第一章,开始
2020-09-23 本文已影响0人
前进中的奋斗猿
毕业至今,从事渲染相关工作已经有三年多了,积累虽然还是有限,但是也还算有些心得和经验。一直想从0到1完整写一个自己的3D渲染引擎,在这个过程中能够充分利用上之前的经历,并且深化在渲染方向的理解,为以后能够多做些有价值的事情铺个墙角。那就从这开始吧!
毕业至今,从事渲染相关工作已经有三年多了,积累虽然还是有限,但是也还算有些心得和经验。一直想从0到1完整写一个自己的3D渲染引擎,在这个过程中能够充分利用上之前的经历,并且深化在渲染方向的理解,为以后能够多做些有价值的事情铺个墙角。那就从这开始吧!