关于手游玩家,我送你们一句话:罗马不是一天建成的!

最近新出了一个手游,改编自页游,不过玩法差得挺多,叫《火影忍者ol》。作为一个阅手游无数的老玩家,不惜卸了农药去装这款手游,原因自然是情怀。
本来是想情怀玩《火影忍者手游》的,不过玩的太累了,放弃了,这不又出了个火影题材的,自然不能放过。
和诸多手游一样,游戏一开服,玩家无数,游戏内组织更是多得数不清,无所谓加入什么最强的组织抱大腿,只要玩的久的,到最后都是大佬。这是我对一切游戏的认知。
比如曾经的“地下城”和“英雄联盟”,玩的久了,不比那些土豪有豪华时装加装备,也没有满英雄满皮肤,但操作技术却绝对是一流的,游戏中的稀有物品自然也少不了,遇到游戏活动,多多少少也会有福利,时间久了,日积月累,一个号上的东西也就丰富了起来。
再说手游吧,《王者荣耀》的英雄除了武则天和嬴政还有赵云,其余的不花钱都能买到,至于皮肤,加成的那点属性在大神眼里还真瞧不上。或者说,一个赛季送一个皮肤,等到一百个赛季的时候,你还缺皮肤吗?何况这游戏的关键还是在于操作,玩好一两个英雄也许足矣,其他的不过是你玩的久了之后,应得的。
再说说另一款卡牌手游,也是我玩了挺久的,叫《放开那三国》,从游戏开服玩到现在的人也有,不过很稀有,但却不免令人向往,毕竟一个游戏坚持了两年多的成果,每天上去已不是收收菜,而是一种享受,享受着自己多年来培育的成果,也可以拿出去显摆给新手看,从中获得满足感,也是一种乐趣。
可这款火影手游却是大多数手游的通病,这个通病同样存在于上述两款游戏中。那就是游戏玩家的持久力极短,手游生命力极短。
而造成这个因素的原因有很多,归根结底还是一个字:钱。我们从三方面来看这个原因,即玩家、开发商、商人。
玩家本是最单纯的,也是游戏的主体,更是推动一款游戏发展的根本。可是玩家之间却有着天壤之别,因为这些网游都有个共同的地方,可以充钱。
同一起跑线的各位玩家,因为充钱的差距,拉开了距离,进而弃坑。充的多的比不过充的更多的弃坑,不充的比不过充的弃坑。所以没过几天,游戏里剩下的玩家就是两种:不争不抢的佛系玩家和充钱的大佬。再往后也许大佬也弃坑了。
所以开发商为此想了一种办法,那就是无限开新区,只要一个手游还有新区开,那就证明它还活着。当然“王者荣耀”这类型的手游除外,因为它不是靠新区挣钱的,这也是这类游戏生命力更旺盛的原因。
通常手游伴随着新区,总有那么几个大佬死命砸钱,就为了全区第一的头衔,其余的都是吃瓜群众,看戏罢了。目前大部分手游都是这样的情况,对此我只能说,这样的游戏还有一定的生命力,还可以。
但在手游的运营过程中,尤其是腾讯、网易这种大游戏公司推出的产品,必然有第三者插足,那就是商人。
从前的商人是在游戏里发广告,都是骗人的信息,要你加他号啊或者说你中奖了之类的,这样的商人一直有。
如今还有一种托,每个区带队建团,有团就有微信号,有微信号就有生意,伴着每个新区总有那么几个要大把充钱的,毕竟这年头真不缺有钱的傻子。这群商人就为他们提供特殊充值渠道,打着优惠多多的口号,与玩家获得双赢。之前有段时间很火的微信退款商人就属于这一类。
再有一种,加入游戏内各大组织里,鼓吹这款游戏不好玩没意思,推荐自己看上的一款的游戏,鼓吹有多好玩,然后也总有傻子被带走,殊不知是跳出一个坑,跳入另一个大坑。
其实我们玩游戏无非为了娱乐和激情。这也是王者荣耀坑货多的原因,有的人为了娱乐,有的人为了胜利。但其实是个游戏都离不开养成二字,王者荣耀玩久了,技术难道一直是青铜白银段?那只能说明你从未认真玩过游戏,既从未认真,又何必追求胜利?
至于其他的游戏,变强的途径只有充钱和时间,明白了这一点,就够了。
每天都有无数的游戏新出台,我们的精力却是有限的,雨露均沾不如滴水不沾,那样至少能把生活搞好。游戏本就是为我们生活添色的,因为喜欢火影的故事,我玩这款手游,至于其他,我不想去管,玩的好或不好又怎样?毕竟能玩一年的手游,真的不多,比如之前的“阴阳师”很火,可我没玩,因为真的没任何情怀,玩着也不懂在玩什么,可是因为我喜欢三国,爱看火影,所以有关任何这些题材的游戏,我都有些心动,王者荣耀里的三国英雄我也是爱不释手。
总结来说,我只希望更多的玩家朋友能够静下心来去好好经营那么一两款手游,那就够了。游戏太多,等到有一天你不玩了,那么你曾经所花在这些游戏上的时间都是浪费。如果觉得游戏太少不够玩,我们还可以去看书、看电影、运动等等,哪怕睡一觉也好,要知道游戏不过是我们生活的一小部分,而不是全部。