用正六边形分割地图
2020-04-15 本文已影响0人
胡拉哥
给定地图上的区域(用多边形顶点的经纬度表示), 需要用正多边形(三角形/正方形/六边形)对地图上的区域进行填充. 在一些实际应用中, 这样做的是为了划分标准的作业单元, 例如定义共享自行车的骑行范围, 物流的配送范围, 外卖骑手的接单范围等.
效果如下(杭州市西湖区: 六边形半径1000米).
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问题描述
给定地图区域边界顶点的集合. 用正多边形对定义的区域进行分割. 为了保证正多边形恰好填满平面, 可选的正多边形为三角形, 四边形, 六边形.
正多边形
给定正边形的中心点和初始角度(如下图所示).
用代表其顶点坐标, 我们有:
为了方便后面的计算, 先定义一个PolyGetter
的类用来生成正多边形对象.
#poly_getter.py
import math
from shapely.geometry import Polygon, Point
class PolyGetter(object):
""" 生成正多边形对象
"""
def __init__(self, radius, k, theta=0):
self.radius = radius
self.k = k # 正多边形的边数
self.theta = theta # 起始角度: degree
def from_center(self, center):
""" 输入中心点的坐标,返回对应的正多边形
:param center: Point对象
"""
def get_xy(i):
x = center.x + self.radius * math.cos(2 * math.pi * (i / self.k + self.theta / 360))
y = center.y + self.radius * math.sin(2 * math.pi * (i / self.k + self.theta / 360))
return x, y
return Polygon([Point(get_xy(i)) for i in range(self.k)])
def from_vertex(self, vertex, i):
""" 输入顶点的坐标,返回对应的多边形
:param vertex: 顶点坐标,Point对象
:param i: 顶点的编号(按极坐标顺序编号)
"""
c_x = vertex.x - self.radius * math.cos(2 * math.pi * i / self.k + self.theta)
c_y = vertex.y - self.radius * math.sin(2 * math.pi * i / self.k + self.theta)
return self.from_center(Point(c_x, c_y))
def neighbors_of(self, poly):
""" 输入正多边形,返回它所有邻接的多边形
:param poly: 多边形,Polygon对象
"""
dist = self.radius * math.cos(math.pi / self.k) # 计算中心到边的距离
p = PolyGetter(2 * dist,
self.k,
self.theta + 180 / self.k)
centers = list(p.from_center(poly.centroid).exterior.coords)
return [Polygon(self.from_center(Point(c))) for c in centers]
坐标转换
考虑到地球是球面, 我们需要把经纬度坐标投影到平面, 然后在屏幕上按照指定的单位距离对地图区域进行分割. 下面两个函数可以分别把坐标点投影到平面以及映射到球面.
from pyproj import Proj
def project_to_plane(points):
""" 把极坐标点投影到平面.
"""
p = Proj(4508)
return [p(point[0], point[1]) for point in points]
def project_to_polar(points):
""" 把平面上的点转换成极坐标.
"""
p = Proj(4508)
def proj_and_round(point):
q = p(point[0], point[1], inverse=True)
return round(q[0], 6), round(q[1], 6)
return [proj_and_round(point) for point in points]
填充
多边形填充的算法如下: 给定初始的多边形做宽度优先搜索(Breadth-First-Search)它的邻接多边形, 直到搜索的区域覆盖整个地图边界. 注意两点: 1. 已搜索的多边形需要标记; 2. 超出边界的多边形不要保存在结果中.
from shapely.geometry import Polygon, MultiPolygon
from poly_getter import PolyGetter
class PolyFill(object):
""" 给定一个多边形区域, 用正多边形填充它.
"""
def __init__(self, boundary, center):
"""
:param boundary: 被分割的多边形, Polygon对象
:param center: 锚点,以center为出发点进行分割, Point对象
"""
self._boundary = boundary
self._center = center
self._radius = None
self._k = None
self._theta = None
self._poly_getter = None
self._result = []
# 用来保存已经搜索过的正多边形(用中心点来表示)
self._searched_polys = set({})
def set_params(self, radius, k=6, theta=0):
""" 参数设置.
:param radius: 正多边形外接圆的半径
:param k: 正k多边形. k = 3, 4, 6
:param theta: 正多边形的起始角度(度数)
"""
self._radius = radius
self._k = k
self._theta = theta
assert radius > 0 and k in {3, 4, 6}, \
ValueError('radius > 0 and k in (3, 4, 6)')
self._radius = radius
self._k = k
self._theta = theta
self._poly_getter = PolyGetter(self._radius, self._k, self._theta)
return self
def run(self):
"""
:return:
[[(x11, y11), (x12, y12) ...] # 多边形1
[(x21, y21), (x22, y22) ...] # 多边形2
...] # ...
"""
assert self._radius, ValueError("set parameters first!")
start_poly = self._poly_getter.from_center(self._center)
# 以start_poly为起点执行BFS填充boundary
self._fill(start_poly)
return [list(poly.exterior.coords) for poly in self._result]
def _fill(self, start_poly):
""" 给定初始的填充多边形, 按照BFS的方式填充周围的区域.
以k多边形为例(k=3,4,6), 有 360/k 个多边形与它相邻.
"""
self._mark_as_searched(start_poly)
q = [start_poly]
while len(q):
poly = q.pop(0)
self._append_to_result(poly)
# 把有效的多边形加入队列. 有效的定义:
# 1. 与poly邻接;
# 2. 未被搜索过;
# 3. 在边界内(与boundary定义的区域有交集)
q += self._get_feasible_neighbors(poly)
def _mark_as_searched(self, poly):
""" 把多边形标记为'已搜索'
"""
self._searched_polys.add(self._get_poly_id(poly))
@staticmethod
def _get_poly_id(poly):
""" 用多边形的中心点的位置判断两个多边形是否相同.
注意浮点数精度问题.
"""
c = poly.centroid
return '%.6f,%.6f' % (c.x, c.y)
def _is_searched(self, poly):
""" 判断多边形是否存在
"""
return self._get_poly_id(poly) in self._searched_polys
def _append_to_result(self, poly):
""" 把正多边形poly保存到结果集.
"""
# poly与boundary取交集, 然后保存结果
s = self._boundary.intersection(poly)
if s.is_empty:
return
# Polygon对象则直接保存
if isinstance(s, Polygon):
self._result.append(s)
# MultiPolygon对象则依次把它包含的Polygon对象保存
elif isinstance(s, MultiPolygon):
for p in s:
self._result.append(p)
def _get_feasible_neighbors(self, poly):
""" 计算与poly邻接的有效的正多边形, 然后标记为'已搜索'.
"""
def mark_searched(p):
self._mark_as_searched(p)
return p
def is_feasible(p):
if self._is_searched(p) or self._boundary.intersection(p).is_empty:
return False
return True
# 1. 仅包含'未被搜索'和'不在界外'的正多边形
# 2. 把poly所有的feasible多边形标记为'已搜索'
return [mark_searched(p)
for p in self._poly_getter.neighbors_of(poly)
if is_feasible(p)]
可视化
- 地图可视化可以使用高德开放平台 - 数据可视化 JS API
- 完整代码
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正方形分割(半径2000米)
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三角形分割(半径4000米)
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