle("Annotation Processor Messages")
                .setMessage(message)
                .show();
    }
}

为了加深对编译时注解的理解,再推荐下这篇文章:ButterKnife源码分析

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