图形化编程实例

scratch抓不到的蝴蝶教程

2018-10-11  本文已影响0人  升学星

  夏天到了,公园里有很多飞来飞去的蝴蝶,非常的漂亮,小时候的我们很喜欢追着蝴蝶跑可是怎么也追不上.........它们到底是如何飞行的呢?我一起来研究一下。

  一、我们的目标:

  (1)根据剧情选择合适的角色和背景

  (2)认识“随机数”指令并学会使用

  二、任务分解

  1、剧本设计

  主题:住不到的蝴蝶

  舞台:公园

  角色:蝴蝶

  情节:一只蝴蝶在公园中翩翩起舞,诡异的飞行着,有时在上,有时下,有时左,有时右。

  2、程序设计

  三、动手操作

  1、新建背景

  在背景库中选择flowers

  2、新建角色

  在角色库中选择蝴蝶

  3、诡异飞行的蝴蝶

  要想实现蝴蝶的诡异飞行,就要知道一个新名词----随机数,就是说在规定的范围内无规律的出现一组数字。

  随机数可以和运动下面的程序x、y块结合

  x、y是什么意思呢?

  仔细观察下图,当移动鼠标时,注意右下角x、y值的变化,右下角的x、y就是鼠标的坐标位置。

  4、自主创新

  给出两个方向让大家参考

  (1)为蝴蝶添加声音

  (2)修改蝴蝶诡异飞行的范围

  5、修改与调试程序

  四、继续探索

  1、蝴蝶飞行的时候能否有更多的创意呢?比如造型改变、角色大小改变、思考问题等等。

  2、能不能通过切换背景是实现动画片效果?

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