《头号玩家》:经过“头号冒险”获得“头号彩蛋”的头号之旅
文|大白的芳芳
头号玩家碎碎念:跨入2018年,按照原计划是想着每周能写两到三篇的文章,计划总归是计划,实践起来总是会被各种各样的原因和事情所干扰。
《头号玩家》是一部科幻冒险片,清明假期最后一天的下午,抓着假期的尾巴,想着奖励自己和大白同志一些自由独处的时间,看着各式各样的电影,挑来挑去,最终定了这个电影 ,因为一个人,那就是本片的导演史蒂文·斯皮尔伯格。
这位“电影筑梦者”,应该爱电影的都不会陌生,从直视战争中人性的《拯救大兵瑞恩》到回顾历史、回顾人心的《辛德勒名单》;从一个怕水男孩成长为男人的《大白鲨》到一个外星人与一个男孩之间感人故事的《E.T外星人》;从真实的科幻《侏罗纪公园》到动作的经典《夺宝奇兵》系列,这个男人带给我们的永远是经典中的经典,震撼中的震撼。
头号玩家回归到本片,这是一个寻找彩蛋的故事,是一部游戏世界大过于真实世界的故事,故事发生在2045年,现实世界的混乱让人处于奔溃的边缘,于是人人将希望寄托在了“绿洲”这个虚拟的地方,这里你可以是英雄,你可以是钢铁侠,你可以是救赎者。这里你可以飞车,你可以冒险,你可以与金刚作斗争。这里你可以遇到爱人,你可以遇到朋友,你也可以遇到对手!这里的缔造者是一名不善言辞的鬼差,是一名不懂爱情的天才,在他弥留之际,宣布将他的巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个闯过三道谜题,找出他在游戏中藏匿彩蛋的人,自此引发了一场全世界范围内的竞争。
头号玩家天才最需要的就是一个懂他的人,一个理解他的人,一个明白他所思所想的人,我们的主人公便是天才的知己。他没有自己的战队,没有足够的游戏资金,他从贫民窟来,绿洲是他的寄托,也是他逃避现实的地方,但是,他善良,他心中有爱,这就是为何在面对强大的IOI却成为最后赢家的原因。不说酷炫的飞车画面,不说千万游戏玩家一起作战的宏伟,也不说机器大战机器的恢弘,更不用说这部影片带动《闪灵》的再一次大热,光是没有限制的想象就是这部影片最好的诠释。
这是斯皮尔伯格的童真之心,虽然最后的最后,影片将主题拔高到现实世界还是大过于虚拟的世界,现实的情谊还是多过于虚幻的爱情,可是,当我们的主人公找到那个价值连城的彩蛋,当三把神奇的钥匙最终交到主人公的手里,当鬼才设计者说出:“谢谢你玩我的游戏”,这难道不是贡献了一辈子电影事业的导演想要跟我们表达的:“谢谢你,依然看我的电影”吗?
头号玩家我们总是对大师级别的导演要求很多,总是希望他们每一部的电影都有着深刻的含义,都能够剖析社会,分析现实,当剧情简单,当内容不理解的时候,便炮轰连连,说着这样的导演江郎才尽,黔驴技穷。为何就不能简单一点,看一次电影快乐一点,看一次电影酷炫一点,看一次电影就像寻找一次彩蛋,有惊喜就足以。
其实,大师也很简单,他们也仅仅只想说一句:谢谢你们依然支持我,谢谢你们依然看我的电影。