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三握四挥原因

2018-10-11  本文已影响3人  InnocenceYWQ

首先,我们要知道TCP是全双工的,即客户端在给服务器端发送信息的同时,服务器端也可以给客户端发送信息。而半双工的意思是A可以给B发,B也可以给A发,但是A在给B发的时候,B不能给A发,即不同时,为半双工。 单工为只能A给B发,B不能给A发; 或者是只能B给A发,不能A给B发。

我们假设A和B是通信的双方。我理解的握手实际上就是通信,发一次信息就是进行一次握手。

注意: HTTP是基于TCP协议的,所以每次都是客户端发送请求,服务器应答,但是TCP还可以给其他应用层提供服务,即可能A、B在建立链接之后,谁都可能先开始通信。

如果两次,那么B无法确定B的信息A是否能收到,所以如果B先说话,可能后面的A都收不到,会出现问题 。

如果四次,那么就造成了浪费,因为在三次结束之后,就已经可以保证A可以给B发信息,A可以收到B的信息; B可以给A发信息,B可以收到A的信息。


三次握手图示

image.png

首先由Client发出请求连接即 SYN=1 ACK=0 (请看头字段的介绍), TCP规定SYN=1时不能携带数据,但要消耗一个序号,因此声明自己的序号是 seq=x

然后 Server 进行回复确认,即 SYN=1 ACK=1 seq=y, ack=x+1, 再然后 Client 再进行一次确认,但不用SYN 了,这时即为 ACK=1, seq=x+1, ack=y+1.

然后连接建立,为什么要进行三次握手呢(两次确认)。


四次挥手图示

image.png

四次挥手:

这样,通过四次挥手,可以把该说的话都说完,并且A和B都知道自己没话说了,对方也没花说了,然后就挂掉电话(断开链接)了 。

当客户A 没有东西要发送时就要释放 A 这边的连接,A会发送一个报文(没有数据),其中 FIN 设置为1, 服务器B收到后会给应用程序一个信,这时A那边的连接已经关闭,即A不再发送信息(但仍可接收信息)。 A收到B的确认后进入等待状态,等待B请求释放连接, B数据发送完成后就向A请求连接释放,也是用FIN=1 表示, 并且用 ack = u+1(如图), A收到后回复一个确认信息,并进入 TIME_WAIT 状态, 等待 2MSL 时间。

为什么要等待呢?


为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?

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