iOS进阶

全面剖析 LLDB 调试器

2020-05-05  本文已影响0人  Miss_QL

一般我们在写代码的时候,运行和调试使用的都是Xcode,但是要想通过这种方式调试程序,我们必须要有程序的源代码才可以。如果想要动态调试手机上安装的别人的项目,就无法采用这种方式了,因为我们拿不到别人的源码,所以通常采用终端的方式来进行调试,而所用到的调试器 LLDB 是今天要讨论的重点。

一、动态调试

1. 什么是动态调试

首先来了解一下动态调试的概念(此处可理解为废话🙂,不需要看的小伙伴可以直接跳过)
将程序运行起来,通过打印输出日志、下断点等方式查看程序的各个函数调用环境和流程的过程,称之为动态调试

2. 动态调试的原理

Xcode是Mac电脑上的开发工具,之所以能够通过LLDB调试器调试iPhone手机上的程序,其实主要起作用的是一个叫做debugserver的东西。可以把 debugserver 简单理解成中间桥梁,连通着电脑上的Xcode和手机上的应用程序。

实际上,Xcode内置的的调试器LLDB,会在手机第一次进行真机调试的时候自动安装debugserver。前面已经说过,Xcode调试存在局限性,所以采用终端的方式进行程序调试。LLDB会将终端命令传送给debugserver(这里可以理解成debugserver是用来监听 LLDB传出的指令的),debugserver接收到指令后,会执行到App上。App执行这些调试指令后,会将反馈信息交给debugserver,debugserver再将信息反馈给LLDB 调试器。

3. debugserver环境搭建
Mac上的debugserver.png iPhone上的debugserver.png
get-task-allow
task_for_pid-allow
给 debugserver 添加权限
ldid -e debugserver > debugserver.entitilements 

导出的 debugserver.entitilements 文件,其实就是 plist(XML) 文件,直接用Xcode打开,长这样🔽

debugserver的原始权限信息.png debugserver的新权限信息.png
ldid -Sdebugserver.entitilements debugserver

当然这里也可以使用codesign给权限签名,还是那句话,只要你开心😁

// 步骤一:查看权限信息
$ codesign -d --entitlements - debugserver
// 步骤二:签名权限
$ codesign -f -s - --entitlements debugserver.entitlements debugserver
//  步骤二:签名权限的简写
$ codesign -fs- --entitlements debugserver.entitlements debugserver
debugserver被拒绝.png

原来是没有执行权限,简单,加上就好了。
chmod +x /usr/bin/debugserver

debugserver添加执行权限.png
给 debugserver 附加进程

到这里为止,我们的准备工作已经就绪了,接下来就是干实事的时候了:让 debugserver 附加到某个App进程。

//debugserver *:端口号 -a 进程
debugserver *:10011 -a WeChat

*:端口号:使用iPhone的某个端口启动debugserver服务,只要不是保留端口号就行
-a 进程:输入App的进程信息,进程ID或者进程名称

debugserver附加进程.png
4. LLDB 远程连接 debugserver
连接调试.png

二、LLDB常用指令

具体指令格式就不说了(反正说了你也记不住😏)直接来点平常用的到的。

help指令.png expression指令.png thread backtrace指令.png frame variable指令.png breakpoint set指令.png image lookup指令.png
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