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[老游新评][SFC] 无归大地之谜【60】

2018-04-23  本文已影响0人  realnabarl
[老游新评][SFC] 无归大地之谜【60】

无归大地之谜

平台:SFC

类型:动作RPG

史克威尔美国分部的一个作品。这个游戏从原创性上来说非常水,因为它完全照搬了圣剑传说2的引擎,同样的多人战斗,同样的蓄力攻击,同样的环形指令,连标题都非常相似,美版圣剑传说2的标题是 Secret of Mana,而本作则名为 Secret of Evermore……

平心而论,圣剑传说2作为一个ARPG,它的动作性并不突出,甚至可以说也就是差强人意,它能挤入经典游戏行列,靠的完全是全方位的高素质——不俗的剧情、超越93年水准的画面、独特的音乐、热闹氛围的营造以及各种良好的设定。而本作,可以简单理解为一个降格版的圣剑传说2,除了音乐音效方面还可以外,并没有其他圣剑传说2成功的要素。

游戏的故事是一个科幻小说,一个少年为了追赶他的狗而闯入了一个公馆,然后被公馆内的神秘机器送入了无归大地。虽然情节很有潜力可挖,但游戏的演出却非常平庸,既没有圣剑传说2的热闹,也没有盖亚幻想纪那样的神秘,让人大失所望。场景中建筑、人物的重复度都比较高,也没有有趣的NPC以及敌人的设定,用色又偏暗,总之一副死气沉沉的模样。

游戏作战角色就两个——主角和他的狗。主角可以用剑斧枪,不过同质化略严重,而且枪的普通攻击距离是短的,但好在蓄力攻击还是远距离的投掷。战斗部分因为角色少的关系,不能实现连击逼死敌人,没有爽快感可言,虽然BOSS战可圈可点……

游戏有两个特色:一个是炼金系统,通过收集各种材料,能够发出魔法,对,炼金就是魔法;游戏另一特色是可以派狗在地图上通过闻气味来寻找道具,场景中可以找到各种炼金材料。然而在游戏中魔法的作用并非举足轻重,没有魔法,用普通攻击也能干掉敌人,当然,加血魔法还是超级实用的,只不过它的材料可以一买一大把,可以说这决定了这两个系统算不上成功。

游戏的缺点实在太多了:首先主角和NPC对话都是同一种对话框,只是位置有少许不同,不仔细看的话根本搞不清是谁在说话;游戏总体色调太暗,也不鲜艳,看起来有点累;游戏中会得到一些武器,但是入手后都是从得从头开始练熟练度,而游戏中的有力攻击都是蓄力技,所以有了新武器后必须得机械练级才能发挥作用;武器分为剑斧枪等,但可以说除了枪外基本都是萎的,而这个游戏也沦为了投标枪游戏;我打金字塔的时候,游戏要求主角和狗分开行动打开机关,这个想法很好,但是在主角和狗汇合后,就没法再刻意分开他们了,之前需要分开行动才能得到的道具,只能眼睁睁地看着在你眼前而无能为力;游戏中的杂兵超恶心,基本都是打一下就跑的游击战行动模式,加上游戏中攻击距离很短,所以为了避免没完没了的躲猫猫过程,只能投标枪了。总之,这个游戏让人无力的地方真心有点多……

虽然从整体来说是一款素质一般的游戏,但某些方面还是比较有特色的,比如隐藏要素不少,攻关窍门也值得挖掘,第一场BOSS战素质很高,所以它离垃圾的标准还很远,在欧美还是有一些受众的。只是对那些注重游戏细节,喜欢有格调的游戏的玩家(比如我)来讲,因为这个游戏的综合导演水准确实有点不入流,所以让人有点难以接受。

评分:60


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