go语言学习(10)--duck typing
duck typing和面向接口编程
百度百科的解释
https://baike.baidu.com/item/%E9%B8%AD%E5%AD%90%E7%B1%BB%E5%9E%8B/10845665
自行查看百科,简单的说,就是一个长得像鸭子,而且也有鸭子的特点的,我们就可以称他为鸭子
但是每个人(使用者)的理解都不同,孩子可能觉得黄黄的,扁嘴巴就是鸭子,吃货可能觉得要能吃的长翅膀的才叫鸭子,简而言之,是不是鸭子是由使用者决定的,重点在于这个对象(鸭子)他能提供什么功能
说回代码,我现在想实现一个download
功能,功能就是 get 一个 url 的内容
动态语言python
是如何实现的呢
def download(retriever):
return retriever.get(url)
动态语言实现鸭子类型很方便,但是有两个小缺点
- 运行时才知道传入的 retriever 有没有 get 方法
- 需要注释来说明接口(download 需要传入一个有 get 方法的对象)
那静态语言java
是怎么实现鸭子类型的呢,java
其实没有鸭子类型,但是有接口的继承
<R extends Retriever>
String dowload(R r){
return r.get(url)
Retriever 里面有 get 方法,就必须要实现Retriever 接口
image
传统的面向对象语言中,接口是实现者定义的,在java
里,假如我有个file
接口,里面又read
和write
两个方法,相当于告诉了别人,我有这两个方法,你怎么用我不管,你继承我这个接口,自行实现.
而go
里接口是使用者定义的
比如刚刚的 download 功能
type Retriever interface {
Get(url string) string
}
func main() {
var r Retriever
fmt.Println(download(r))
}
使用者定义了接口
具体怎么实现的使用者不用管,与java
相反,如果想扩展接口,就用上一章学的方法
简而言之,我只关心接口里提供了什么功能(有什么方法)
来看一下, download 这个完整的代码
首先我们有一个 retriever.go 这个包
package mock
import "fmt"
type Retriever struct {
Contents string
}
/**
语言本身并不需要说明,我继承了 Retriever 这个接口,我只要实现 get 方法就行了
*/
func (r Retriever) Get(url string) string {
return r.Contents + url
}
main
包
package main
import (
"golearn/lesson9/mock"
"fmt"
)
type Retriever interface {
Get(url string) string
}
func download(r Retriever) string {
url := "abcd"
return r.Get(url)
}
func main() {
var r Retriever
r = mock.Retriever{"this is a fake mock"}
fmt.Println(download(r))
// this is a fake mockabcd
}
接口的实现是隐式的,我只需要实现接口的方法就行了
有一个注意的点
r = mock.Retriever{"this is a fake mock"}
写成
r = &mock.Retriever{"this is a fake mock"}
也就是说,传一个值过去也行,传一个指针过去也行,因为 Get 接收的是一个值,如果接收的是指针,就只能传指针
- 接口变量自带指针
- 接口变量同样采用值传递,几乎不需要使用接口的指针
- 指针接收者只能接收指针,值接收者两者都可以
来学一下查看接口变量的类型
- 表示任何类型:
interface{}
- Type Assertion
- Type Switch
// type switch
func inspect(r Retriever) {
switch v := r.(type) {
case mock.Retriever:
fmt.Println("Contents: ", v.Contents)
case *mock.Retriever:
fmt.Println("point: ", v.Contents)
}
// Type assertion
if mockRetriever, ok := r.(mock.Retriever); ok {
fmt.Println(mockRetriever.Contents)
} else {
fmt.Println("not a mock retriever")
}
下面看一个最常用的接口, toString
在go
里叫 stringer
func (r Retriever) String() string {
return fmt.Sprintf("重写的 tostring\n")
}
因为这里是值接收者,所以可以传值也可以传指针
var r Retriever
r = mock.Retriever{"this is a fake mock"}
fmt.Println(r)
// 重写的 tostring
总结
- 无须继承也不用关心是什么接口,只需要关心接口提供的功能即可
- 方法如果是值接收者,既可以接收值也可以接收指针,如果是指针接收者,只能接收指针
上述代码均已上传至 github, 欢迎 star
https://github.com/yejunyu/golearn
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