LeetCode第103场周赛题解

2019-02-01  本文已影响0人  独孤岳

908. 最小差值 I

给定一个整数数组 A,对于每个整数 A[i],我们可以选择任意 x 满足 -K <= x <= K,并将 x 加到 A[i] 中。

在此过程之后,我们得到一些数组 B

返回 B 的最大值和 B 的最小值之间可能存在的最小差值。

示例 1:

输入:A = [1], K = 0
输出:0
解释:B = [1]

示例 2:

输入:A = [0,10], K = 2
输出:6
解释:B = [2,8]

示例 3:

输入:A = [1,3,6], K = 3
输出:0
解释:B = [3,3,3] 或 B = [4,4,4]

提示:

  1. 1 <= A.length <= 10000
  2. 0 <= A[i] <= 10000
  3. 0 <= K <= 10000

思路:

求数组中的最小值与最大值:如果他们之间的差小于等于2*K,那么数组中的所有数都可以通过加上一个在[-K, K]之间的数来达到(min(A)+max(A))//2;如果他们之间的差大于2*K,那么处理后的数组差值最小只能达到max(A)-min(A)-2*K

时间复杂度O(N)

空间复杂度O(1)

代码:

class Solution:
    def smallestRangeI(self, A, K):
        """
        :type A: List[int]
        :type K: int
        :rtype: int
        """
        a = max(A)
        b = min(A)
        if (a-b>2*K):
            return a-b-2*K
        else:
            return 0

909. 蛇梯棋

在一块 N x N 的棋盘 board 上,从棋盘的左下角开始,每一行交替方向,按从 1N*N 的数字给方格编号。例如,对于一块 6 x 6 大小的棋盘,可以编号如下:

棋盘示例

玩家从棋盘上的方格 1 (总是在最后一行、第一列)开始出发。

每一次从方格 x 起始的移动都由以下部分组成:

rc 列上的方格里有 “蛇” 或 “梯子”;如果 board[r][c] != -1,那个蛇或梯子的目的地将会是 board[r][c]

注意,你每次移动最多只能爬过蛇或梯子一次:就算目的地是另一条蛇或梯子的起点,你也不会继续移动。

返回达到方格 N*N 所需的最少移动次数,如果不可能,则返回 -1

示例:

输入:[
[-1,-1,-1,-1,-1,-1],
[-1,-1,-1,-1,-1,-1],
[-1,-1,-1,-1,-1,-1],
[-1,35,-1,-1,13,-1],
[-1,-1,-1,-1,-1,-1],
[-1,15,-1,-1,-1,-1]]
输出:4
解释:
首先,从方格 1 [第 5 行,第 0 列] 开始。
你决定移动到方格 2,并必须爬过梯子移动到到方格 15。
然后你决定移动到方格 17 [第 3 行,第 5 列],必须爬过蛇到方格 13。
然后你决定移动到方格 14,且必须通过梯子移动到方格 35。
然后你决定移动到方格 36, 游戏结束。
可以证明你需要至少 4 次移动才能到达第 N*N 个方格,所以答案是 4。

提示:

  1. 2 <= board.length = board[0].length <= 20
  2. board[i][j] 介于 1N*N 之间或者等于 -1
  3. 编号为 1 的方格上没有蛇或梯子。
  4. 编号为 N*N 的方格上没有蛇或梯子。

思路:

题目要求最小步数,所以用宽度优先搜索(Breadth First Search,BFS)来解决这个问题比较好,我们注意,路径中可能出现回路,但是出现回路肯定不是最优解,所以我们在搜索过程中,可以把搜索过的格子标记为0,那么在下一层搜索过程中,只需要搜索值为-1或者大于0的格子即可。在搜索之前,我们可以将二维数组变为一位数组来简化搜索过程。

时间复杂度O(N^2)

空间复杂度O(N^2)

代码:

class Solution:
    def snakesAndLadders(self, board):
        """
        :type board: List[List[int]]
        :rtype: int
        """
        n = len(board)
        road = []
        i = n - 1
        flg = True
        while i >= 0:
            if flg:
                road += board[i]
            else:
                road += board[i][::-1]
            flg = not flg
            i -= 1
        # print(road)
        l = n * n
        ans = 0
        queue = [0]
        while queue:
            # print(queue)
            ans += 1
            if ans >= l:
                return -1
            tmp = []
            while queue:
                p = queue.pop(0)
                for i in range(1, 7):
                    next_p = p + i
                    if next_p == l - 1:
                        return ans
                    if road[next_p] > 0:
                        jump = road[next_p] - 1
                        if jump == l - 1:
                            return ans
                        # 走过梯子或蛇了
                        road[next_p] = 0
                        tmp.append(jump)
                    elif road[next_p] == -1:
                        tmp.append(next_p)
                        road[next_p] = 0
            queue = tmp
        return -1

910. 最小差值 II

给定一个整数数组 A,对于每个整数 A[i],我们可以选择 x = -K 或是 x = K,并将 x 加到 A[i] 中。

在此过程之后,我们得到一些数组 B

返回 B 的最大值和 B 的最小值之间可能存在的最小差值。

示例 1:

输入:A = [1], K = 0
输出:0
解释:B = [1]

示例 2:

输入:A = [0,10], K = 2
输出:6
解释:B = [2,8]

示例 3:

输入:A = [1,3,6], K = 3
输出:3
解释:B = [4,6,3]

提示:

  1. 1 <= A.length <= 10000
  2. 0 <= A[i] <= 10000
  3. 0 <= K <= 10000

思路:

为了生成数组B,将数组升序排序后,我们需要找到数组中的一个数,小于等于这个数都加上K,大于这个数都减去K,设这个数是第i个数,那么输出的结果为max(A[len(A)-1]-K,A[i]+K)-min(A[0]+K,A[i+1]-K)

时间复杂度O(logN)

空间复杂度O(1)

代码:

class Solution:
    def smallestRangeII(self, A, K):
        """
        :type A: List[int]
        :type K: int
        :rtype: int
        """
        l = len(A)
        if l <= 1:
            return 0
        A.sort()
        ans = A[l - 1] - A[0]
        for i in range(l - 1):
            ma = max(A[i] + K, A[l - 1] - K)
            mi = min(A[i + 1] - K, A[0] + K)
            ans = min(ans, ma - mi)
        return ans

911. 在线选举

在选举中,第 i 张票是在时间为 times[i] 时投给 persons[i] 的。

现在,我们想要实现下面的查询函数: TopVotedCandidate.q(int t) 将返回在 t 时刻主导选举的候选人的编号。

t 时刻投出的选票也将被计入我们的查询之中。在平局的情况下,最近获得投票的候选人将会获胜。

示例:

输入:["TopVotedCandidate","q","q","q","q","q","q"], [[[0,1,1,0,0,1,0],[0,5,10,15,20,25,30]],[3],[12],[25],[15],[24],[8]]
输出:[null,0,1,1,0,0,1]
解释:
时间为 3,票数分布情况是 [0],编号为 0 的候选人领先。
时间为 12,票数分布情况是 [0,1,1],编号为 1 的候选人领先。
时间为 25,票数分布情况是 [0,1,1,0,0,1],编号为 1 的候选人领先(因为最近的投票结果是平局)。
在时间 15、24 和 8 处继续执行 3 个查询。

提示:

  1. 1 <= persons.length = times.length <= 5000
  2. 0 <= persons[i] <= persons.length
  3. times 是严格递增的数组,所有元素都在 [0, 10^9] 范围中。
  4. 每个测试用例最多调用 10000TopVotedCandidate.q
  5. TopVotedCandidate.q(int t) 被调用时总是满足 t >= times[0]

思路:

以给的投票时间序列times为索引,记录每次投票后的胜出候选人,在查询的时候采用二分法即可在对数时间内返回正确结果。计算胜出候选人的时候,用hashmap记录每个候选人的票数,并用变量记录当前优胜者和最大票数,如果投票后,当前投给的候选人票数大于等于当前优胜者的票数,那么替换当前优胜者和最大票数。

构造时间复杂度O(N) 查询时间复杂度O(logN)

空间复杂度O(N)

代码:

class TopVotedCandidate:

    def __init__(self, persons, times):
        """
        :type persons: List[int]
        :type times: List[int]
        """
        l = len(times)
        self.t = times
        self.winner = [persons[0]] * l
        d = dict()
        winner_bynow = persons[0]
        max_ticket = 1
        d[persons[0]] = 1
        for i in range(1, l):
            if persons[i] in d:
                d[persons[i]] += 1
            else:
                d[persons[i]] = 1
            if d[persons[i]] >= max_ticket:
                winner_bynow = persons[i]
                max_ticket = d[persons[i]]
            self.winner[i] = winner_bynow
            
    def q(self, t):
        """
        :type t: int
        :rtype: int
        """
        index = bisect.bisect(self.t, t) - 1
        return self.winner[index]


# Your TopVotedCandidate object will be instantiated and called as such:
# obj = TopVotedCandidate(persons, times)
# param_1 = obj.q(t)
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