C++学习笔记(九)模板与标准模板库(下)
1、基本序列式容器
我们以vector、deque和list为例介绍基本序列式容器。我们先来看一个关于vector的例子。
例1:
vector可以理解为可以在两端插入、删除数据的数组,它提供了丰富的成员函数,用于操作数据。在本例中我们加入了头文件vector,在使用vector时必须包含该头文件。
我们接着来看一下主函数。在主函数中我们定义了一个vector类的int型实例num,需要注意的是我们并没有指定实例的大小,因为vector是可以根据需求自动调整大小的,这一点跟数组不同。接下来我们调用函数push_back,该函数时在vector实例num的最后添加一个元素,因为一开始定义的时候为空,因此此时的num中只包含一个元素50。
之后我们再调用insert函数,该函数可以在指定位置插入元素。在insert参数中,我们分别调用了begin和end函数,这两个函数分别用来访问num实例的头部和尾部。begin()返回的是一个迭代器,如果容器不为空,则返回的迭代器指向容器的第一个元素;如果容器为空,则返回的迭代器指向容器尾部之后的位置。end()函数同样返回的是一个迭代器,该迭代器指向的是容器尾部之后的位置。当容器为空时,begin()函数和end()函数都指向同一个位置,当容器有一个元素的时候,begin()函数指向第一个元素的位置,end()函数则指向第一个元素之后的位置。调用insert函数时,如果不是在容器尾部插入元素,则需要将所插入位置以后的元素都向后移一位,然后再将需要插入的元素插入到当前位置。例如我们要在开头插入一个元素,则需要将容器现有的元素都向后移动一个位置,然后再将元素插入到第一个位置,因此vector在非尾部位置插入元素,其效率不高。在主函数中调用两次insert函数之后,此时的容器num中的元素有:10,50,20。
之后又调用了两个push_back函数,在容器尾部插入了两次数据。此时容器中的数据按顺序依次为:10,50,20,60,40。
之后调用size函数,返回容器的大小,因为此时容器中包含五个元素,因此返回值为5。接下来我们将容器中的元素一一打印出来,我们可以通过下标操作符访问容器中的元素,打印结果为:10,50,20,60,40。
接下来调用erase函数删除容器中的元素,删除位置是容器第一个元素,删除之后,该位置就会空出,此时后面的元素需要全部向前移动一个位置。此时容器中的元素按顺序一次为:50,20,60,40。
例2:
我们将例1中的vector换成deque,运行程序我们发现两个程序的运行结果完全相同。是不是vector和deque相同呢?其实不是的,vector说到底是个数组,在非尾部插入元素都需要移动其它元素,而deque则不同,它是一个可以操作数组头部和尾部的数组,因此在头部或尾部插入或删除数据,其处理效率都是一样的。当我们需要频繁在头部和尾部插入或删除数据,则deque优于vector。
例3:
在本例中我们定义了一个list容器string类型的实例str,之后我们先在容器中添加了6个string类型元素,为了遍历str容器,我们定义了一个迭代器iter。通常每定义一个容器,就会有一个与容器数据类型相关的迭代器,本例中定义了容器str,则它的对应的容器有:
如果我们不需要修改容器中的元素,仅仅只是进行访问的话,则可以定义为const_iterator。
为了从头到尾遍历容器,我们先将迭代器指向str.begin(),for循环的结束条件是str.end(),每次运行一遍循环体中的内容,迭代器自增一次,相当于指向下一个元素,我们之所以能够直接使用自增运算符,那是因为在容器的类中系统已经重载过了自增操作符。当我们需要获得当前迭代器所指的元素时,我们可以用取址操作符“*”来操作迭代器,“*iter”就为迭代器所指向的元素。在此程序中我们之所以没有按照vector和deque的方式,以下标进行访问容器中的元素,那是因为list并没有重载下标操作符,因而不能根据下标进行直接访问。
在主函数中我们调用了reverse函数,对容器中的元素进行翻转,然后再次打印容器中的元素。
list容器是一个双向链表,因此在容器中的任何位置插入元素,都不需要移动其它元素,因此执行效率是稳定的。
2、基本序列式容器效率比较
在前面介绍序列式的三种容器时,我们简单介绍了在容器各部位插入或删除元素时的处理效率,在此节我们做一个总结。
根据STL公布的容器各种操作效率,我们可以根据不同的需求来选择合适的容器。例如,我们需要频繁的在容器的任意位置插入或删除元素,则我们可以选择list,而非vector和deque。具体的总结见下表。
对于vector而言,它只是一个可以伸缩长度的数组,因此除了在尾部插入、删除数据外,在其它任何部位插入、删除数据都是线性的复杂度,容器长度越大,完成相应的操作也就越多。而访问元素则可以根据下标直接访问到,因此访问任何位置的元素,其效率都是恒定的。
对于deque而言,它是一个可以操作头部和尾部的并且可以伸缩长度的数组,因此它在头部和尾部插入、删除数据,效率是恒定的,但是在容器的中间插入元素,则它跟vector一样,同样是要移动其它元素的,因此在中部插入或删除元素效率是线性的。对于访问容器中的元素,它同样可以通过下标进行直接访问,因此效率也是恒定的。
对于list而言,它是一个双向链表,因此在任何位置插入或删除元素都不用移动其它元素,其效率始终是恒定的。对于访问元素,双向链表访问头尾元素都很方便,但是访问中间元素则需要逐一从头部或尾部一一遍历过去,因此访问容器中间的元素其效率是线性的。
在今后的程序设计过程中,如果需要使用容易,应该按照需求选择合适的容器,否则会大大降低程序的效率。如果我们只需要在容器尾部插入删除元素,则vector就够用了,如果还需要在头部也频繁的插入删除元素,则需要选择deque。
3、基本关联式容器
基本的关联式容器主要有:set、multiset、map和multimap,这四种容器可以分为两组:map和set。
set可以理解为我们数学中的集合,它可以包含0个或多个不重复、不排序的数据,这些数据被称为键值。map也是一种集合,它同样可以包含0个或多个不排序的元素对,每一个元素对有一个键值和一个与键值相关联的值,在map中键值是不允许重复的。而multiset则是允许重复的集合,multimap则是允许有重复键值的map,因为multiset和multimap可以看做是set和map的扩展,因此我们将主要介绍set和map。
例1:
本例是set的一个示例,在主函数中我们先创建了一个set容器整型的示例s,之后就开始向容器中添加数据。对于set容器,insert被重载过,其调用方式有两种,我们既可以向前面序列式容器那样调用:
也可以不指定插入位置,而直接插入元素:
但是无论以哪种方式进行调用,insert函数都能保证插入元素后set容器中不会出现重复的元素。
在插入一些元素之后,我们就定义了一个迭代器itor用于访问容器中的元素。访问的方法和序列式容器相同。
find函数可以用于查找set容器中是否包含指定的键值,如果存在,则返回指向该键值的迭代器,如果不存在,则返回与end()函数相同的结果。在例1中,我们分别查找了键值2和5是否存在于集合s中,因为s容器没有2元素,因此返回值等于s.end(),存在5元素,因此查找5元素时,函数返回结果不等于s.end()。
例2:
本例是一个map容器的示例程序,map是一种关联式的列表,即将一个键值与一个值一一对应起来。我们直接来看主函数,主函数一开始定义了一个map容器示例m,“map< char, int > m;”语句中char表示键值的数据类型,int表示与键值对应的值的数据类型。我们用字符来作为键值,键值在map中是不允许出现重复的,但是与键值对应的值value可以出现重复,如本例中m[ 'a' ]和m[ 'e' ]相同。但是如果键值出现相同,则以最后一次出现的作为结果,例如本例中一开始“m[ 'a' ] = 1;”,在后面又出现“m[ 'a' ] = 0;”,此时不会有语法错误,这两句可以理解为“m[ 'a' ] = 1;”是给“m[ 'a' ]”赋初值,其值为1,而“m[ 'a' ] = 0;”则可以理解为我们将“m[ 'a' ]”的值由1修改为0。
遍历map时同样是使用迭代器,在函数中我们定义了一个迭代器itor,由于map中是由元素对组成的,包含两个元素,因此遍历方法与前面所介绍的容器稍有不同,前面的容器用*itor就可以直接获得所需要的元素,而map容器则需要通过itor->first访问键值,并用itor->second访问与键值对应的值。
例2最终运行结果如下:
A –– 0
B –– 2
c –– 3
d –– 4
e –– 1
f –– 2
g –– 3
h –– 4
4、容器适配器
容器适配器是用基本容器实现的一些新容器,这些容器可以用于描述更高级的数据结构。容器适配器有三种:stack、queue和priority_queue。stack可以与数据结构中的栈对应,它具有先进后出的特性,而queue则可以理解为队列,它具有先进先出的特性,priority_queue则是带优先级的队列,其元素可以按照某种优先级顺序进行删除。
例1:
本例是一个stack的示例程序,我们在主函数中定义了一个stack容器实体s,之后我们定义了一个变量a,我们用一个while循环向容器s中添加数据。之后再利用一个while循环将元素都出栈并打印显示。对于stack,push为入栈操作即向栈中添加元素,pop为出栈操作即删除栈顶元素,top函数则为返回栈顶元素但是并不删除它,empty函数则用于判断栈是否为空,若为空则返回true,否则返回false。
默认情况下stack容器衍生自deque,当我们定义一个stack容器实例时:
如果我们想从vector衍生出stack容器则需要按照如下方式进行定义:
本例是queue容器的一个示例程序,对于queue容器而言,它同样默认是衍生自deque容器的。与stack容器相同,queue同样有push、pop函数用于插入和删除元素,只不过不同的是stack只能操作栈顶,而queue是在队列尾部插入元素,在队列头部删除元素。stack容器用top函数访问栈顶元素,而queue没有栈顶这么一说,因而也就没有top函数了,我们想访问队列头的元素可以使用front函数,该函数只是访问并不删除元素。empty函数同样可以用于判断队列queue是否为空。
本例是priority_queue容器的示例程序,使用priority_queue容器我们只需要包含头文件queue就可以了。同样priority_queue容器可以用push和pop函数来插入和删除元素,priority_queue容器提供了top函数用于访问下一个元素,访问但不删除。对于整型的优先队列而言,默认是按照数据从大到小的顺序删除元素的。程序运行情况如下:
1 89 23 43 54 32 65 0 8 18 67 +↙
89 67 65 54 43 32 23 18 8 1 0
5、STL算法
STL提供了大量操作容器的算法,这些算法大致可以分为:排序、搜索、集合运算、数值处理和拷贝等,这些算法的实现是采用函数模板来实现的,函数模板类似于类模板。对于STL算法而言,算法是一样的,只是所处理的容器不同,只要使用合适的迭代器,就可以直接用算法操作容器了。
例1:
如果我们需要使用STL算法,则需要在头文件中包含algorithm头文件,在本程序中使用了四种STL算法:generate、replace_if、sort和for_each。下面我们来一一了解这四种算法的功能。
generate函数前面两个参数均为迭代器,分别指向开头和结尾,通过这两个迭代器,我们可以为num的10个元素赋值。由于num是整型的vector实例,因此要求generate函数的第三个参数返回值也为整型,因此我们将库函数rand作为第三个参数,用于生成随机数,其返回值是整型。
调用完generate函数之后,num中就分别填充了一些随机数值。replace_if前面两个参数还是两个迭代器,通过这两个迭代器我们可以对num进行遍历,遍历过程中会逐一判断元素是否为奇数,如果为奇数,则将其换为0。Replace_if要求第三个参数为一个返回bool类型的函数,为此我们专门设计了一个odd函数,用于判断数值是否为奇数,如果为奇数则返回true,否则返回false。因为num为int型vector实例,因此要求用来替换的元素也必须为int型,故replace_if函数最后一个参数必须为int型,在本例中我们直接使用0。
接着我们对num进行排序,sort函数前面两个参数仍然是迭代器,第三个参数是可选的,默认情况下sort将会以升序进行排序。本例中使用了第三个参数,第三个参数为compare函数的函数名。因为num为整型实例,因此compare函数的两个参数为整型的引用。同时由于sort函数要求第三个参数为返回一个bool类型的函数,因此compare也必须返回bool类型。本例中我们希望num以降序的方式排列,因此我们compare函数返回“a > b”。当我们返回“a < b”或者根本就不提供第三个参数时,函数将会以升序的形式排列num。
最后为了打印num中的所有元素,我们使用了for_each函数,当然如果使用循环根据下标或使用迭代器都是可以打印num中的元素的,只不过我们是想介绍一下for_each函数而已。for_each函数前面两个参数仍然是两个迭代器,通过这两个迭代器,我们就可以遍历num中的元素。for_each函数第三个参数用来完成打印操作,我们定义了一个display函数用于完成此操作。
在整个程序中我们一直没有使用任何循环就完成了整个操作,这是因为这四个函数中分别定义了内建的迭代操作,而我们只需要指明迭代的起始和终止位置即可。
STL中还提供了很多其它的算法,在今后的学习过程中,大家如果有需要可以去查找C++的类库手册。