2019-07-13

2019-07-13  本文已影响0人  盛绘艺点

次世代技术已经成为游戏美术制作的主流技术,不仅在游戏,影视,动画,VR等行业也是运用广泛。游戏技术发展如此快速的情况下,普通大学的毕业标准已不能成为行业菜鸟入职公司的敲门砖,所以,在游戏制作特别是3D建模-次世代高模这个领域,入职公司项目之前需要通过报班学习已成为行业默认的规矩。

      但市面上如此多的3D建模培训班,我到底该如何做选择呢?网络班和实体班分别的优势劣势在哪里呢?我又适合什么样的课程呢?相信这是很多想要入行或转行3D建模的朋友们的几个比较在意的问题。

首先我想要强调的,不论是网络班还是实体班,学习建模最最最重要的两点:

一是大量练习,二是坚持。​

一、网络班的优势:

1.网络报班最大的好处就是方便

随时随地,只要有手机和电脑就能上课,不需要像实体班一样每天起早贪黑,而临时因事情缺课后期补课的压力也比实体课小一些。

2.网络班选择多,收费便宜

网络班没有地域限制,就算你所在当地没有像样的实体班,你照样可以在网上报全国数一数二的网络课程,很多培训机构都专门录有网络课程,一般来说比实体班便宜甚至免费。

二、网络班的劣势:

1.上网课的自觉性

总的来说,这不应该是网络班的劣势,而是上课的同学们的劣势,经过我们的统计,上网络课程的朋友从第一节课坚持看到最后一节课的不超过报班总人数两成,也就是说80%以上已经在半路就放弃了,不信你去看看各大网课平台的观看量,你去看下前几个视频的观看人数一般都有几千人,最后几个视频一般都只有几百人或者几十人。

2.网课水平参差不齐

很多网络课程,在我看来专业性是不够的,甚至一些已经到了令人发指的地步。有的是课程设置和安排不合理,有的是老师经验和专业度不够,有的则纯粹是瞎糊弄人。

还有一种情况是,很多专业的培训机构都在网课平台有开课,但一些课程故意不会讲的很深,其实就是想利用网课为实体课程引流,这样的网络课,看完有收获但又无法达到彻底学习的目的,结果还是得报他们的实体班。

3.网课缺少老师的指导修改和监督

我认为这是网课相比实体班最劣势的一点,不要小看了实体班老师的重要性,很多非专业的朋友练习时做出来的作品,自己是看不出来哪里不对的,但总感觉就不太对劲,拿去公司也肯定会被拒,这就是缺少老师指导的结果。这样的课程效果不如不学,花那个钱买排骨吃它不香啊?

三、实体课程,先说说劣势:

实体课程线下学习,生活和交通成本会提高

3d建模课程的实体班都是线下教学,学时也较长,需要专门花半年甚至更多的时间上课,特别是教学环境较远的话,可能涉及到租房等问题,学习成本会相应提高,学费也相对网络班较贵,对于家庭条件紧凑的朋友不太友好。

四、实体班的优势:

1.学习的集中性高,密度大——学习效果好

游戏建模培训机构都会采用全日制学习的方式,从周一到周五,早9点到晚18点(各机构略微不一样),学习很集中,学习密度大,所以学习效果是非常好的,实体班学一周,基本网课得上一个月,还不包括自己懒没看的网课。

2.实体班专业性高

实体班都是具有一定的教学资质的培训机构或游戏公司旗下的人才培养基地开设的班级,这些线下课程一般是专业的老师或项目经验丰富的制作人任课,教师水平普遍较高,并且能跟得上公司项目的进度和技术发展,教出来的学生也是进公司就能直接上手的。

3.实体课程能够直接跟老师交流

也就是上面说的网课的最大劣势,实体课能在培训公司实地练习,哪里不对哪里需要改老师马上就能提出修改意见并且当场就能直接改,学员每天都可以看见自己一点点的进步,对于建模的学习来说,这是最重要的。

4.学习氛围好,有利于拓展圈子

实体班大家一起学习和练习,类似高中上课的状态,大家一起学的学习氛围是比一个人在家要好很多的,同期的学员在以后的工作中很可能就是同行甚至同事,对于这个不大的游戏圈来说,是有利于未来发展的。

说到这里很多人都知道自己适合什么课程了。最后说一说我的建议吧:

五、报网络班之前一定要想清楚这4个问题:

1.你是否具有学习期间专心集中的自觉性?

2.你是否能够每天坚持高强度练习数个小时?

3.你是否能找到专业人士辅导你进行修改作品?

4.你是否具有一定的美术基础和3D软件基础?

如果这4个问题你都能做到,那么我建议你报网络课程,好好选择,多加练习,不要想着一蹴就成,一步一步来,也能达到和实体班同样的效果。

但如果上述4点有一点你不能做到,那么朋友,老老实实报实体班吧。

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