mac下汇编环境的搭建
需要使用的工具
1、dosbox软件
2、masm5,其中包括了很多的工具,link,debug,masm等
这些所有东西都是在OS之上运行的,所以学习过程在OS上进行
学习汇编的整体步骤
1、在sublime中编写asm文件
2、打开dosbox搭建环境
3、masm asm源文件从而生成obj文件
4、link obj源文件从而生成exe文件
5、执行exe文件
运行汇编程序的具体方法
在前面已经安装好了dosbox,使用仅是使用debug工具,进行操作,这里将运行汇编程序
1、打开dosbox并进入masm5文件夹
前面说了有两个工具,这两个工具我们需要这样使用:在dosbox软件中使用masm5的工具,实现方法是在dos环境中进入masm5目录,然后运行masm5中各个exe工具。
Z: mount c ~/DOS/masm5
Z: C:
输入这两行命令就进入了,这里说明下,不一定非得进入这个文件夹,随意一个文件夹中都可以,只不过需要有 条件,条件在后面说。这里选择这个目录是因为我不会在dos中输入中文,所以就在自己的home盘中新建了DOS文件夹,全用英文。
2、编译、连接asm的条件
什么意思?要运行asm文件,不是像c语言有个.c文件或者JS有个.html文件就可以的了,它需要两个工具,一个masm.exe 用来编译asm文件,一个Link.exe用来连接。也就是存放asm的文件夹中一定要有这两个工具,每次都要copy一份到目录下
所以为了目录清晰,我在DOS/masm5/下新建了文件夹hb,以后写的汇编代码都存在这个文件夹下。
3、编译
1.png具体代码是:
C:\HB\FIRST>masm 1.asm
执行到下面会提示输入obj文件的名称,这里起名为1.obj,如果不输入,则默认是 [ ] 中的名字。0 errors,0warnings,成功。
4、连接
2.png具体代码是:
C:\HB\FIRST>link 1.obj
这里选择默认exe文件名,下面两行先不用管,一个是映像文件的生成,一个是库文件的连接,提示的警告也暂时不用管。
5、运行
3.png具体代码是:
C:\HB\FIRST>1.exe
运行成功。
最终文件夹的内容变成:
4.png
程序执行过程跟踪
这里就和实验一对应起来了,可以使用r命令来查看寄存器的状态了。
6.png其中cx寄存器存放的是程序的长度,C在十进制是12,也就是1.exe的机器码一共有12字节。另外代码段寄存器为075A,当前指令指针寄存器为076A,差了0010,这是因为DOS在执行程序时,会在这段内存区的前256个字节中,创建一个成为程序段前缀PSP,DOS要利用PSP来和被加载程序进行通信,真正我们写的代码在o76A:0处,可以使用u命令来查看
7.png可以看出来真正的代码位置,也可以看出来代码的字节数,就是前面cx寄存器的值C,十进制是12字节。
接下来可以使用t命令单步执行,但注意执行int 21要用p命令。
8.png 接下来退出: 9.png从这里也可以看出来,是DOS调用command,command调用debug。
补充:1、asm文件的编辑
一直使用的工具是sublime软件,挺好用的,但是它原生没有asm文件选项。在CSDN上找到了一篇博客写得很清晰,转载一下:
https://blog.csdn.net/liuchuo/article/details/51987174
补充:2、在命令之后加上;
前面可以看出来,在写如命令:
C:\HB\FIRST>masm 1.asm
下面会提示输入obj文件名,和另外两个信息,但是如果加入;就不会有了。
5如上,就会直接生成1.obj了
说明
除了这里所说的方法外还有别的方法可以编译链接,例如说ml.exe,就是把masm和link结合到一块了,一步完成。