2018-11-16 Mock Interview

2018-11-16  本文已影响0人  LunarShade

#include studio.h

#include string.h

class Card{

private:

char color[7] = { 'diamond', 'club', 'spade', 'heart'};

int num = {1, 2, 3, 4, 5, 6 ,7 ,8 ,9 ,10, 11, 12, 13};

public: Card(char *Color, int Number)

{

strcpy(color, Color);

num = Number;

}

void CardNum{

}

void CardColor{

}


Charge  冲锋

Taunt  嘲讽

Stealth  潜行

Combo  连击

Battlecry  战斗怒吼

Deathrattle  濒死一击

Windfury  风怒

Enrage  激怒

Divine Shield  圣盾术

Spell Power法  术强度

Overload  过载

职业单词:

Druid  德鲁伊

Hunter  猎人

Mage  法师

Paladin  圣骑士

Priest  牧师

Rogue  盗贼

Shaman  萨满

Warlock  术士

Warrior  战士

Any  无限制(中立)

类别单词:

Ability  技能

Hero  英雄

Minion  仆从

Weapon  武器

Dream Card  梦境牌

Hero Power  英雄能力

Mana Crystal  魔法水晶

Cost  消耗、耗费

Hand  手牌

时间段:

Whenever  当、每当

Whenever you Plays a Card  每当你打出一张牌

Turn  回合

This Turn  本回合

Next Turn  下个回合

End of Turn  回合结束

Your Turn  你的回合

Opponent Turn  对方回合

Each Turn  每个回合、双方回合

目标类单词:

Character  目标、角色(可以是对手也可以是自己)

Other Character  其他目标、角色

Any Character  任何目标、角色

All Character  所有目标、角色

Random  随机

Adjacent  邻近的、相邻的

Opponent  对手(特指玩家)

Player  玩家

Each Player  所有玩家、双方玩家

Enemy  对方、敌方

Enemy Hero  对方的英雄

Enemy Minion  对方的仆从

Friendly  友方

Friendly Minion  友方仆从

Your  你(操控者)

Battlefield  战场、场上的

效果类单词:

Draw a card  抽一张牌

Discard a card  扔一张牌

Deal  造成

Deal X Damage  造成X点伤害

Restore  回复、恢复

Restore X Health  恢复X点生命

Summon  召唤

Equip  装备

Equip a Weapon  装备一把武器

Return  返回

Return from the Battlefield to your Hand  从战场上返回你的手牌

Return from the Battlefield to owner`s Hand  从战场上返回所有者的手牌

Transform  变形、把XX变成

Destroy  摧毁、破坏

Take Control  获得控制

条件类单词:

Attacked  被攻击、受到攻击(被动语式)

Play  打出(与召唤不同,必须是从手牌打出。可以指任何卡片,但是召唤只能是仆从)

Casts a Spell  使用法术、技能

Takes Damage  受到伤害

Takes Fatal Damage  受到致命伤害

Damages\Damaged  造成伤害(被造成伤害)

that 【Name】 Damages  被【XX名称】造成过伤害

其他:

Split Between  平分、分配

Chance  几率

50% Chance  百分之50几率

Equal  等同于

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读