全面剖析 LLDB 调试器
一般我们在写代码的时候,运行和调试使用的都是Xcode,但是要想通过这种方式调试程序,我们必须要有程序的源代码才可以。如果想要动态调试手机上安装的别人的项目,就无法采用这种方式了,因为我们拿不到别人的源码,所以通常采用终端的方式来进行调试,而所用到的调试器 LLDB 是今天要讨论的重点。
一、动态调试
1. 什么是动态调试
首先来了解一下动态调试的概念(此处可理解为废话🙂,不需要看的小伙伴可以直接跳过)
将程序运行起来,通过打印输出日志、下断点等方式查看程序的各个函数调用环境和流程的过程,称之为动态调试。
2. 动态调试的原理
Xcode是Mac电脑上的开发工具,之所以能够通过LLDB调试器调试iPhone手机上的程序,其实主要起作用的是一个叫做debugserver
的东西。可以把 debugserver 简单理解成中间桥梁,连通着电脑上的Xcode和手机上的应用程序。
实际上,Xcode内置的的调试器LLDB,会在手机第一次进行真机调试的时候自动安装debugserver。前面已经说过,Xcode调试存在局限性,所以采用终端的方式进行程序调试。LLDB会将终端命令传送给debugserver(这里可以理解成debugserver是用来监听 LLDB传出的指令的),debugserver接收到指令后,会执行到App上。App执行这些调试指令后,会将反馈信息交给debugserver,debugserver再将信息反馈给LLDB 调试器。
3. debugserver环境搭建
- 最开始存放在Mac电脑的Xcode里面
存储位置: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/De
viceSupport/13.4/DeveloperDiskImage.dmg/usr/bin/debugserver
- 当Xcode识别到iPhone设备时,会自动将debugserver安装到这个手机上
存储位置: /Developer/usr/bin/debugserver
- 默认情况下,/Developer/usr/bin/debugserver 只能调试通过Xcode安装的App,无法调试其他App,比如像从App Store下载的就不行,因为没有权限。
所以如果想要调试其他App,就需要对debugserver进行重新签名,加上2个调试相关的权限(当然如果你加更多也没有问题、比如你把SpringBoard的权限赋给它也OK的,看个人需求,毕竟、你开心就好嘛😁)
get-task-allow
task_for_pid-allow
给 debugserver 添加权限
- 首先你要知道,iPhone上的 /Developer 目录是只读的,根本无法直接对其子目录下的文件进行签名,需要先把 debugserver 复制到Mac上,直接拽出来就行(请原谅我的粗暴😅)
- 通过
ldid -e
命令导出文件原来的签名权限
ldid -e debugserver > debugserver.entitilements
导出的 debugserver.entitilements 文件,其实就是 plist(XML) 文件,直接用Xcode打开,长这样🔽
debugserver的原始权限信息.png- 给 debugserver.entitilements 晚间加上
get-task-allow
和task_for_pid-allow
权限。手动添加就行,别告诉我不会啊😹。。。
- 通过
ldid -S
命令重新签名
ldid -Sdebugserver.entitilements debugserver
当然这里也可以使用codesign
给权限签名,还是那句话,只要你开心😁
// 步骤一:查看权限信息
$ codesign -d --entitlements - debugserver
// 步骤二:签名权限
$ codesign -f -s - --entitlements debugserver.entitlements debugserver
// 步骤二:签名权限的简写
$ codesign -fs- --entitlements debugserver.entitlements debugserver
-
前面说过,iPhone上的 /Developer 目录是只读的,所以已经签好权限的 debugserver 想回是回不去了💔。那我们想登录到手机后、在终端直接使用 debugserver,是不是就没有办法了呢?
当然有办法,直接放到手机的 /usr/bin 目录下,不就可以了嘛! -
在Mac终端登录到手机root用户(如果有问题,看这里→Mac远程登录到iPhone),在终端敲命令就会发现还有一个问题...
原来是没有执行权限,简单,加上就好了。
chmod +x /usr/bin/debugserver
给 debugserver 附加进程
到这里为止,我们的准备工作已经就绪了,接下来就是干实事的时候了:让 debugserver 附加到某个App进程。
//debugserver *:端口号 -a 进程
debugserver *:10011 -a WeChat
*:端口号:使用iPhone的某个端口启动debugserver服务,只要不是保留端口号就行
-a 进程:输入App的进程信息,进程ID或者进程名称
4. LLDB 远程连接 debugserver
-
在Mac上启动LLDB
lldb
-
连接 debugserver 服务
process connect connect://手机号IP地址: debugserver服务的端口号
一旦连接成功,就相当于打了个断点,App的进程就会处于暂停状态,不会继续往下走,需要🔽 -
使用LLDB的c命令让程序先继续运行
c
-
接下来就可以使用LLDB命令调试App
二、LLDB常用指令
具体指令格式就不说了(反正说了你也记不住😏)直接来点平常用的到的。
- help
查看指令的用法。
通常我们记不住的指令,都可以通过help
来查看具体使用。比如help breakpoint
、help breakpoint set
之类的
- expression --
执行表达式。
expression --
可以简写为p
,效果一样的;
expression -O --
可以简写为po
,效果也是一样的。
- thread backtrace
打印线程的堆栈信息。
thread backtrace
可以简写为bt
,效果一样的。
-
thread return
让函数直接返回,不会执行断点后面的代码。 -
thread continue
程序继续运行。
thread continue
可以简写为c
,效果一样的。 -
thread step-out
直接执行完当前函数的所有代码,返回到上一级函数。
thread step-in
可以简写为finish
,效果一样的。 -
thread step-over
程序源码级别的单步运行,把内部子函数当做整体一步执行完。
thread step-over
可以简写为n
(next),效果一样的。 -
thread step-in
程序源码级别的单步运行,遇到内部子函数会进入子函数,在子函数单步往下走。
thread step-in
可以简写为s
,效果一样的。 -
thread step-inst-over
程序汇编指令级别的单步运行,把内部子函数当做整体一步执行完。
thread step-inst-over
可以简写为ni
,效果一样的。 -
thread step-inst
程序汇编指令级别的单步运行,遇到内部子函数会进入子函数,在子函数单步往下走。
thread step-inst
可以简写为si
,效果一样的。 -
frame variable
打印当前栈帧的变量。
- breakpoint set
设置断点。- breakpoint set -a 函数地址
- breakpoint set -n 函数名
- breakpoint set -r 正则表达式
- breakpoint set -s 动态库 -n 函数名
-
breakpoint list
列出所有的断点,每个断点都有自己的编号。- breakpoint disable 断点编号: 表示禁用断点
- breakpoint enable 断点编号: 表示启用断点
- breakpoint delete 断点编号: 表示删除断点
- breakpoint delete: 表示删除所有断点
- breakpoint command add 断点编号: 表示给断点提前设置将要执行的命令,当触发到该断点时,就会按顺序执行
- breakpoint command list 断点编号: 表示查看某个断点设置的命令
- breakpoint command delete 断点编号: 表示删除某个断点设置的命令
-
watchpoint
内存断点,在内存数据发生改变的时候触发。- watchpoint set variable 变量
- watchpoint set expression 地址
- watchpoint list
- watchpoint disable 断点编号
- watchpoint enable 断点编号
- watchpoint delete 断点编号
- watchpoint command add 断点编号
- watchpoint command list 断点编号
- watchpoint delete 断点编号
- watchpoint delete
-
image
模块相关。- image lookup -t 类型:表示查找某个类型的信息
- image lookup -a 地址:表示根据内存地址查找在模块中的位置
- image lookup -n 符号或者函数名:表示查找某个符号或者函数名的位置
- image list:表示列出所有加载的模块信息
- image list -o -f:表示打印出模块的偏移地址、全路径