Java并发编程java程序员

JUC源码分析-线程池篇(五):ForkJoinPool - 2

2018-02-28  本文已影响0人  泰迪的bagwell

通过上一篇(JUC源码分析-线程池篇(四):ForkJoinPool - 1)的讲解,相信同学们对 ForkJoinPool 已经有了一个大概的认识,本篇我们将通过分析源码的方式来深入了解 ForkJoinPool 的具体实现原理。


概述

上篇提到过,在 java.util.concurrent 包中,Fork/Join 框架主要由 ForkJoinPool、ForkJoinWorkerThread 和 ForkJoinTask(包括RecursiveTask、RecursiveAction 和 CountedCompleter) 来实现,它们之间的联系如下:

在本篇的解析中主要包括三个类( ForkJoinPool、ForkJoinWorkerThread 和 ForkJoinTask ),我们通过穿插讲解它们之间的联系来分析 ForkJoinPool 的运行原理。

数据结构和核心参数

1. ForkJoinPool

ForkJoinPool 继承关系

内部类介绍:

  1. ForkJoinWorkerThreadFactory:内部线程工厂接口,用于创建工作线程ForkJoinWorkerThread

  2. DefaultForkJoinWorkerThreadFactory:ForkJoinWorkerThreadFactory 的默认实现类

  3. InnocuousForkJoinWorkerThreadFactory:实现了 ForkJoinWorkerThreadFactory,无许可线程工厂,当系统变量中有系统安全管理相关属性时,默认使用这个工厂创建工作线程。

  4. EmptyTask:内部占位类,用于替换队列中 join 的任务。

  5. ManagedBlocker:为 ForkJoinPool 中的任务提供扩展管理并行数的接口,一般用在可能会阻塞的任务(如在 Phaser 中用于等待 phase 到下一个generation)。

  6. WorkQueue:ForkJoinPool 的核心数据结构,本质上是work-stealing 模式的双端任务队列,内部存放 ForkJoinTask 对象任务,使用 @Contented 注解修饰防止伪共享。具体介绍见上篇。

    • 工作线程在运行中产生新的任务(通常是因为调用了 fork())时,此时可以把 WorkQueue 的数据结构视为一个栈,新的任务会放入栈顶(top 位);工作线程在处理自己工作队列的任务时,按照 LIFO 的顺序。

    • 工作线程在处理自己的工作队列同时,会尝试窃取一个任务(可能是来自于刚刚提交到 pool 的任务,或是来自于其他工作线程的队列任务),此时可以把 WorkQueue 的数据结构视为一个 FIFO 的队列,窃取的任务位于其他线程的工作队列的队首(base位)。

伪共享状态:缓存系统中是以缓存行(cache line)为单位存储的。缓存行是2的整数幂个连续字节,一般为32-256个字节。最常见的缓存行大小是64个字节。当多线程修改互相独立的变量时,如果这些变量共享同一个缓存行,就会无意中影响彼此的性能,这就是伪共享。

核心参数

在后面的源码解析中,我们会看到大量的位运算,这些位运算都是通过我们接下来介绍的一些常量参数来计算的。
例如,如果要更新活跃线程数,使用公式(UC_MASK & (c + AC_UNIT)) | (SP_MASK & c);c 代表当前 ctl,UC_MASK 和 SP_MASK 分别是高位和低位掩码,AC_UNIT 为活跃线程的增量数,使用(UC_MASK & (c + AC_UNIT))就可以计算出高32位,然后再加上低32位(SP_MASK & c),就拼接成了一个新的ctl

这些运算的可读性很差,看起来有些复杂。在后面源码解析中有位运算的地方我都会加上注释,大家只需要了解它们的作用即可。

  1. ForkJoinPool 与 内部类 WorkQueue 共享的一些常量:
// Constants shared across ForkJoinPool and WorkQueue

// 限定参数
static final int SMASK = 0xffff;        //  低位掩码,也是最大索引位
static final int MAX_CAP = 0x7fff;        //  工作线程最大容量
static final int EVENMASK = 0xfffe;        //  偶数低位掩码
static final int SQMASK = 0x007e;        //  workQueues 数组最多64个槽位

// ctl 子域和 WorkQueue.scanState 的掩码和标志位
static final int SCANNING = 1;             // 标记是否正在运行任务
static final int INACTIVE = 1 << 31;       // 失活状态  负数
static final int SS_SEQ = 1 << 16;       // 版本戳,防止ABA问题

// ForkJoinPool.config 和 WorkQueue.config 的配置信息标记
static final int MODE_MASK = 0xffff << 16;  // 模式掩码
static final int LIFO_QUEUE = 0; //LIFO队列
static final int FIFO_QUEUE = 1 << 16;//FIFO队列
static final int SHARED_QUEUE = 1 << 31;       // 共享模式队列,负数
  1. ForkJoinPool 中的相关常量和实例字段:
//  低位和高位掩码
private static final long SP_MASK = 0xffffffffL;
private static final long UC_MASK = ~SP_MASK;

// 活跃线程数
private static final int AC_SHIFT = 48;
private static final long AC_UNIT = 0x0001L << AC_SHIFT; //活跃线程数增量
private static final long AC_MASK = 0xffffL << AC_SHIFT; //活跃线程数掩码

// 工作线程数
private static final int TC_SHIFT = 32;
private static final long TC_UNIT = 0x0001L << TC_SHIFT; //工作线程数增量
private static final long TC_MASK = 0xffffL << TC_SHIFT; //掩码
private static final long ADD_WORKER = 0x0001L << (TC_SHIFT + 15);  // 创建工作线程标志

// 池状态
private static final int RSLOCK = 1;
private static final int RSIGNAL = 1 << 1;
private static final int STARTED = 1 << 2;
private static final int STOP = 1 << 29;
private static final int TERMINATED = 1 << 30;
private static final int SHUTDOWN = 1 << 31;

// 实例字段
volatile long ctl;                   // 主控制参数
volatile int runState;               // 运行状态锁
final int config;                    // 并行度|模式
int indexSeed;                       // 用于生成工作线程索引
volatile WorkQueue[] workQueues;     // 主对象注册信息,workQueue
final ForkJoinWorkerThreadFactory factory;// 线程工厂
final UncaughtExceptionHandler ueh;  // 每个工作线程的异常信息
final String workerNamePrefix;       // 用于创建工作线程的名称
volatile AtomicLong stealCounter;    // 偷取任务总数,也可作为同步监视器

/** 静态初始化字段 */
//线程工厂
public static final ForkJoinWorkerThreadFactory defaultForkJoinWorkerThreadFactory;
//启动或杀死线程的方法调用者的权限
private static final RuntimePermission modifyThreadPermission;
// 公共静态pool
static final ForkJoinPool common;
//并行度,对应内部common池
static final int commonParallelism;
//备用线程数,在tryCompensate中使用
private static int commonMaxSpares;
//创建workerNamePrefix(工作线程名称前缀)时的序号
private static int poolNumberSequence;
//线程阻塞等待新的任务的超时值(以纳秒为单位),默认2秒
private static final long IDLE_TIMEOUT = 2000L * 1000L * 1000L; // 2sec
//空闲超时时间,防止timer未命中
private static final long TIMEOUT_SLOP = 20L * 1000L * 1000L;  // 20ms
//默认备用线程数
private static final int DEFAULT_COMMON_MAX_SPARES = 256;
//阻塞前自旋的次数,用在在awaitRunStateLock和awaitWork中
private static final int SPINS  = 0;
//indexSeed的增量
private static final int SEED_INCREMENT = 0x9e3779b9;

说明: ForkJoinPool 的内部状态都是通过一个64位的 long 型 变量ctl来存储,它由四个16位的子域组成:

在后面的源码解析中,某些地方也提取了ctl的低32位(sp=(int)ctl)来检查工作线程状态,例如,当sp不为0时说明当前还有空闲工作线程。

  1. ForkJoinPool.WorkQueue 中的相关属性:
//初始队列容量,2的幂
static final int INITIAL_QUEUE_CAPACITY = 1 << 13;
//最大队列容量
static final int MAXIMUM_QUEUE_CAPACITY = 1 << 26; // 64M

// 实例字段
volatile int scanState;    // Woker状态, <0: inactive; odd:scanning
int stackPred;             // 记录前一个栈顶的ctl
int nsteals;               // 偷取任务数
int hint;                  // 记录偷取者索引,初始为随机索引
int config;                // 池索引和模式
volatile int qlock;        // 1: locked, < 0: terminate; else 0
volatile int base;         //下一个poll操作的索引(栈底/队列头)
int top;                   //  下一个push操作的索引(栈顶/队列尾)
ForkJoinTask<?>[] array;   // 任务数组
final ForkJoinPool pool;   // the containing pool (may be null)
final ForkJoinWorkerThread owner; // 当前工作队列的工作线程,共享模式下为null
volatile Thread parker;    // 调用park阻塞期间为owner,其他情况为null
volatile ForkJoinTask<?> currentJoin;  // 记录被join过来的任务
volatile ForkJoinTask<?> currentSteal; // 记录从其他工作队列偷取过来的任务

2. ForkJoinTask

ForkJoinTask 继承关系
核心参数
/** 任务运行状态 */
volatile int status; // 任务运行状态
static final int DONE_MASK   = 0xf0000000;  // 任务完成状态标志位
static final int NORMAL      = 0xf0000000;  // must be negative
static final int CANCELLED   = 0xc0000000;  // must be < NORMAL
static final int EXCEPTIONAL = 0x80000000;  // must be < CANCELLED
static final int SIGNAL      = 0x00010000;  // must be >= 1 << 16 等待信号
static final int SMASK       = 0x0000ffff;  //  低位掩码

源码解析

首先介绍一下构造函数:

public ForkJoinPool(int parallelism,
                    ForkJoinWorkerThreadFactory factory,
                    UncaughtExceptionHandler handler,
                    boolean asyncMode) {
    this(checkParallelism(parallelism),
            checkFactory(factory),
            handler,
            asyncMode ? FIFO_QUEUE : LIFO_QUEUE,
            "ForkJoinPool-" + nextPoolId() + "-worker-");
    checkPermission();
}

说明: 在 ForkJoinPool 中我们可以自定义四个参数:

在多数场景使用时,如果没有太强的业务需求,我们一般直接使用 ForkJoinPool 中的common池,在JDK1.8之后提供了ForkJoinPool.commonPool()方法可以直接使用common池,来看一下它的构造:

private static ForkJoinPool makeCommonPool() {
    int parallelism = -1;
    ForkJoinWorkerThreadFactory factory = null;
    UncaughtExceptionHandler handler = null;
    try {  // ignore exceptions in accessing/parsing
        String pp = System.getProperty
                ("java.util.concurrent.ForkJoinPool.common.parallelism");//并行度
        String fp = System.getProperty
                ("java.util.concurrent.ForkJoinPool.common.threadFactory");//线程工厂
        String hp = System.getProperty
                ("java.util.concurrent.ForkJoinPool.common.exceptionHandler");//异常处理类
        if (pp != null)
            parallelism = Integer.parseInt(pp);
        if (fp != null)
            factory = ((ForkJoinWorkerThreadFactory) ClassLoader.
                    getSystemClassLoader().loadClass(fp).newInstance());
        if (hp != null)
            handler = ((UncaughtExceptionHandler) ClassLoader.
                    getSystemClassLoader().loadClass(hp).newInstance());
    } catch (Exception ignore) {
    }
    if (factory == null) {
        if (System.getSecurityManager() == null)
            factory = defaultForkJoinWorkerThreadFactory;
        else // use security-managed default
            factory = new InnocuousForkJoinWorkerThreadFactory();
    }
    if (parallelism < 0 && // default 1 less than #cores
            (parallelism = Runtime.getRuntime().availableProcessors() - 1) <= 0)
        parallelism = 1;//默认并行度为1
    if (parallelism > MAX_CAP)
        parallelism = MAX_CAP;
    return new ForkJoinPool(parallelism, factory, handler, LIFO_QUEUE,
            "ForkJoinPool.commonPool-worker-");
}

使用common pool的优点就是我们可以通过指定系统参数的方式定义“并行度、线程工厂和异常处理类”;并且它使用的是同步模式,也就是说可以支持任务合并(join)。


ForkJoinPool 中的任务执行分两种:

  1. 直接通过 FJP 提交的外部任务(external/submissions task),存放在 workQueues 的偶数槽位;
  2. 通过内部 fork 分割的子任务(Worker task),存放在 workQueues 的奇数槽位。

首先来看一下整个Fork/Join 框架的执行流程,后面我们的源码解析会完全按照这个流程图来进行

ForkJoinPool 任务执行流程

在接下来的解析中,我们会分四个部分:首先介绍两种任务的提交流程;再分析任务的执行过程(ForkJoinWorkerThread.run()ForkJoinTask.doExec()这一部分);最后介绍任务的结果获取(ForkJoinTask.join()ForkJoinTask.invoke()

1. 外部任务(external/submissions task)提交

向 ForkJoinPool 提交任务有三种方式:invoke()会等待任务计算完毕并返回计算结果;execute()是直接向池提交一个任务来异步执行,无返回结果;submit()也是异步执行,但是会返回提交的任务,在适当的时候可通过task.get()获取执行结果。
这三种提交方式都都是调用externalPush()方法来完成,所以接下来我们将从externalPush()方法开始逐步分析外部任务的执行过程。

1.1 externalPush(ForkJoinTask<?> task)

//添加给定任务到submission队列中
final void externalPush(ForkJoinTask<?> task) {
    WorkQueue[] ws;
    WorkQueue q;
    int m;
    int r = ThreadLocalRandom.getProbe();//探针值,用于计算WorkQueue槽位索引
    int rs = runState;
    if ((ws = workQueues) != null && (m = (ws.length - 1)) >= 0 &&
            (q = ws[m & r & SQMASK]) != null && r != 0 && rs > 0 && //获取随机偶数槽位的workQueue
            U.compareAndSwapInt(q, QLOCK, 0, 1)) {//锁定workQueue
        ForkJoinTask<?>[] a;
        int am, n, s;
        if ((a = q.array) != null &&
                (am = a.length - 1) > (n = (s = q.top) - q.base)) {
            int j = ((am & s) << ASHIFT) + ABASE;//计算任务索引位置
            U.putOrderedObject(a, j, task);//任务入列
            U.putOrderedInt(q, QTOP, s + 1);//更新push slot
            U.putIntVolatile(q, QLOCK, 0);//解除锁定
            if (n <= 1)
                signalWork(ws, q);//任务数小于1时尝试创建或激活一个工作线程
            return;
        }
        U.compareAndSwapInt(q, QLOCK, 1, 0);//解除锁定
    }
    externalSubmit(task);//初始化workQueues及相关属性
}

首先说明一下externalPushexternalSubmit两个方法的联系:它们的作用都是把任务放到队列中等待执行。不同的是,externalSubmit可以说是完整版的externalPush,在任务首次提交时,需要初始化workQueues及其他相关属性,这个初始化操作就是externalSubmit来完成的;而后再向池中提交的任务都是通过简化版的externalSubmit-externalPush来完成。

externalPush的执行流程很简单:首先找到一个随机偶数槽位的 workQueue,然后把任务放入这个 workQueue 的任务数组中,并更新top位。如果队列的剩余任务数小于1,则尝试创建或激活一个工作线程来运行任务(防止在externalSubmit初始化时发生异常导致工作线程创建失败)。

1.2 externalSubmit(ForkJoinTask<?> task)

//任务提交
private void externalSubmit(ForkJoinTask<?> task) {
    //初始化调用线程的探针值,用于计算WorkQueue索引
    int r;                                    // initialize caller's probe
    if ((r = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
        ThreadLocalRandom.localInit();
        r = ThreadLocalRandom.getProbe();
    }
    for (; ; ) {
        WorkQueue[] ws;
        WorkQueue q;
        int rs, m, k;
        boolean move = false;
        if ((rs = runState) < 0) {// 池已关闭
            tryTerminate(false, false);     // help terminate
            throw new RejectedExecutionException();
        }
        //初始化workQueues
        else if ((rs & STARTED) == 0 ||     // initialize
                ((ws = workQueues) == null || (m = ws.length - 1) < 0)) {
            int ns = 0;
            rs = lockRunState();//锁定runState
            try {
                //初始化
                if ((rs & STARTED) == 0) {
                    //初始化stealCounter
                    U.compareAndSwapObject(this, STEALCOUNTER, null,
                            new AtomicLong());
                    //创建workQueues,容量为2的幂次方
                    // create workQueues array with size a power of two
                    int p = config & SMASK; // ensure at least 2 slots
                    int n = (p > 1) ? p - 1 : 1;
                    n |= n >>> 1;
                    n |= n >>> 2;
                    n |= n >>> 4;
                    n |= n >>> 8;
                    n |= n >>> 16;
                    n = (n + 1) << 1;
                    workQueues = new WorkQueue[n];
                    ns = STARTED;
                }
            } finally {
                unlockRunState(rs, (rs & ~RSLOCK) | ns);//解锁并更新runState
            }
        } else if ((q = ws[k = r & m & SQMASK]) != null) {//获取随机偶数槽位的workQueue
            if (q.qlock == 0 && U.compareAndSwapInt(q, QLOCK, 0, 1)) {//锁定 workQueue
                ForkJoinTask<?>[] a = q.array;//当前workQueue的全部任务
                int s = q.top;
                boolean submitted = false; // initial submission or resizing
                try {                      // locked version of push
                    if ((a != null && a.length > s + 1 - q.base) ||
                            (a = q.growArray()) != null) {//扩容
                        int j = (((a.length - 1) & s) << ASHIFT) + ABASE;
                        U.putOrderedObject(a, j, task);//放入给定任务
                        U.putOrderedInt(q, QTOP, s + 1);//修改push slot
                        submitted = true;
                    }
                } finally {
                    U.compareAndSwapInt(q, QLOCK, 1, 0);//解除锁定
                }
                if (submitted) {//任务提交成功,创建或激活工作线程
                    signalWork(ws, q);//创建或激活一个工作线程来运行任务
                    return;
                }
            }
            move = true;                   // move on failure 操作失败,重新获取探针值
        } else if (((rs = runState) & RSLOCK) == 0) { // create new queue
            q = new WorkQueue(this, null);
            q.hint = r;
            q.config = k | SHARED_QUEUE;
            q.scanState = INACTIVE;
            rs = lockRunState();           // publish index
            if (rs > 0 && (ws = workQueues) != null &&
                    k < ws.length && ws[k] == null)
                ws[k] = q;                 // 更新索引k位值的workQueue
            //else terminated
            unlockRunState(rs, rs & ~RSLOCK);
        } else
            move = true;                   // move if busy
        if (move)
            r = ThreadLocalRandom.advanceProbe(r);//重新获取线程探针值
    }
}

说明externalSubmitexternalPush的完整版本,主要用于第一次提交任务时初始化workQueues及相关属性,并且提交给定任务到队列中。具体执行步骤如下:

  1. 如果池为终止状态(runState<0),调用tryTerminate来终止线程池,并抛出任务拒绝异常;
  2. 如果尚未初始化,就为 FJP 执行初始化操作:初始化stealCounter、创建workerQueues,然后继续自旋;
  3. 初始化完成后,执行在externalPush中相同的操作:获取 workQueue,放入指定任务。任务提交成功后调用signalWork方法创建或激活线程;
  4. 如果在步骤3中获取到的 workQueue 为null,会在这一步中创建一个 workQueue,创建成功继续自旋执行第三步操作;
  5. 如果非上述情况,或者有线程争用资源导致获取锁失败,就重新获取线程探针值继续自旋。

1.3 signalWork(WorkQueue[] ws, WorkQueue q)

final void signalWork(WorkQueue[] ws, WorkQueue q) {
    long c;
    int sp, i;
    WorkQueue v;
    Thread p;
    while ((c = ctl) < 0L) {                       // too few active
        if ((sp = (int) c) == 0) {                  // no idle workers
            if ((c & ADD_WORKER) != 0L)            // too few workers
                tryAddWorker(c);//工作线程太少,添加新的工作线程
            break;
        }
        if (ws == null)                            // unstarted/terminated
            break;
        if (ws.length <= (i = sp & SMASK))         // terminated
            break;
        if ((v = ws[i]) == null)                   // terminating
            break;
        //计算ctl,加上版本戳SS_SEQ避免ABA问题
        int vs = (sp + SS_SEQ) & ~INACTIVE;        // next scanState
        int d = sp - v.scanState;                  // screen CAS
        //计算活跃线程数(高32位)并更新为下一个栈顶的scanState(低32位)
        long nc = (UC_MASK & (c + AC_UNIT)) | (SP_MASK & v.stackPred);
        if (d == 0 && U.compareAndSwapLong(this, CTL, c, nc)) {
            v.scanState = vs;                      // activate v
            if ((p = v.parker) != null)
                U.unpark(p);//唤醒阻塞线程
            break;
        }
        if (q != null && q.base == q.top)          // no more work
            break;
    }
}

说明:新建或唤醒一个工作线程,在externalPushexternalSubmitworkQueue.pushscan中调用。如果还有空闲线程,则尝试唤醒索引到的 WorkQueue 的parker线程;如果工作线程过少((ctl & ADD_WORKER) != 0L),则调用tryAddWorker添加一个新的工作线程。

1.4 tryAddWorker(long c)

private void tryAddWorker(long c) {
    boolean add = false;
    do {
        long nc = ((AC_MASK & (c + AC_UNIT)) |
                   (TC_MASK & (c + TC_UNIT)));
        if (ctl == c) {
            int rs, stop;                 // check if terminating
            if ((stop = (rs = lockRunState()) & STOP) == 0)
                add = U.compareAndSwapLong(this, CTL, c, nc);
            unlockRunState(rs, rs & ~RSLOCK);//释放锁
            if (stop != 0)
                break;
            if (add) {
                createWorker();//创建工作线程
                break;
            }
        }
    } while (((c = ctl) & ADD_WORKER) != 0L && (int)c == 0);
}

说明:尝试添加一个新的工作线程,首先更新ctl中的工作线程数,然后调用createWorker()创建工作线程。

1.5 createWorker()

private boolean createWorker() {
    ForkJoinWorkerThreadFactory fac = factory;
    Throwable ex = null;
    ForkJoinWorkerThread wt = null;
    try {
        if (fac != null && (wt = fac.newThread(this)) != null) {
            wt.start();
            return true;
        }
    } catch (Throwable rex) {
        ex = rex;
    }
    deregisterWorker(wt, ex);//线程创建失败处理
    return false;
}

说明createWorker首先通过线程工厂创一个新的ForkJoinWorkerThread,然后启动这个工作线程(wt.start())。如果期间发生异常,调用deregisterWorker处理线程创建失败的逻辑(deregisterWorker在后面再详细说明)。

ForkJoinWorkerThread 的构造函数如下:

protected ForkJoinWorkerThread(ForkJoinPool pool) {
    // Use a placeholder until a useful name can be set in registerWorker
    super("aForkJoinWorkerThread");
    this.pool = pool;
    this.workQueue = pool.registerWorker(this);
}

可以看到 ForkJoinWorkerThread 在构造时首先调用父类 Thread 的方法,然后为工作线程注册poolworkQueue,而workQueue的注册任务由ForkJoinPool.registerWorker来完成。

1.6 registerWorker()

final WorkQueue registerWorker(ForkJoinWorkerThread wt) {
    UncaughtExceptionHandler handler;
    //设置为守护线程
    wt.setDaemon(true);                           // configure thread
    if ((handler = ueh) != null)
        wt.setUncaughtExceptionHandler(handler);
    WorkQueue w = new WorkQueue(this, wt);//构造新的WorkQueue
    int i = 0;                                    // assign a pool index
    int mode = config & MODE_MASK;
    int rs = lockRunState();
    try {
        WorkQueue[] ws;
        int n;                    // skip if no array
        if ((ws = workQueues) != null && (n = ws.length) > 0) {
            //生成新建WorkQueue的索引
            int s = indexSeed += SEED_INCREMENT;  // unlikely to collide
            int m = n - 1;
            i = ((s << 1) | 1) & m;               // Worker任务放在奇数索引位 odd-numbered indices
            if (ws[i] != null) {                  // collision 已存在,重新计算索引位
                int probes = 0;                   // step by approx half n
                int step = (n <= 4) ? 2 : ((n >>> 1) & EVENMASK) + 2;
                //查找可用的索引位
                while (ws[i = (i + step) & m] != null) {
                    if (++probes >= n) {//所有索引位都被占用,对workQueues进行扩容
                        workQueues = ws = Arrays.copyOf(ws, n <<= 1);//workQueues 扩容
                        m = n - 1;
                        probes = 0;
                    }
                }
            }
            w.hint = s;                           // use as random seed
            w.config = i | mode;
            w.scanState = i;                      // publication fence
            ws[i] = w;
        }
    } finally {
        unlockRunState(rs, rs & ~RSLOCK);
    }
    wt.setName(workerNamePrefix.concat(Integer.toString(i >>> 1)));
    return w;
}

说明registerWorker是 ForkJoinWorkerThread 构造器的回调函数,用于创建和记录工作线程的 WorkQueue。比较简单,就不多赘述了。注意在此为工作线程创建的 WorkQueue 是放在奇数索引的(代码行:i = ((s << 1) | 1) & m;

1.7 小结

OK,外部任务的提交流程就先讲到这里。在createWorker()中启动工作线程后(wt.start()),当为线程分配到CPU执行时间片之后会运行 ForkJoinWorkerThread 的run方法开启线程来执行任务。工作线程执行任务的流程我们在讲完内部任务提交之后会统一讲解。


2. 子任务(Worker task)提交

子任务的提交相对比较简单,由任务的fork()方法完成。通过上面的流程图可以看到任务被分割(fork)之后调用了ForkJoinPool.WorkQueue.push()方法直接把任务放到队列中等待被执行。

2.1 ForkJoinTask.fork()

public final ForkJoinTask<V> fork() {
    Thread t;
    if ((t = Thread.currentThread()) instanceof ForkJoinWorkerThread)
        ((ForkJoinWorkerThread)t).workQueue.push(this);
    else
        ForkJoinPool.common.externalPush(this);
    return this;
}

说明:如果当前线程是 Worker 线程,说明当前任务是fork分割的子任务,通过ForkJoinPool.workQueue.push()方法直接把任务放到自己的等待队列中;否则调用ForkJoinPool.externalPush()提交到一个随机的等待队列中(外部任务)。

2.2 ForkJoinPool.WorkQueue.push()

final void push(ForkJoinTask<?> task) {
    ForkJoinTask<?>[] a;
    ForkJoinPool p;
    int b = base, s = top, n;
    if ((a = array) != null) {    // ignore if queue removed
        int m = a.length - 1;     // fenced write for task visibility
        U.putOrderedObject(a, ((m & s) << ASHIFT) + ABASE, task);
        U.putOrderedInt(this, QTOP, s + 1);
        if ((n = s - b) <= 1) {//首次提交,创建或唤醒一个工作线程
            if ((p = pool) != null)
                p.signalWork(p.workQueues, this);
        } else if (n >= m)
            growArray();
    }
}

说明:首先把任务放入等待队列并更新top位;如果当前 WorkQueue 为新建的等待队列(top-base<=1),则调用signalWork方法为当前 WorkQueue 新建或唤醒一个工作线程;如果 WorkQueue 中的任务数组容量过小,则调用growArray()方法对其进行两倍扩容,growArray()方法源码如下:

final ForkJoinTask<?>[] growArray() {
    ForkJoinTask<?>[] oldA = array;//获取内部任务列表
    int size = oldA != null ? oldA.length << 1 : INITIAL_QUEUE_CAPACITY;
    if (size > MAXIMUM_QUEUE_CAPACITY)
        throw new RejectedExecutionException("Queue capacity exceeded");
    int oldMask, t, b;
    //新建一个两倍容量的任务数组
    ForkJoinTask<?>[] a = array = new ForkJoinTask<?>[size];
    if (oldA != null && (oldMask = oldA.length - 1) >= 0 &&
            (t = top) - (b = base) > 0) {
        int mask = size - 1;
        //从老数组中拿出数据,放到新的数组中
        do { // emulate poll from old array, push to new array
            ForkJoinTask<?> x;
            int oldj = ((b & oldMask) << ASHIFT) + ABASE;
            int j = ((b & mask) << ASHIFT) + ABASE;
            x = (ForkJoinTask<?>) U.getObjectVolatile(oldA, oldj);
            if (x != null &&
                    U.compareAndSwapObject(oldA, oldj, x, null))
                U.putObjectVolatile(a, j, x);
        } while (++b != t);
    }
    return a;
}

2.3 小结

到此,两种任务的提交流程都已经解析完毕,下一节我们来一起看看任务提交之后是如何被运行的。


3. 任务执行

回到我们开始时的流程图,在ForkJoinPool .createWorker()方法中创建工作线程后,会启动工作线程,系统为工作线程分配到CPU执行时间片之后会执行 ForkJoinWorkerThread 的run()方法正式开始执行任务。

3.1 ForkJoinWorkerThread.run()

public void run() {
    if (workQueue.array == null) { // only run once
        Throwable exception = null;
        try {
            onStart();//钩子方法,可自定义扩展
            pool.runWorker(workQueue);
        } catch (Throwable ex) {
            exception = ex;
        } finally {
            try {
                onTermination(exception);//钩子方法,可自定义扩展
            } catch (Throwable ex) {
                if (exception == null)
                    exception = ex;
            } finally {
                pool.deregisterWorker(this, exception);//处理异常
            }
        }
    }
}

说明:方法很简单,在工作线程运行前后会调用自定义钩子函数(onStartonTermination),任务的运行则是调用了ForkJoinPool.runWorker()。如果全部任务执行完毕或者期间遭遇异常,则通过ForkJoinPool.deregisterWorker关闭工作线程并处理异常信息(deregisterWorker方法我们后面会详细讲解)。

3.2 ForkJoinPool.runWorker(WorkQueue w)

final void runWorker(WorkQueue w) {
    w.growArray();                   // allocate queue
    int seed = w.hint;               // initially holds randomization hint
    int r = (seed == 0) ? 1 : seed;  // avoid 0 for xorShift
    for (ForkJoinTask<?> t; ; ) {
        if ((t = scan(w, r)) != null)//扫描任务执行
            w.runTask(t);
        else if (!awaitWork(w, r))
            break;
        r ^= r << 13;
        r ^= r >>> 17;
        r ^= r << 5; // xorshift
    }
}

说明runWorker是 ForkJoinWorkerThread 的主运行方法,用来依次执行当前工作线程中的任务。函数流程很简单:调用scan方法依次获取任务,然后调用WorkQueue .runTask运行任务;如果未扫描到任务,则调用awaitWork等待,直到工作线程/线程池终止或等待超时。

3.3 ForkJoinPool.scan(WorkQueue w, int r)

private ForkJoinTask<?> scan(WorkQueue w, int r) {
    WorkQueue[] ws;
    int m;
    if ((ws = workQueues) != null && (m = ws.length - 1) > 0 && w != null) {
        int ss = w.scanState;                     // initially non-negative
        //初始扫描起点,自旋扫描
        for (int origin = r & m, k = origin, oldSum = 0, checkSum = 0; ; ) {
            WorkQueue q;
            ForkJoinTask<?>[] a;
            ForkJoinTask<?> t;
            int b, n;
            long c;
            if ((q = ws[k]) != null) {//获取workQueue
                if ((n = (b = q.base) - q.top) < 0 &&
                        (a = q.array) != null) {      // non-empty
                    //计算偏移量
                    long i = (((a.length - 1) & b) << ASHIFT) + ABASE;
                    if ((t = ((ForkJoinTask<?>)
                            U.getObjectVolatile(a, i))) != null && //取base位置任务
                            q.base == b) {//stable
                        if (ss >= 0) {  //scanning
                            if (U.compareAndSwapObject(a, i, t, null)) {//
                                q.base = b + 1;//更新base位
                                if (n < -1)       // signal others
                                    signalWork(ws, q);//创建或唤醒工作线程来运行任务
                                return t;
                            }
                        } else if (oldSum == 0 &&   // try to activate 尝试激活工作线程
                                w.scanState < 0)
                            tryRelease(c = ctl, ws[m & (int) c], AC_UNIT);//唤醒栈顶工作线程
                    }
                    //base位置任务为空或base位置偏移,随机移位重新扫描
                    if (ss < 0)                   // refresh
                        ss = w.scanState;
                    r ^= r << 1;
                    r ^= r >>> 3;
                    r ^= r << 10;
                    origin = k = r & m;           // move and rescan
                    oldSum = checkSum = 0;
                    continue;
                }
                checkSum += b;//队列任务为空,记录base位
            }
            //更新索引k 继续向后查找
            if ((k = (k + 1) & m) == origin) {    // continue until stable
                //运行到这里说明已经扫描了全部的 workQueues,但并未扫描到任务

                if ((ss >= 0 || (ss == (ss = w.scanState))) &&
                        oldSum == (oldSum = checkSum)) {
                    if (ss < 0 || w.qlock < 0)    // already inactive
                        break;// 已经被灭活或终止,跳出循环

                    //对当前WorkQueue进行灭活操作
                    int ns = ss | INACTIVE;       // try to inactivate
                    long nc = ((SP_MASK & ns) |
                            (UC_MASK & ((c = ctl) - AC_UNIT)));//计算ctl为INACTIVE状态并减少活跃线程数
                    w.stackPred = (int) c;         // hold prev stack top
                    U.putInt(w, QSCANSTATE, ns);//修改scanState为inactive状态
                    if (U.compareAndSwapLong(this, CTL, c, nc))//更新scanState为灭活状态
                        ss = ns;
                    else
                        w.scanState = ss;         // back out
                }
                checkSum = 0;//重置checkSum,继续循环
            }
        }
    }
    return null;
}

说明:扫描并尝试偷取一个任务。使用w.hint进行随机索引 WorkQueue,也就是说并不一定会执行当前 WorkQueue 中的任务,而是偷取别的Worker的任务来执行。

函数的大概执行流程如下:

  1. 取随机位置的一个 WorkQueue;
  2. 获取base位的 ForkJoinTask,成功取到后更新base位并返回任务;如果取到的 WorkQueue 中任务数大于1,则调用signalWork创建或唤醒其他工作线程;
  3. 如果当前工作线程处于不活跃状态(INACTIVE),则调用tryRelease尝试唤醒栈顶工作线程来执行。tryRelease源码如下:
private boolean tryRelease(long c, WorkQueue v, long inc) {
    int sp = (int) c, vs = (sp + SS_SEQ) & ~INACTIVE;
    Thread p;
    //ctl低32位等于scanState,说明可以唤醒parker线程
    if (v != null && v.scanState == sp) {          // v is at top of stack
        //计算活跃线程数(高32位)并更新为下一个栈顶的scanState(低32位)
        long nc = (UC_MASK & (c + inc)) | (SP_MASK & v.stackPred);
        if (U.compareAndSwapLong(this, CTL, c, nc)) {
            v.scanState = vs;
            if ((p = v.parker) != null)
                U.unpark(p);//唤醒线程
            return true;
        }
    }
    return false;
}
  1. 如果base位任务为空或发生偏移,则对索引位进行随机移位,然后重新扫描;
  2. 如果扫描整个workQueues之后没有获取到任务,则设置当前工作线程为INACTIVE状态;然后重置checkSum,再次扫描一圈之后如果还没有任务则跳出循环返回null

3.4 ForkJoinPool.awaitWork(WorkQueue w, int r)

private boolean awaitWork(WorkQueue w, int r) {
    if (w == null || w.qlock < 0)                 // w is terminating
        return false;
    for (int pred = w.stackPred, spins = SPINS, ss; ; ) {
        if ((ss = w.scanState) >= 0)//正在扫描,跳出循环
            break;
        else if (spins > 0) {
            r ^= r << 6;
            r ^= r >>> 21;
            r ^= r << 7;
            if (r >= 0 && --spins == 0) {         // randomize spins
                WorkQueue v;
                WorkQueue[] ws;
                int s, j;
                AtomicLong sc;
                if (pred != 0 && (ws = workQueues) != null &&
                        (j = pred & SMASK) < ws.length &&
                        (v = ws[j]) != null &&        // see if pred parking
                        (v.parker == null || v.scanState >= 0))
                    spins = SPINS;                // continue spinning
            }
        } else if (w.qlock < 0)                     // 当前workQueue已经终止,返回false recheck after spins
            return false;
        else if (!Thread.interrupted()) {//判断线程是否被中断,并清除中断状态
            long c, prevctl, parkTime, deadline;
            int ac = (int) ((c = ctl) >> AC_SHIFT) + (config & SMASK);//活跃线程数
            if ((ac <= 0 && tryTerminate(false, false)) || //无active线程,尝试终止
                    (runState & STOP) != 0)           // pool terminating
                return false;
            if (ac <= 0 && ss == (int) c) {        // is last waiter
                //计算活跃线程数(高32位)并更新为下一个栈顶的scanState(低32位)
                prevctl = (UC_MASK & (c + AC_UNIT)) | (SP_MASK & pred);
                int t = (short) (c >>> TC_SHIFT);  // shrink excess spares
                if (t > 2 && U.compareAndSwapLong(this, CTL, c, prevctl))//总线程过量
                    return false;                 // else use timed wait
                //计算空闲超时时间
                parkTime = IDLE_TIMEOUT * ((t >= 0) ? 1 : 1 - t);
                deadline = System.nanoTime() + parkTime - TIMEOUT_SLOP;
            } else
                prevctl = parkTime = deadline = 0L;
            Thread wt = Thread.currentThread();
            U.putObject(wt, PARKBLOCKER, this);   // emulate LockSupport
            w.parker = wt;//设置parker,准备阻塞
            if (w.scanState < 0 && ctl == c)      // recheck before park
                U.park(false, parkTime);//阻塞指定的时间

            U.putOrderedObject(w, QPARKER, null);
            U.putObject(wt, PARKBLOCKER, null);
            if (w.scanState >= 0)//正在扫描,说明等到任务,跳出循环
                break;
            if (parkTime != 0L && ctl == c &&
                    deadline - System.nanoTime() <= 0L &&
                    U.compareAndSwapLong(this, CTL, c, prevctl))//未等到任务,更新ctl,返回false
                return false;                     // shrink pool
        }
    }
    return true;
}

说明:回到runWorker方法,如果scan方法未扫描到任务,会调用awaitWork等待获取任务。函数的具体执行流程大家看源码,这里简单说一下:
在等待获取任务期间,如果工作线程或线程池已经终止则直接返回false。如果当前无 active 线程,尝试终止线程池并返回false,如果终止失败并且当前是最后一个等待的 Worker,就阻塞指定的时间(IDLE_TIMEOUT);等到届期或被唤醒后如果发现自己是scanningscanState >= 0)状态,说明已经等到任务,跳出等待返回true继续 scan,否则的更新ctl并返回false

3.5 WorkQueue.runTask()

final void runTask(ForkJoinTask<?> task) {
    if (task != null) {
        scanState &= ~SCANNING; // mark as busy
        (currentSteal = task).doExec();//更新currentSteal并执行任务
        U.putOrderedObject(this, QCURRENTSTEAL, null); // release for GC
        execLocalTasks();//依次执行本地任务
        ForkJoinWorkerThread thread = owner;
        if (++nsteals < 0)      // collect on overflow
            transferStealCount(pool);//增加偷取任务数
        scanState |= SCANNING;
        if (thread != null)
            thread.afterTopLevelExec();//执行钩子函数
    }
}

说明:在scan方法扫描到任务之后,调用WorkQueue.runTask()来执行获取到的任务,大概流程如下:

  1. 标记scanState为正在执行状态;
  2. 更新currentSteal为当前获取到的任务并执行它,任务的执行调用了ForkJoinTask.doExec()方法,源码如下:
//ForkJoinTask.doExec()
final int doExec() {
    int s; boolean completed;
    if ((s = status) >= 0) {
        try {
            completed = exec();//执行我们定义的任务
        } catch (Throwable rex) {
            return setExceptionalCompletion(rex);
        }
        if (completed)
            s = setCompletion(NORMAL);
    }
    return s;
}
  1. 调用execLocalTasks依次执行当前WorkerQueue中的任务,源码如下:
//执行并移除所有本地任务
final void execLocalTasks() {
    int b = base, m, s;
    ForkJoinTask<?>[] a = array;
    if (b - (s = top - 1) <= 0 && a != null &&
            (m = a.length - 1) >= 0) {
        if ((config & FIFO_QUEUE) == 0) {//FIFO模式
            for (ForkJoinTask<?> t; ; ) {
                if ((t = (ForkJoinTask<?>) U.getAndSetObject
                        (a, ((m & s) << ASHIFT) + ABASE, null)) == null)//FIFO执行,取top任务
                    break;
                U.putOrderedInt(this, QTOP, s);
                t.doExec();//执行
                if (base - (s = top - 1) > 0)
                    break;
            }
        } else
            pollAndExecAll();//LIFO模式执行,取base任务
    }
}
  1. 更新偷取任务数;
  2. 还原scanState并执行钩子函数。

3.6 ForkJoinPool.deregisterWorker(ForkJoinWorkerThread wt, Throwable ex)

final void deregisterWorker(ForkJoinWorkerThread wt, Throwable ex) {
    WorkQueue w = null;
    //1.移除workQueue
    if (wt != null && (w = wt.workQueue) != null) {//获取ForkJoinWorkerThread的等待队列
        WorkQueue[] ws;                           // remove index from array
        int idx = w.config & SMASK;//计算workQueue索引
        int rs = lockRunState();//获取runState锁和当前池运行状态
        if ((ws = workQueues) != null && ws.length > idx && ws[idx] == w)
            ws[idx] = null;//移除workQueue
        unlockRunState(rs, rs & ~RSLOCK);//解除runState锁
    }
    //2.减少CTL数
    long c;                                       // decrement counts
    do {} while (!U.compareAndSwapLong
                 (this, CTL, c = ctl, ((AC_MASK & (c - AC_UNIT)) |
                                       (TC_MASK & (c - TC_UNIT)) |
                                       (SP_MASK & c))));
    //3.处理被移除workQueue内部相关参数
    if (w != null) {
        w.qlock = -1;                             // ensure set
        w.transferStealCount(this);
        w.cancelAll();                            // cancel remaining tasks
    }
    //4.如果线程未终止,替换被移除的workQueue并唤醒内部线程
    for (;;) {                                    // possibly replace
        WorkQueue[] ws; int m, sp;
        //尝试终止线程池
        if (tryTerminate(false, false) || w == null || w.array == null ||
            (runState & STOP) != 0 || (ws = workQueues) == null ||
            (m = ws.length - 1) < 0)              // already terminating
            break;
        //唤醒被替换的线程,依赖于下一步
        if ((sp = (int)(c = ctl)) != 0) {         // wake up replacement
            if (tryRelease(c, ws[sp & m], AC_UNIT))
                break;
        }
        //创建工作线程替换
        else if (ex != null && (c & ADD_WORKER) != 0L) {
            tryAddWorker(c);                      // create replacement
            break;
        }
        else                                      // don't need replacement
            break;
    }
    //5.处理异常
    if (ex == null)                               // help clean on way out
        ForkJoinTask.helpExpungeStaleExceptions();
    else                                          // rethrow
        ForkJoinTask.rethrow(ex);
}

说明deregisterWorker方法用于工作线程运行完毕之后终止线程或处理工作线程异常,主要就是清除已关闭的工作线程或回滚创建线程之前的操作,并把传入的异常抛给 ForkJoinTask 来处理。具体步骤见源码注释。

3.7 小结

本节我们对任务的执行流程进行了说明,后面我们将继续介绍任务的结果获取(join/invoke)。


4. 获取任务结果 - ForkJoinTask.join() / ForkJoinTask.invoke()

join() :

//合并任务结果
public final V join() {
    int s;
    if ((s = doJoin() & DONE_MASK) != NORMAL)
        reportException(s);
    return getRawResult();
}

//join, get, quietlyJoin的主实现方法
private int doJoin() {
    int s; Thread t; ForkJoinWorkerThread wt; ForkJoinPool.WorkQueue w;
    return (s = status) < 0 ? s :
        ((t = Thread.currentThread()) instanceof ForkJoinWorkerThread) ?
        (w = (wt = (ForkJoinWorkerThread)t).workQueue).
        tryUnpush(this) && (s = doExec()) < 0 ? s :
        wt.pool.awaitJoin(w, this, 0L) :
        externalAwaitDone();
}

invoke() :

//执行任务,并等待任务完成并返回结果
public final V invoke() {
    int s;
    if ((s = doInvoke() & DONE_MASK) != NORMAL)
        reportException(s);
    return getRawResult();
}

//invoke, quietlyInvoke的主实现方法
private int doInvoke() {
    int s; Thread t; ForkJoinWorkerThread wt;
    return (s = doExec()) < 0 ? s :
        ((t = Thread.currentThread()) instanceof ForkJoinWorkerThread) ?
        (wt = (ForkJoinWorkerThread)t).pool.
        awaitJoin(wt.workQueue, this, 0L) :
        externalAwaitDone();
}

说明: join()方法一般是在任务fork()之后调用,用来获取(或者叫“合并”)任务的执行结果。

ForkJoinTask的join()invoke()方法都可以用来获取任务的执行结果(另外还有get方法也是调用了doJoin来获取任务结果,但是会响应运行时异常),它们对外部提交任务的执行方式一致,都是通过externalAwaitDone方法等待执行结果。不同的是invoke()方法会直接执行当前任务;而join()方法则是在当前任务在队列 top 位时(通过tryUnpush方法判断)才能执行,如果当前任务不在 top 位或者任务执行失败调用ForkJoinPool.awaitJoin方法帮助执行或阻塞当前 join 任务。(所以在官方文档中建议了我们对ForkJoinTask任务的调用顺序,一对 fork-join操作一般按照如下顺序调用:a.fork(); b.fork(); b.join(); a.join();。因为任务 b 是后面进入队列,也就是说它是在栈顶的(top 位),在它fork()之后直接调用join()就可以直接执行而不会调用ForkJoinPool.awaitJoin方法去等待。

在这些方法中,join()相对比较全面,所以之后的讲解我们将从join()开始逐步向下分析,首先看一下join()的执行流程:

join 执行流程

后面的源码分析中,我们首先讲解比较简单的外部 join 任务(externalAwaitDone),然后再讲解内部 join 任务(从ForkJoinPool.awaitJoin()开始)。

4.1 ForkJoinTask.externalAwaitDone()

private int externalAwaitDone() {
    //执行任务
    int s = ((this instanceof CountedCompleter) ? // try helping
             ForkJoinPool.common.externalHelpComplete(  // CountedCompleter任务
                 (CountedCompleter<?>)this, 0) :
             ForkJoinPool.common.tryExternalUnpush(this) ? doExec() : 0);  // ForkJoinTask任务
    if (s >= 0 && (s = status) >= 0) {//执行失败,进入等待
        boolean interrupted = false;
        do {
            if (U.compareAndSwapInt(this, STATUS, s, s | SIGNAL)) {  //更新state
                synchronized (this) {
                    if (status >= 0) {//SIGNAL 等待信号
                        try {
                            wait(0L);
                        } catch (InterruptedException ie) {
                            interrupted = true;
                        }
                    }
                    else
                        notifyAll();
                }
            }
        } while ((s = status) >= 0);
        if (interrupted)
            Thread.currentThread().interrupt();
    }
    return s;
}

说明: 如果当前join为外部调用,则调用此方法执行任务,如果任务执行失败就进入等待。方法本身是很简单的,需要注意的是对不同的任务类型分两种情况:

//为外部提交者提供 tryUnpush 功能(给定任务在top位时弹出任务)
final boolean tryExternalUnpush(ForkJoinTask<?> task) {
    WorkQueue[] ws;
    WorkQueue w;
    ForkJoinTask<?>[] a;
    int m, s;
    int r = ThreadLocalRandom.getProbe();
    if ((ws = workQueues) != null && (m = ws.length - 1) >= 0 &&
            (w = ws[m & r & SQMASK]) != null &&
            (a = w.array) != null && (s = w.top) != w.base) {
        long j = (((a.length - 1) & (s - 1)) << ASHIFT) + ABASE;  //取top位任务
        if (U.compareAndSwapInt(w, QLOCK, 0, 1)) {  //加锁
            if (w.top == s && w.array == a &&
                    U.getObject(a, j) == task &&
                    U.compareAndSwapObject(a, j, task, null)) {  //符合条件,弹出
                U.putOrderedInt(w, QTOP, s - 1);  //更新top
                U.putOrderedInt(w, QLOCK, 0); //解锁,返回true
                return true;
            }
            U.compareAndSwapInt(w, QLOCK, 1, 0);  //当前任务不在top位,解锁返回false
        }
    }
    return false;
}

tryExternalUnpush的作用就是判断当前任务是否在top位,如果是则弹出任务,然后在externalAwaitDone中调用doExec()执行任务。


4.2 ForkJoinPool.awaitJoin()

final int awaitJoin(WorkQueue w, ForkJoinTask<?> task, long deadline) {
    int s = 0;
    if (task != null && w != null) {
        ForkJoinTask<?> prevJoin = w.currentJoin;  //获取给定Worker的join任务
        U.putOrderedObject(w, QCURRENTJOIN, task);  //把currentJoin替换为给定任务
        //判断是否为CountedCompleter类型的任务
        CountedCompleter<?> cc = (task instanceof CountedCompleter) ?
                (CountedCompleter<?>) task : null;
        for (; ; ) {
            if ((s = task.status) < 0)  //已经完成|取消|异常 跳出循环
                break;

            if (cc != null)//CountedCompleter任务由helpComplete来完成join
                helpComplete(w, cc, 0);
            else if (w.base == w.top || w.tryRemoveAndExec(task))  //尝试执行
                helpStealer(w, task);  //队列为空或执行失败,任务可能被偷,帮助偷取者执行该任务

            if ((s = task.status) < 0) //已经完成|取消|异常,跳出循环
                break;
            //计算任务等待时间
            long ms, ns;
            if (deadline == 0L)
                ms = 0L;
            else if ((ns = deadline - System.nanoTime()) <= 0L)
                break;
            else if ((ms = TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(ns)) <= 0L)
                ms = 1L;

            if (tryCompensate(w)) {//执行补偿操作
                task.internalWait(ms);//补偿执行成功,任务等待指定时间
                U.getAndAddLong(this, CTL, AC_UNIT);//更新活跃线程数
            }
        }
        U.putOrderedObject(w, QCURRENTJOIN, prevJoin);//循环结束,替换为原来的join任务
    }
    return s;
}

说明: 如果当前 join 任务不在Worker等待队列的top位,或者任务执行失败,调用此方法来帮助执行或阻塞当前 join 的任务。函数执行流程如下:

  1. 首先检查任务是否已经完成(通过task.status < 0判断),如果给定任务执行完毕|取消|异常 则跳出循环返回执行状态s
  2. 如果是 CountedCompleter 任务类型,调用helpComplete方法来完成join操作(后面笔者会开新篇来专门讲解CountedCompleter,本篇暂时不做详细解析);
  3. 非 CountedCompleter 任务类型调用WorkQueue.tryRemoveAndExec尝试执行任务;
  4. 如果给定 WorkQueue 的等待队列为空或任务执行失败,说明任务可能被偷,调用helpStealer帮助偷取者执行任务(也就是说,偷取者帮我执行任务,我去帮偷取者执行它的任务);
  5. 再次判断任务是否执行完毕(task.status < 0),如果任务执行失败,计算一个等待时间准备进行补偿操作;
  6. 调用tryCompensate方法为给定 WorkQueue 尝试执行补偿操作。在执行补偿期间,如果发现 资源争用|池处于unstable状态|当前Worker已终止,则调用ForkJoinTask.internalWait()方法等待指定的时间,任务唤醒之后继续自旋,ForkJoinTask.internalWait()源码如下:
final void internalWait(long timeout) {
    int s;
    if ((s = status) >= 0 && // force completer to issue notify
        U.compareAndSwapInt(this, STATUS, s, s | SIGNAL)) {//更新任务状态为SIGNAL(等待唤醒)
        synchronized (this) {
            if (status >= 0)
                try { wait(timeout); } catch (InterruptedException ie) { }
            else
                notifyAll();
        }
    }
}

awaitJoin中,我们总共调用了三个比较复杂的方法:tryRemoveAndExec、helpStealer和tryCompensate,下面我们依次讲解。

4.2.1 WorkQueue.tryRemoveAndExec(ForkJoinTask<?> task)

final boolean tryRemoveAndExec(ForkJoinTask<?> task) {
    ForkJoinTask<?>[] a;
    int m, s, b, n;
    if ((a = array) != null && (m = a.length - 1) >= 0 &&
            task != null) {
        while ((n = (s = top) - (b = base)) > 0) {
            //从top往下自旋查找
            for (ForkJoinTask<?> t; ; ) {      // traverse from s to b
                long j = ((--s & m) << ASHIFT) + ABASE;//计算任务索引
                if ((t = (ForkJoinTask<?>) U.getObject(a, j)) == null) //获取索引到的任务
                    return s + 1 == top;     // shorter than expected
                else if (t == task) { //给定任务为索引任务
                    boolean removed = false;
                    if (s + 1 == top) {      // pop
                        if (U.compareAndSwapObject(a, j, task, null)) { //弹出任务
                            U.putOrderedInt(this, QTOP, s); //更新top
                            removed = true;
                        }
                    } else if (base == b)      // replace with proxy
                        removed = U.compareAndSwapObject(
                                a, j, task, new EmptyTask()); //join任务已经被移除,替换为一个占位任务
                    if (removed)
                        task.doExec(); //执行
                    break;
                } else if (t.status < 0 && s + 1 == top) { //给定任务不是top任务
                    if (U.compareAndSwapObject(a, j, t, null)) //弹出任务
                        U.putOrderedInt(this, QTOP, s);//更新top
                    break;                  // was cancelled
                }
                if (--n == 0) //遍历结束
                    return false;
            }
            if (task.status < 0) //任务执行完毕
                return false;
        }
    }
    return true;
}

说明:top位开始自旋向下找到给定任务,如果找到把它从当前 Worker 的任务队列中移除并执行它。注意返回的参数:如果任务队列为空或者任务执行完毕返回true;任务执行完毕返回false

4.2.2 ForkJoinPool.helpStealer(WorkQueue w, ForkJoinTask<?> task)

private void helpStealer(WorkQueue w, ForkJoinTask<?> task) {
    WorkQueue[] ws = workQueues;
    int oldSum = 0, checkSum, m;
    if (ws != null && (m = ws.length - 1) >= 0 && w != null &&
            task != null) {
        do {                                       // restart point
            checkSum = 0;                          // for stability check
            ForkJoinTask<?> subtask;
            WorkQueue j = w, v;                    // v is subtask stealer
            descent:
            for (subtask = task; subtask.status >= 0; ) {
                //1. 找到给定WorkQueue的偷取者v
                for (int h = j.hint | 1, k = 0, i; ; k += 2) {//跳两个索引,因为Worker在奇数索引位
                    if (k > m)                     // can't find stealer
                        break descent;
                    if ((v = ws[i = (h + k) & m]) != null) {
                        if (v.currentSteal == subtask) {//定位到偷取者
                            j.hint = i;//更新stealer索引
                            break;
                        }
                        checkSum += v.base;
                    }
                }
                //2. 帮助偷取者v执行任务
                for (; ; ) {                         // help v or descend
                    ForkJoinTask<?>[] a;            //偷取者内部的任务
                    int b;
                    checkSum += (b = v.base);
                    ForkJoinTask<?> next = v.currentJoin;//获取偷取者的join任务
                    if (subtask.status < 0 || j.currentJoin != subtask ||
                            v.currentSteal != subtask) // stale
                        break descent; // stale,跳出descent循环重来
                    if (b - v.top >= 0 || (a = v.array) == null) {
                        if ((subtask = next) == null)   //偷取者的join任务为null,跳出descent循环
                            break descent;
                        j = v;
                        break; //偷取者内部任务为空,可能任务也被偷走了;跳出本次循环,查找偷取者的偷取者
                    }
                    int i = (((a.length - 1) & b) << ASHIFT) + ABASE;//获取base偏移地址
                    ForkJoinTask<?> t = ((ForkJoinTask<?>)
                            U.getObjectVolatile(a, i));//获取偷取者的base任务
                    if (v.base == b) {
                        if (t == null)             // stale
                            break descent; // stale,跳出descent循环重来
                        if (U.compareAndSwapObject(a, i, t, null)) {//弹出任务
                            v.base = b + 1;         //更新偷取者的base位
                            ForkJoinTask<?> ps = w.currentSteal;//获取调用者偷来的任务
                            int top = w.top;
                            //首先更新给定workQueue的currentSteal为偷取者的base任务,然后执行该任务
                            //然后通过检查top来判断给定workQueue是否有自己的任务,如果有,
                            // 则依次弹出任务(LIFO)->更新currentSteal->执行该任务(注意这里是自己偷自己的任务执行)
                            do {
                                U.putOrderedObject(w, QCURRENTSTEAL, t);
                                t.doExec();        // clear local tasks too
                            } while (task.status >= 0 &&
                                    w.top != top && //内部有自己的任务,依次弹出执行
                                    (t = w.pop()) != null);
                            U.putOrderedObject(w, QCURRENTSTEAL, ps);//还原给定workQueue的currentSteal
                            if (w.base != w.top)//给定workQueue有自己的任务了,帮助结束,返回
                                return;            // can't further help
                        }
                    }
                }
            }
        } while (task.status >= 0 && oldSum != (oldSum = checkSum));
    }
}

说明: 如果队列为空或任务执行失败,说明任务可能被偷,调用此方法来帮助偷取者执行任务。基本思想是:偷取者帮助我执行任务,我去帮助偷取者执行它的任务。
函数执行流程如下:

  1. 循环定位偷取者,由于Worker是在奇数索引位,所以每次会跳两个索引位。定位到偷取者之后,更新调用者 WorkQueue 的hint为偷取者的索引,方便下次定位;
  2. 定位到偷取者后,开始帮助偷取者执行任务。从偷取者的base索引开始,每次偷取一个任务执行。在帮助偷取者执行任务后,如果调用者发现本身已经有任务(w.top != top),则依次弹出自己的任务(LIFO顺序)并执行(也就是说自己偷自己的任务执行)。

4.2.3 ForkJoinPool.tryCompensate(WorkQueue w)

//执行补偿操作:尝试缩减活动线程量,可能释放或创建一个补偿线程来准备阻塞
private boolean tryCompensate(WorkQueue w) {
    boolean canBlock;
    WorkQueue[] ws;
    long c;
    int m, pc, sp;
    if (w == null || w.qlock < 0 ||           // caller terminating
            (ws = workQueues) == null || (m = ws.length - 1) <= 0 ||
            (pc = config & SMASK) == 0)           // parallelism disabled
        canBlock = false; //调用者已终止
    else if ((sp = (int) (c = ctl)) != 0)      // release idle worker
        canBlock = tryRelease(c, ws[sp & m], 0L);//唤醒等待的工作线程
    else {//没有空闲线程
        int ac = (int) (c >> AC_SHIFT) + pc; //活跃线程数
        int tc = (short) (c >> TC_SHIFT) + pc;//总线程数
        int nbusy = 0;                        // validate saturation
        for (int i = 0; i <= m; ++i) {        // two passes of odd indices
            WorkQueue v;
            if ((v = ws[((i << 1) | 1) & m]) != null) {//取奇数索引位
                if ((v.scanState & SCANNING) != 0)//没有正在运行任务,跳出
                    break;
                ++nbusy;//正在运行任务,添加标记
            }
        }
        if (nbusy != (tc << 1) || ctl != c)
            canBlock = false;                 // unstable or stale
        else if (tc >= pc && ac > 1 && w.isEmpty()) {//总线程数大于并行度 && 活动线程数大于1 && 调用者任务队列为空,不需要补偿
            long nc = ((AC_MASK & (c - AC_UNIT)) |
                    (~AC_MASK & c));       // uncompensated
            canBlock = U.compareAndSwapLong(this, CTL, c, nc);//更新活跃线程数
        } else if (tc >= MAX_CAP ||
                (this == common && tc >= pc + commonMaxSpares))//超出最大线程数
            throw new RejectedExecutionException(
                    "Thread limit exceeded replacing blocked worker");
        else {                                // similar to tryAddWorker
            boolean add = false;
            int rs;      // CAS within lock
            long nc = ((AC_MASK & c) |
                    (TC_MASK & (c + TC_UNIT)));//计算总线程数
            if (((rs = lockRunState()) & STOP) == 0)
                add = U.compareAndSwapLong(this, CTL, c, nc);//更新总线程数
            unlockRunState(rs, rs & ~RSLOCK);
            //运行到这里说明活跃工作线程数不足,需要创建一个新的工作线程来补偿
            canBlock = add && createWorker(); // throws on exception
        }
    }
    return canBlock;
}

说明: 具体的执行看源码及注释,这里我们简单总结一下需要和不需要补偿的几种情况:


总结

ForkJoinPool 内部的代码实现非常复杂,本篇文章笔者前前后后写了近两个月,有想挑战一下自己的同学可以通篇仔细研究一下,如发现文中有错误的地方,欢迎批评指正。一般来说,我们只需要理解它的内部思想即可。
本章重点:

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读