unity 自动排版(Content Size Fitter)

2019-11-18  本文已影响0人  菜鸟的笔记

布局元素大小

性质

属性: 属性(中文): 功能:
Horizontal Fit 水平 如何控制宽度。
Unconstrained 不受约束 不要根据布局元素来驱动宽度。
Min Size 最小尺寸 根据布局元素的最小宽度驱动宽度。
Preferred Size 首选尺寸 根据布局元素的首选宽度来驱动宽度。
Vertical Fit 垂直 如何控制高度。
Unconstrained 不受约束 不要根据布局元素来驱动高度。
Min Size 最小尺寸 根据布局元素的最小高度驱动高度。
Preferred Size 首选尺寸 根据布局元素的首选高度来驱动高度。

描述

Content Size Fitter用作布局控制器,用于控制其自身布局元素的大小。大小由游戏对象上的布局元素组件提供的最小或首选大小确定。此类布局元素可以是“图像”或“文本”组件,布局组或“布局元素”组件。

值得记住的是,当调整Rect转换的大小时(无论是通过Content Size Fitter还是其他方式),调整大小都是围绕枢轴进行的。这意味着可以使用枢轴控制调整大小的方向。

例如,当枢轴位于中心时,内容大小拟合器将在所有方向均等地扩展Rect变换。并且,当枢轴位于左上角时,内容大小调整器将向右下方扩展Rect变换。

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读