移动端web,tap与click事件
一、tap与click的区别##
两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms。延迟来自判断双击和长按,因为只有默认等待时间结束以确定没有后续动作发生时,才会触发click事件。所以触摸事件反应更快,体验更好。
singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击。
tap封装了touchstart、touchmove、touchend三个事件的处理(touchstart之后如果有产生touchmove则取消此次tap事件的产生) click则只是单纯的绑定了浏览器的click事件。
二、tap事件点透问题##
点击会触发非当前层的点击事件,这就是点透。例如:点击a但是同时触发了b元素的click事件,因为tap事件是通过document绑定了touchstart和touchend事件实现,(this).hide();此时
('.b')在页面的最前面,然后就触发了click事件。
三、tap事件点透解决##
1.github上有一个叫做fastclick的库,它能规避移动设备上click事件的延迟响应https://github.com/ftlabs/fastclick将它用script标签引入页面(该库支持AMD,可按照AMD规范,用require.js的模块加载器引入),并且在dom ready时初始化在body上,如:
<code>(function() {
FastClick.attach(document.body);
});</code>
当然require的话就这样:
<code>var FastClick = require("fastclick");
FastClick.attach(document.body, options);</code>
实践开发中,当元素绑定fastclick后,click响应速度比tap还要快一点。
2.对于B元素本身存在默认click事件的情况,应用touchend代替tap事件并阻止掉A元素touchend的默认行为preventDefault(),从而阻止click事件的产生。
<code> $("#aa").on("touchend", function (event) {
//很多处理比如隐藏什么的
event.preventDefault();
});</code>
对于B元素本身没有默认click事件的情况(无a标签等),应统一使用touch事件,统一代码风格,并且由于click事件在移动端的延迟要大很多,不利于用户体验,所以关于触摸事件应尽量使用touch相关事件。
延迟一定的时间(300ms+)来处理事件
<code>$("#aa").on("tap", function (event) {
setTimeout(function(){
//很多处理比如隐藏什么的
},320);
}); </code>
这种方法其实很好,可以和fadeInIn/fadeOut等动画结合使用,可以做出过度效果
理论上上面的方法可以完美的解决tap的点透问题,如果真的倔强到不行,改用click。特别是对于遮盖浮层,由于遮盖浮层的点击即使有小延迟也是没有关系的,反而会有疑似更好的用户体验,所以这种情况,可以针对遮盖浮层自己采用click事件,这样就不会出现点透问题。