亮剑2.0班9组共读

游戏改变世界-5月读后感3

2019-05-18  本文已影响1人  chengcheng188

我没有玩过魔兽世界,在这款游戏上人们耗费掉的时间居然有593万年,听着感觉有些可惜,但是也可以理解那种把时间耗在这上面的“幸福感”,那一瞬间激发了我的好奇,不过想想还是算了,我还是会觉得游戏太耗费时间以及太虚拟化了,到目前为止作者说的我都认可,但是说实话仍然对游戏怀有一丝丝敌意,或者说恐惧吧,似乎和现实生活还是有些脱节。游戏可以战胜饥饿继而帮人们度过大饥荒,这个很好理解,专注于游戏就忘了肚子饿,但是现在不是那个时代了,我们有多少人(除了游戏开发商)可以靠玩游戏赚到钱,然后供孩子上学,给家人安定感呢?以上是看书之前直观感觉想到的。

这本书中列举了游戏对于现实的修补,我把自己的疑问也标注上,希望看完这本书以后可以得到解答。

1号补丁:主动挑战障碍 与游戏相比,现实太容易了。游戏激励我们主动挑战障碍,帮助我们更好地发挥个人强项。(也许是我不是真正的玩家吧,游戏真的比现实容易吗?游戏中死了可以重来,现实呢走错一步都让人没有机会)

2号补丁:保持不懈的乐观 与游戏相比,现实令人沮丧。游戏让我们保持不懈的乐观态度,把精力放在自己擅长且享受的事情上。(这个认可,但是还是觉得光游戏中的乐观不能生活)

3号补丁:更满意的工作 较之游戏,现实毫无生产力。游戏给了我们更明确的任务,更满意的实操工作。(好吧,似乎没什么可反驳的,游戏确实可以让人逃离现实,但是游戏中的任务如何带来收益)

看到这里,突然有所感觉,游戏确实不能替代生活,作者的意思是让我们把生活中的任务设计成游戏,让我们在现实中学会对生活上瘾?还是说要说服大家不要排斥游戏,它是缓解现实沮丧感的绝佳途径?工作累了借助游戏,恢复精力让自己变得更有活力,负面压力变良性压力?

比如:有明确的目标,找到这个目标所带来的意义,然后设计出一套行之有效的操作方法。把生活游戏化的思路不错,但仍然感觉好理想化,书中只是详细分析了游戏如何创造出这样的氛围,但是如果能举具体的现实例子对比说明就会好领悟些吧。游戏是专家们设计出来的,生活只能自己做设计师,那要求是相当高的不是吗,拿运动来说,目标有,意义也知道,操作办法也有,但是就是会懈怠啊?会累啊,游戏不会懈怠的吗?而且现实不像是游戏中有立竿见影的效果,生活中挫败感似乎更强。努力之后就能看到结果,可在现实中限制太多。

游戏是不停地用比先前所完成的事情稍微难一些的工作发出挑战,来激发兴趣和动机,但又不能产生焦虑或者距离感,在游戏中不怀疑自己能否完成,只要去做,现实中这点就很难,我们每个人都经历过怀疑自己或者不知如何下手的尴尬,的确,动机和合理进度是满意工作的初始点,此外还需要能直接立刻看到自己努力的结果,从而产生自我价值和满足感,游戏的设计真的是完美地利用及了解了人性,好希望生活中真的可以复制游戏的感觉,无往不胜,自信爆棚,需要做的就是一遍遍重复完善自我。

反过来推,现实中,我们需要有意识做一些容易因自己努力而产生有形结果的事情,当每一天结束,不是模糊的日常工作,而是清晰真实的知道看到自己的成果。

工作需要具备如下条件才可以与游戏媲美:可以立刻行动的明确目标  以及  生动直接的反馈

4号补丁:更有把握的成功 与游戏相比,现实令人绝望。游戏消除了我们对失败的恐惧,提高了我们成功的机会。成功的希望比成功本身更刺激。

游戏证明了我们喜欢失败,这太令人崩溃了,相当的颠覆,有趣的失败,这句话很耐琢磨。游戏中的失败似乎比成功带来的情绪奖励更大。但现实为什么恰恰相反呢?人们很少因为游戏总失败而不去玩,现实中却会因屡次失败而自暴自弃,这是未能完成整个过程的强烈挫败感和再来一次的绝对欲望之间的平衡,的确,家里老人对游戏就不上瘾,因为根本玩不过去,气急败坏下只能放弃,体会不到成就感,但是往往是差一点点过关的时候是最上瘾的时候,换句话说,咫尺之遥的成功是继续下去的动力,失败和乐观是挂钩的,书中称积极的失败反馈造就合理的乐观,胜利往往终结乐趣,失败能够维持乐趣,真正擅长反而不如不擅长时努力练习有意思,恐怕这也是为什么体育人拿了冠军后却没有了方向。

成功化为真实之前的希望时刻,可以体会到竭尽所能的灵感,面对失败,学会停留在无比乐观的状态中,是我们能够在游戏中学到的重点,是可以应用于现实生活的。我比较喜欢这段关于乐观的描述,乐观提高了我们成功的可能性和未来的幸福感,所以还是那句话,生活本身没毛病,如何看待才是每个命运不同之人的根本区别。

人是需要随时调整的,又谈到平衡问题:乐观是好事,盲目乐观会低估做事的难度,中国老祖宗早就指明了正路:守中!

书中很多观点都是让人耳目一新的,比如抑郁症是为了防止我们受盲目乐观所害的自适应机制,反而是一种进化优势,本身这个说法就很乐观,呵呵,存在即是理由,无论是低能量还是低动力,都是人类默认的自我保护。

下周继续

5号补丁:更强的社会联系 与游戏相比,现实是疏离的。游戏建立了更强的社会纽带,创造了更活跃的社交网络。我们在社交网络又与互动的时间越多,就越有可能产生一种积极的’亲社会情感”

6号补丁:更宏大的意义 与游戏相比,现实微不足道。游戏让我们投身到更宏伟的事业当中,并为游戏赋予了宏大的意义。

7号补丁:全情投入 与游戏相比,现实难以投入。游戏激励我们更积极主动,热情洋溢,自我激励地参与到自己正在做的事情当中。

8号补丁:人生的升级 与游戏相比,现实不得要领,而且费力不讨好。游戏帮助我们感受到更多的奖励,让我们全力以赴

9号补丁:和陌生人结盟 与游戏相比,现实孤独而隔离。游戏帮助我们团结起来,从无到有创造更强大的社群。

10号补丁:幸福的黑客 与游戏相比,现实令人难以忍受。游戏让我们更容易接受好的建议,并尝试培养更幸福的习惯。

11号补丁:可持续的参与式经济 与游戏相比,现实难以持续。然而从玩游戏中得到的满足感,是一种无限的可再生资源。

12号补丁:人人时代的华丽制胜 与游戏相比,现实毫无雄心壮志。游戏帮助我们确立令人敬畏的目标,一起搭乘看似不可能完成的社会使命。

13号补丁:认知盈余的红利 与游戏相比,现实混乱而分裂。游戏帮我们做出更加协调一致的努力,随着时间的推移,他们还将赋予我们合作超能力。

14号补丁:超级合作者 现实凝固在眼前,而游戏让我们共同想象和创造未来。

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